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内容简介
前言
第1章 室内外设计基础
1.1 室内效果图制作概述
1.2 室外效果图制作概述
1.3 室外效果图制作方法
第2章 3ds Max基础
2.1 3ds Max工作界面及基本设置
2.2 进入3ds Max的三维世界
2.3 标准基本体的创建
2.4 扩展基本体的创建
2.5 复合对象
2.6 样条线
2.7 NURBS曲线
第3章 室内外建模基础
3.1 沙发的创建
3.2 门、窗的创建
3.3 床的创建
3.4 卧室的创建
3.5 楼梯的创建
3.6 广场的创建
第4章 3ds Max的基本材质
4.1 材质贴图基础
4.2 材质编辑器
4.3 3ds Max材质类型
4.4 基本贴图参数介绍
第5章 认识VRay渲染器
5.1 VRay渲染器的特色
5.2 设置VRay渲染器
5.3 全局光照
5.4 光线的反射、穿透和折射
5.5 VRay渲染器的真实光效
5.6 VRay灯光照明技术
5.7 VRay灯光
5.8 VRay阳光
5.9 VRay天光贴图
第6章 VRay渲染设置精讲
6.1 V-Ray::帧缓冲区
6.2 V-Ray::全局开关
6.3 V-Ray::图像采样器(反锯齿)
6.4 V-Ray::间接照明(GI)
6.5 GI渲染引擎设置
6.6 焦散参数
6.7 环境
6.8 摄影机
6.9 确定性蒙特卡洛采样器
6.10 V-Ray::颜色贴图
第7章 VRay室内外材质贴图技术
7.1 VRayMtl材质类型
7.2 VR 发光材质
7.3 VR 材质包裹器材质
7.4 VR 双面材质
7.5 VR 覆盖材质
7.6 VR 贴图
7.7 VR HDRI贴图
7.8 VR 线框贴图
第8章 宽敞简约洗手间效果图
8.1 测试渲染设置
8.2 场景灯光设置
8.3 场景材质设置
第9章 阳光温馨浴室效果图
9.1 测试渲染设置
9.2 场景灯光设置
9.3 场景材质设置
第10章 休闲阳光榻榻米效果图
10.1 创建目标摄影机
10.2 测试渲染设置
10.3 场景灯光设置
10.4 场景材质设置
第11章 现代大气风格室内效果图
11.1 测试渲染设置
11.2 客厅场景灯光设置
11.3 客厅场景材质设置
11.4 餐厅场景灯光设置
11.5 餐厅场景材质设置
11.6 场景最终渲染设置
第12章 欧式简约风格室内效果图
12.1 渲染前的准备
12.2 制作客厅光源效果
12.3 制作客厅场景材质
12.4 制作餐厅光源效果
12.5 制作餐厅场景材质
12.6 最终渲染设置
第13章 复古罗马风格室内效果图
13.1 测试渲染设置
13.2 客厅场景灯光设置
13.3 客厅场景材质设置
13.4 餐厅场景灯光设置
13.5 餐厅场景材质设置
13.6 休闲区灯光设置
13.7 休闲区材质设置
13.8 最终成品渲染
第14章 温馨小情调风格室内效果图
14.1 测试渲染设置
14.2 客厅场景灯光设置
14.3 客厅场景材质设置
14.4 餐厅场景灯光设置
14.5 餐厅场景灯光设置
14.6 最终成品渲染
第15章 室外楼体效果图制作
15.1 测试渲染设置
15.2 场景灯光设置
15.3 场景材质设置
15.4 高级别渲染设置
15.5 Photoshop后期处理
第16章 田园风格别墅效果图制作
16.1 设置场景灯光
16.2 设置场景材质
16.3 最终成品渲染
16.4 Photoshop后期处理
第17章 商务办公楼效果图制作
17.1 渲染前的准备
17.2 场景灯光设置
17.3 场景材质设置
17.4 高级别渲染设置
17.5 Photoshop后期处理
第18章 城市鸟瞰效果图制作
18.1 测试渲染设置
18.2 场景灯光设置
18.3 场景材质设置
18.4 场景最终渲染设置
18.5 Photoshop后期处理
第19章 日、夜景公建效果图制作
19.1 创建日景光源
19.2 建筑材质的制作
19.3 Photoshop日景后期处理
19.4 创建夜景灯光
19.5 Photoshop夜景后期处理
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