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前言
第1章 做好准备了吗——了解移动平台和移动应用
1.1 成为用户体验设计师
1.1 移动设备的三大主流平台
1.1 用户体验设计的基本流程
第2章 一切从服务用户开始——市场定位和产品目标
2.2 是移动产品,不是电脑软件
2.2 做有价值的应用
2.2 了解应用的使用者
第3章 讨论与初步设计——完成原型的草图设计
3.3 会玩“头脑风暴”吗
3.3 把想法和思路画成草图
3.3 检验和分享你的思考结果
第4章 移动应用的交互特点
4.4 了解移动设备
4.4 移动设备的人体工程学特点
4.4 移动设备的视觉体验
4.4 屏幕的旋转
第5章 应用程序导航
5.1 iOS应用的导航模式
5.5 Android应用导航模式
5.5 Windows Phone应用导航模式
第6章 标准控件与设计规范
6.6 文本输入输出
6.6 按钮
6.6 各种“栏”
6.6 滑块控件
6.6 选择控件
6.6 对话框
6.6 活动指示器和进度条
6.6 列表和网格
6.6 原型的可用性测试
第7章 视觉体验的个性化
7.7 做有个性的应用
7.7 图形元素与构成理念
7.7 应用界面的色彩因素
7.7 严谨地把握文字
7.7 界面风格和特效
第8章 做好应用的图标设计
8.8 图标设计的原则
8.8 启动图标
8.8 工具栏图标
8.8 启动画面和引导帮助
第9章 用户体验设计项目实战——“价格线”
9.9 项目概述及工作计划
9.9 项目的准备阶段
9.9 项目的创作及草图阶段
9.9 项目的中保真原型及可用性测试
9.9 完善界面的个性化设计
9.9 应用图标和启动画面设计
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