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内容提要
版本 1.01 发布说明
推荐序
Scrum团队周记
第一部分 敏捷力介绍
1 起初:瀑布方法
定义瀑布
2 加入敏捷实践者[1]行列
迭代式方法
3 敏捷价值观与原则
敏捷价值观
敏捷原则
4 敏捷力的商业案例
“敏捷”vs“瀑布”业务价值竞技赛
第二部分 Scrum
5 Scrum历史简述
6 Scrum角色
角色:产品负责人
产品负责人角色概要
角色:Scrum Master
scrum master角色概要
角色:团队成员
“Scrum团队”和“团队”
团队成员角色概要
猪和鸡的寓言(parable)
7 Sprint周期
Sprint规划会议
第一部分:“要做什么?”
第二部分:“要怎么做?”
Scrum日会
故事时间
Sprint评审
回顾
回顾议程
准备阶段
收集数据
洞察问题
确定方案
结束
Sprint的异常终结:当Sprint由好转坏时
检验和适应,亲爱的
8 Scrum工件
产品列表
Sprint列表
信息辐射器
燃图
发布燃尽图
Sprint燃尽图
燃耗图
任务板
完成之定义(Definition of Done)
9 用户故事
主题的变化
聚焦目标
聚焦价值
用户故事是交谈的敲门砖
接收标准将之付诸实践
汇集起来
10 用故事大小值估计工作
要估值干嘛
相对大小 vs. 时长估值
斐波那契数列
团队估算游戏
团队估算游戏第一部分:集体排队
团队估算游戏第二部分:你的数字是?
计划扑克
速率
第三部分 辅助性实践
11 好吧……现在咋办?
12 发布规划
固定范围
固定日期
固定日期且固定范围
铁三角
13 用户角色人物[1]
首要角色人物
负面角色人物
角色人物实例
14 绘制故事地图
15 纸上原型
16 项目微章程
代号
使命宣言
愿景宣言
电梯演讲
商业价值
客户和用户
度量指标
里程碑
资源
风险
权衡
17 重构
18 测试驱动开发
19 结对编程
驾驶员—导航员结对
乒乓结对
测试驱动开发结对编程游戏
发现适合你们俩的方式
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