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内容提要
前言
第01章 智能手机UI设计基础
1.1 APP UI设计相关知识
1.1.1 什么是APP UI设计
1.1.2 做APP UI设计的目的和重要性
1.1.3 APP UI设计中的重要元素
1.1.4 平面UI与手机UI的不同
1.2 UI设计原则
1.2.1 区分重点
1.2.2 界面统一性
1.2.3 清晰度是重中之重
1.2.4 界面存在的意义
1.2.5 让界面处在用户的掌握之中
1.2.6 界面的存在必须有所用途
1.2.7 强烈的视觉层次感
1.2.8 UI设计师如何展示他的价值
1.3 关于智能手机
1.3.1 智能手机操作系统的分类
1.3.2 手机屏幕的分辨率
1.3.3 屏幕的色彩
1.4 课后练习——UI设计的流程
1.5 课后思考——优秀的手机UI界面有哪些特点
第02章 APP界面设计的色彩理论
2.1 色彩的意象
2.1.1 红色的色彩意象
2.1.2 橙色的色彩意象
2.1.3 黄色的色彩意象
2.1.4 绿色的色彩意象
2.1.5 蓝色的色彩意象
2.1.6 紫色的色彩意象
2.1.7 褐色的色彩意象
2.1.8 黑色的色彩意象
2.1.9 白色的色彩意象
2.1.10 灰色的色彩意象
2.2 色彩的重要性
2.2.1 色彩的物理效应
2.2.2 色彩的心理反应
2.3 色彩的属性
2.3.1 色彩的分类
2.3.2 色相
2.3.3 明度
2.3.4 饱和度
2.3.5 色调
2.4 色彩的搭配原则
2.4.1 色相配色
2.4.2 色调配色
2.4.3 明度配色
2.5 课后练习——制作配色卡
2.6 课后思考——如何找到完美的色彩搭配
第03章 熟悉Photoshop的常用工具
3.1 Photoshop CC的工作界面
3.1.1 了解工作界面的工作组件
3.1.2 了解工具箱
3.1.3 了解选项栏
3.1.4 了解状态栏
3.1.5 了解面板
3.1.6 调整面板
3.2 选择工具
3.2.1 设定选区的工作组
3.2.2 矩形选框工具的选项栏
3.2.3 磁性套索工具的选项栏
3.2.4 魔棒工具的选项栏
案例1 利用多边形套索工具绘制立体盒子
3.3 填充工具
3.3.1 渐变工具的选项栏
3.3.2 油漆桶工具的选项栏
案例2 使用渐变工具填充图像颜色
3.4 图层的编辑
3.4.1 理解图层的概念
3.4.2 图层编组命令
3.4.3 排列命令
3.4.4 自动对齐图层命令
案例3 调整图层的不透明度
3.5 蒙版的应用
3.5.1 “属性”面板
3.5.2 图层蒙版的原理
3.5.3 图层蒙版的编辑
3.5.4 矢量蒙版
3.5.5 剪贴蒙版
3.5.6 快速创建与释放剪贴蒙版
案例4 创建矢量蒙版
3.6 课后练习——用快捷键熟练控制视图以提高工作效率
3.7 课后思考——怎样更好地应用图层样式
第04章 制作平面图标
4.1 图标尺寸大小
4.2 如何设计一组图标
4.3 图标设计的格式和大小
4.3.1 JPEG格式
4.3.2 PNG格式
4.3.3 GIF格式
案例1 制作Home图标
案例2 制作日历图标
案例3 制作录音机图标
案例4 制作文件夹图标
案例5 制作徽章图形
案例6 制作秒表图形
案例7 制作桃心图形
案例8 制作可回收资源图标
4.4 课后练习——制作闹钟图标
4.5 课后思考——如何快速制作一组图标
第05章 制作立体图标
5.1 如何让图标更具吸引力
5.2 立体图标的设计原则
案例1 制作Dribbble图标
案例2 制作天气图标
案例3 制作Chrome图标
案例4 制作twieet图标
案例5 制作照相机图标
案例6 制作摄像头图标
5.3 课后练习——制作短信图标
5.4 课后思考——怎样设计一个立体图标
第06章 制作按钮
6.1 如何设计和谐的交互
6.2 设计师关于按钮设计的几点建议
案例1 制作发光按钮
案例2 制作控制键按钮
案例3 制作播放器按钮
案例4 制作清新开关按钮
案例5 制作高调旋钮
案例6 制作电源风格按钮
6.3 课后学习——制作糖果按钮
6.4 课后思考——按钮设计的技巧和方法
第07章 制作局部界面元素
7.1 关于局部界面设计的几点建议
7.1.1 尽量控制质感的表现
7.1.2 在繁简之间做选择
7.1.3 不要忘记功能的表现
7.2 关于透明元素和透明度使用的艺术
7.2.1 内容模块和网站框架的对比
7.2.2 半透明导航的跟踪运用
7.2.3 使用较小的透明模块来衬托
案例1 登录界面
案例2 设置界面开关
案例3 通知列表界面
案例4 日历界面
案例5 对话框界面
案例6 调整面板
7.3 课后练习——制作搜索界面
7.4 课后思考——怎样解决线条的锯齿问题
第08章 设计手机UI控件
8.1 控件的设计原则
8.1.1 进度条的设计建议
8.1.2 导航列表的设计建议
案例1 进度条
案例2 音量设置图标
案例3 选项按钮
案例4 Wi-Fi标志
案例5 蓝牙标志
案例6 上传界面
案例7 菜单界面按钮
案例8 通知列表界面
8.2 课后练习——制作导航界面
8.3 课后思考——如何合理地设计进度条
第09章 制作手机软件界面
9.1 手机软件界面的概念
9.2 苹果、安卓和WP系统软件的区别
案例1 制作美拍界面
案例2 制作我爱记单词界面
案例3 制作计算器界面
9.3 课后练习——制作天气预报界面
9.4 课后思考——你对你的用户群了解吗?
第10章 制作播放器界面
10.1 各种风格的播放器界面
10.2 宽大的背景面板
10.3 突出的质感
10.4 浓郁的色调
10.5 清晰的边缘
案例1 制作视频播放器图标
案例2 制作震撼的金属质感的播放器图标
10.6 课后练习——制作播放器皮肤
10.7 课后思考——UI设计师如何自我提升?
第11章 制作手机游戏界面
11.1 手机游戏界面概述
11.2 手机游戏界面的设计方法
案例 制作威龙战士游戏界面
11.3 课后练习——制作大鱼吃小鱼游戏界面
11.4 课后思考——良好界面设计的几大特点
第12章 制作智能手机UI整体界面
12.1 界面设计的核心
12.2 Apple和Android移动端尺寸指南
12.3 iOS 扁平化系统的特色
案例1 苹果手机界面总体设计
案例2 Android手机界面总体设计
案例3 Windows Phone手机界面总体设计
12.4 课后练习——制作一组清新的界面设计
12.5 课后思考——借助设计资源来提高自身能力
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