勘误及致歉声明:本书2017年2月第1次印刷的图书中出现错误,封底后勒口作者介绍应为“莫立 Amo技术总监 精鹰传媒联合创始人”,封底精鹰二维码下的文字应为“精鹰微信号”,现加以更正说明并向本书作者及广大读者致歉。如有疑问请联系邮箱:zhangdanyang@ptpress.com.cn。
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前言
彩插
第1部分 理论概述
第1章 认识角色动画
第2部分 角色基础
第2章 从故事版开始
第3章 角色的造型
第4章 角色材质渲染表现
第5章 角色骨骼的创建及绑定
第6章 角色的蒙皮
第7章 场景的设定
第3部分 开始角色动画创作
第8章 动画设计基础
第9章 按生活形态划分
第10章 塑料动画的角色形态表现
第11章 水果角色的形态表现
第12章 按表现风格划分
第13章 精简角色动画应用
第14章 夸张角色动画应用
第15章 准确角色动画应用
第16章 按媒介应用划分
第17章 三维立体角色的应用
第18章 二维平面的角色表现
第19章 角色在纸质上的表现
第20章 角色表情动画的表现
第21章 表情的应用
第4部分 案例的综合应用
第22章 蝴蝶角色项目制作
第23章 频道版式中角色的应用
第24章 电视广告中的角色动画应用
第25章 App中角色动画的应用
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