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软件设计模式(慕课版)电子书

1.学堂在线提供全套视频课程。 2.课程以案例分析与设计为轴线,板书式课堂交互教学方式,强调软件设计思维及方法锻炼,详细介绍设计过程及模式经验方案使用。 3.既有理论,又有案例,*后还有Java程序实现。

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作       者:朱洪军

出  版  社:人民邮电出版社

出版时间:2018-10-01

字       数:24.9万

所属分类: 科技 > 计算机/网络 > 软件系统

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本书主要内容包括:*章和第二章是学习基础。第三章为模式概念介绍。第四到六章,针对不同的模式采用:定义,问题分析,解决问题,应用案例的结构行内容描述。第七章为行业案例,采用Java技术实现设计模式。<br/>【推荐语】<br/>1.学堂在线提供全套视频课程。 2.课程以案例分析与设计为轴线,板书式课堂交互教学方式,强调软件设计思维及方法锻炼,详细介绍设计过程及模式经验方案使用。 3.既有理论,又有案例,*后还有Java程序实现。<br/>【作者】<br/>朱洪军 中国科技大学软件学院教师, 主讲课程:Java EE轻量级框架,嵌式软件设计,软件设计模式,数据库系统与应用等。 主要研究方向: 移动应用安全,计算机软件(软件分析与设计,数据库应用技术等),位置服务(LBS,Location Based Service)。<br/>
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内容提要

前言

第1章 学习基础

1.1 软件工程简介

1.2 理解面向对象

1.3 UML的使用

1.4 总结

1.5 习题

第2章 面向对象程序设计原则

2.1 单一职责原则

2.2 开放/闭合原则

2.3 接口隔离原则

2.4 依赖倒置原则

2.5 Liskov替换原则

2.6 总结

2.7 习题

第3章 设计模式入门

3.1 设计模式的概念

3.2 GRASP设计模式

3.3 简单工厂模式

3.4 总结

3.5 习题

第4章 GoF创建型模式

4.1 单例模式

4.2 原型模式

4.3 构造器模式

4.4 抽象工厂模式

4.5 工厂方法模式

4.6 总结

4.7 习题

第5章 GoF结构型模式

5.1 适配器模式

5.2 桥模式

5.3 组合模式

5.4 装饰器模式

5.5 门面模式

5.6 享元模式

5.7 代理模式

5.8 总结

5.9 习题

第6章 GoF行为型模式

6.1 责任链模式

6.2 命令模式

6.3 解释器模式

6.4 迭代器模式

6.5 仲裁者模式

6.6 备忘录模式

6.7 观察者模式

6.8 状态模式

6.9 策略模式

6.10 模板方法模式

6.11 访问者模式

6.12 总结

6.13 习题

附录 COS需求

1 引言

2 COS功能需求

3 数据需求

4 接口需求

5 非功能性需求

参考文献

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