1.本书由“全国信息技术应用培训教育工程工作组”组织编写并审定,为全国信息技术应用培训教育工程指定教材。 2.本书以“就业”为导向,从实际操作和应用的角度出发,通过大量精选案例的操作,全面讲述使用3ds Max行建筑设计的方法与技巧。可以说,阅读本书相当于在工作一线实习和行职前训练。 3.本书支持立体化教学资源下载:书中所有素材、源文件、效果文件、案例视频文件等均可在人民邮电出版社教育服务与资源网上下载。
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出版说明
前言
第1章 3ds Max建筑设计基础知识
1.1 3ds Max建筑设计基础知识
1.2 3ds Max建筑设计中的后期处理知识
1.3 上机实训
1.4 上机与练习
第2章 初识3ds Max2012
2.1 3ds Max2012基础操作
2.2 3ds Max2012系统环境设置
2.3 建筑模型的控制
2.4 “阵列”克隆
2.5 上机实训
2.6 上机与练习
第3章 三维基本体建模技术
3.1 创建标准基本体
3.2 创建扩展基本体
3.3 三维模型的编辑建模技术
3.4 上机实训
3.5 上机与练习
第4章 二维建模技术
4.1 了解二维图形及其作用
4.2 绘制二维图形
4.3 编辑二维图形
4.4 二维图形修改模型
4.5 二维放样建模
4.6 上机实训
4.7 上机与练习
第5章 建筑设计的材质效果表现
5.1 认识材质与【材质编辑器】
5.2 制作材质
5.3 应用贴图
5.4 上机实训
5.5 上机与练习
第6章 建筑设计场景照明与渲染
6.1 建筑设计中照明的意义与重要性
6.2 了解3ds Max照明系统
6.3 创建【标准】灯光系统
6.4 【标准】灯光系统的参数设置
6.5 创建其他灯光系统
6.6 建筑场景的渲染
6.7 上机实训—住宅楼早晨6时灯光设置与渲染
6.8 上机与练习
第7章 标准层住宅楼设计——模型与材质
7.1 创建标准层住宅楼建筑模型
7.2 为标准层住宅楼制作材质
第8章 标准层住宅楼设计——灯光、渲染与后期处理
8.1 标准层住宅楼照明设置与渲染输出
8.2 标准层住宅楼的后期处理
第9章 高层住宅设计——模型与材质
9.1 制作高层住宅首层车库模型
9.2 制作高层住宅正立面墙体和窗户模型
9.3 制作高层住宅正立面墙体装饰模型
9.4 制作高层住宅侧立面墙体和背面墙体模型
9.5 制作高层住宅顶楼模型
9.6 制作高层住宅模型材质
第10章 高层住宅设计——灯光、渲染与后期处理
10.1 高层住宅场景照明设置与渲染输出
10.2 高层住宅楼的后期处理
附录 练习题参考答案
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