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第3版前言
第1章 Java语言概述
1.1 知识概述
1.2 实验练习
1.2.1 一个简单的应用程序
1.2.2 源文件的命名规则
1.3 知识扩展——联合编译
第2章 基本数据类型和数组
2.1 知识概述
2.2 实验练习
2.2.1 输出俄文字母表
2.2.2 从键盘输入数据
2.3 知识扩展——数组的快速复制
第3章 运算符、表达式和语句
3.1 知识概述
3.2 实验练习
3.2.1 计算电费
3.2.2 猜数字
3.3 知识扩展——使用Arrays类实现数组排序
第4章 类和对象
4.1 知识概述
4.2 实验练习
4.2.1 机动车的类封装
4.2.2 有理数的类封装
4.2.3 公司和职员
4.2.4 实例成员和类成员
4.2.5 package语句和import语句
4.3 知识扩展——Class类的使用
第5章 继承和接口
5.1 知识概述
5.2 实验练习
5.2.1 继承
5.2.2 上转型对象
5.2.3 接口回调
5.2.4 异常处理
5.3 知识扩展——可变参数和断言语句
第6章 字符串和正则表达式
6.1 知识概述
6.2 实验练习
6.2.1 String类的常用方法
6.2.2 StringBuffer类的常用方法
6.2.3 Scanner类与字符串分解
6.2.4 模式匹配
6.3 知识扩展——元词和定位元字符
第7章 常用实用类
7.1 知识概述
7.2 实验练习
7.2.1 比较日期的大小
7.2.2 随机布雷
7.2.3 使用TreeSet排序
7.2.4 使用TreeMap排序
7.3 知识扩展——排序和查找、自动装箱和自动拆箱
第8章 多线程
8.1 知识概述
8.2 实验练习
8.2.1 使用Thread的子类创建线程
8.2.2 使用Thread类创建线程
8.2.3 吵醒休眠的线程
8.2.4 排队买票
8.2.5 线程联合
8.3 知识扩展——Timer类和TimerTask类
第9章 输入流和输出流
9.1 知识概述
9.2 实验练习
9.2.1 文件加密
9.2.2 分析成绩单
9.2.3 文件读取和模式匹配
9.2.4 读/写基本类型数据
9.2.5 对象的写入和读取
9.2.6 使用Scanner解析文件
9.3 知识扩展——ZIP文件的读取和制作
第10章 图形用户界面设计
10.1 知识概述
10.2 实验练习
10.2.1 布局与日历
10.2.2 猜数字游戏
10.2.3 算术测试
10.2.4 单词统计和排序
10.2.5 华容道游戏
10.2.6 字体对话框
10.3 知识扩展——计时器
第11章 Java中的网络编程
11.1 知识概述
11.2 实验练习
11.2.1 读取服务器中的文件
11.2.2 过滤网页中的内容
11.2.3 使用套接字传输数据
11.2.4 基于UDP的图像传输
11.3 知识扩展——网络中的数据压缩和传输
第12章 Java数据库操作
12.1 知识概述
12.2 实验练习
12.2.1 JDBC-ODBC桥接器
12.2.2 查询、更新和插入操作
12.2.3 预处理语句
12.2.4 事务处理
12.3 知识扩展——MySQL简介
第13章 Java Applet
13.1 知识概述
13.2 实验练习
13.2.1 播放音频
13.2.2 绘制五角星
13.2.3 左手画圆右手画方
13.2.4 图像渐变
13.2.5 读取服务器端文件
13.3 知识扩展——Java 2D简介
第14章 综合实验——走迷宫
14.1 设计要求
14.2 总体设计
14.3 详细设计
14.3.1 编写迷宫文件
14.3.2 MazeWindow类
14.3.3 Maze类
14.3.4 WallOrRoad类
14.3.5 MazePoint类
14.3.6 PersonInMaze类
14.3.7 HandleMove类
14.3.8 所需图像
14.4 代码调试
14.5 软件发布
14.6 实验后的练习
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