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前言
本书导读
第1章 CATIA V5基础
1.1 概述
1.2 CATIA V5的安装过程
1.3 启动与退出
1.4 软件界面设置
1.5 鼠标和键盘操作
1.6 文件操作
第2章 二维草图设计
2.1 草图设计基础
2.2 草图绘制工具
2.3 草图的编辑
2.4 草图的变换
2.5 草图中的几何约束
2.6 草图中的尺寸约束
2.7 草图检查工具
2.8 草图设计综合应用案例一
2.9 草图设计综合应用案例二
第3章 零件设计
3.1 零件设计基础
3.2 拉伸凸台
3.3 拉伸凹槽
3.4 零件设计一般过程
3.5 特征树
3.6 对象的操作
3.7 模型的显示样式与视图控制
3.8 层操作
3.9 旋转体
3.10 旋转槽
3.11 圆角
3.12 倒角
3.13 参考元素
3.14 孔
3.15 修饰螺纹
3.16 加强筋(肋)
3.17 抽壳
3.18 拔模
3.19 肋
3.20 开槽
3.21 多截面实体
3.22 已移除的多截面实体
3.23 特征编辑与操作
3.24 变换操作
3.25 模型的测量与分析
3.26 零件设计综合应用案例一
3.27 零件设计综合应用案例二
3.28 零件设计综合应用案例三
3.29 零件设计综合应用案例四
3.30 零件设计综合应用案例五
3.31 零件设计综合应用案例六
3.32 零件设计综合应用案例七
3.33 零件设计综合应用案例八
第4章 装配设计
4.1 装配设计基础
4.2 装配设计一般过程
4.3 快速装配技术
4.4 组件的变换
4.5 编辑装配体中的部件
4.6 装配干涉检查
4.7 场景与组件分解
4.8 管理装配
4.9 装配设计综合应用案例
第5章 曲面设计
5.1 曲面设计基础
5.2 曲线线框设计
5.3 曲线的分析
5.4 简单曲面设计
5.5 高级曲面设计
5.6 曲线与曲面编辑操作
5.7 曲面的分析
5.8 将曲面转化为实体
第6章 自由曲面设计
6.1 自由曲面设计基础
6.2 创建曲线
6.3 创建曲面
6.4 曲线与曲面的编辑操作
6.5 自由形状编辑
6.6 自由曲面设计综合应用案例
第7章 钣金设计
7.1 钣金设计基础
7.2 钣金特征(基础)
7.3 钣金的折弯与展开
7.4 将实体转换成钣金件
7.5 钣金特征(高级)
7.6 钣金设计综合应用案例一
7.7 钣金设计综合应用案例二
7.8 钣金设计综合应用案例三
7.9 钣金设计综合应用案例四
第8章 工程图设计
8.1 工程图设计基础
8.2 工程图的管理
8.3 工程图视图创建
8.4 工程图视图操作
8.5 工程图的标注
8.6 工程图设计综合应用案例
第9章 高级渲染
9.1 渲染基础
9.2 设置模型的外观
9.3 设置渲染环境
9.4 设置光源
9.5 渲染控制参数
9.6 高级渲染综合应用案例一
9.7 高级渲染综合应用案例二
第10章 DMU运动仿真与分析
10.1 概述
10.2 DMU数字模型浏览器
10.3 DMU装配模拟
10.4 DMU运动机构模拟
10.5 DMU运动仿真与分析综合应用案例
第11章 有限元分析
11.1 有限元分析基础
11.2 有限元分析一般流程
11.3 零件有限元分析
11.4 装配体有限元分析
第12章 模具设计
12.1 模具设计基础
12.2 模具设计的一般流程
12.3 型芯/型腔区域工具
12.4 分型线设计工具
12.5 分型面设计工具
12.6 模具设计综合应用案例一
12.7 模具设计综合应用案例二
第13章 CATIA数控加工与编程
13.1 数控加工与编程基础
13.2 CATIA V5数控加工的基本过程
13.3 2轴半铣削加工的操作
13.4 曲面的铣削加工
13.5 数控加工与编程综合应用案例
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