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前言
第1章 ArcGIS Engine概述
1.1 ArcGISEngine介绍
1.2 ArcGISEngine的主要特点
1.3 ArcGISEngine与其他组件的区别与联系
1.4 ArcGISEngine 10.0的安装
1.5 第一个ArcGISEngine 10.0程序的开发
1.6 ArcGISEngine从9.3升级到10.0方法
第2章 ArcGIS Engine基础
2.1 接口的定义
2.1.1 COM的基本概念
2.1.2 使用COM对象
2.1.3 IUnknown接口
2.1.4 面向接口编程
2.1.5 接口访问
2.2 什么是对象模型图
2.3 ArcGISEngine类库结构
2.4 ArcGISEngine的控件介绍
2.4.1 MapControl控件
2.4.2 PageLayoutControl控件
2.4.3 TOCControl控件
2.4.4 ToolbarControl控件
2.5 地图浏览功能的实现
第3章 地图数据加载
3.1 概述
3.2 地图与图层
3.2.1 地图
3.2.2 图层
3.3 加载图层
3.3.1 工作空间与工作空间工厂
3.3.2 几种常用数据类型的加载
3.4 图层控制
3.5 创建新的Shape文件
3.5.1 Field和Fields对象
3.5.2 利用Field和Fields对象创建Shape文件
第4章 地图符号化
4.1 概述
4.2 ArcGIS Engine的颜色
4.2.1 颜色概述
4.2.3 ColorRamps颜色梯度对象
4.3 地图符号化
4.3.1 MarkerSymbol
4.3.2 LineSymbol
4.3.3 FillSymbol
4.3.5 3DChartSymbol
4.4 符号控件的使用(SymbologyControl)
4.5 自定义符号库
4.5.1 符号的绘制与保存
4.5.2 符号的配置
4.5.3 符号导入/导出与管理
4.6 地图标注与标记
第5章 地图整饰与输出
5.1 概述
5.2 地图整饰及其实现
5.2.1 地图整饰概述
5.2.2 元素(Element)类型
5.2.3 图形元素及其应用
5.2.4 框架元素及其应用
5.3 地图输出及其实现
5.3.1 地图打印
5.3.2 地图图片格式输出
5.3.3 输出地图的实例
第6章 几何对象和空间参考
6.1 几何对象
6.1.1 点和多点
6.1.2 Segment、Path、Ring和Polyline对象
6.1.3 Polygon对象
6.1.4 Curve几何对象
6.1.5 MultiPatch几何对象
6.1.6 Geometry集合接口
6.2 空间参考
6.2.1 ArcGIS Engine中的坐标系
6.2.2 ArcGIS Engine的空间参考
6.2.3 距离及面积的量算功能实现
第7章 地图编辑
7.1 地图编辑相关类与接口
7.1.1 IWorkspaceEdit接口
7.1.2 IWorkspaceFactory接口
7.2 编辑功能介绍及实现
7.2.1 启动编辑流程
7.2.2 添加要素
7.2.3 修改要素
7.2.4 撤销与重做
7.2.5 属性的编辑
7.3 创建自定义的地图编辑工具
第8章 空间查询
8.1 空间查询相关的类和接口
8.1.1 Cursor对象
8.1.2 ISelectionSet接口
8.1.3 IFeatureSelection接口
8.1.4 QueryFilter与SpatialFilter
8.2 根据图形查询空间数据的属性
8.3 根据属性条件查询空间数据
8.4 根据空间关系查询空间数据
8.5 连接外部数据库
8.6 清除结果集
8.7 统计分析
第9章 专题地图制作
9.1 ArcGIS Engine专题地图概述
9.2 简单绘制
9.3 唯一值绘制/多字段唯一值绘制
9.4 点密度/多字段点密度绘制
9.5 数据分级绘制
9.6 直方图和饼图
9.6.1 直方图
9.6.2 饼图
第10章 矢量数据空间分析
10.1 地学处理(GP)工具应用
10.2 缓冲区分析
10.3 叠置分析
10.4 网络分析
10.4.1 网络分析相关的类及接口
10.4.2 最短路径的实现
10.5 TIN与泰森多边形生成
10.5.1 TIN数据模型
10.5.2 泰森多边形
第11章 栅格数据空间分析
11.1 栅格数据简介
11.2 栅格数据相关的接口
11.2.1 IRasterProps
11.2.2 IRasterCursor
11.2.3 IPixelBlock
11.2.4 IRasterLayerExport
11.2.5 IRasterBandCollection
11.2.6 IRaster
11.3 栅格数据访问
11.4 栅格数据渲染
11.5 栅格数据分析
11.5.1 栅格查询
11.5.2 栅格数据统计
11.5.3 栅格数据裁剪
11.5.4 栅格计算器
11.5.5 栅格数据归一化
11.5.6 矢栅数据结构互相转换
11.5.7 栅格表面分析
11.5.8 栅格重分类
11.5.9 插值计算
11.5.10 栅格局部操作
11.5.11 地图配准
第12章 ArcGIS Engine程序的发布
12.1 Visual Studio 2010制作安装程序
12.2 Install Shield制作安装程序
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