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Flash动画设计与制作项目教程电子书

本书具有简明、实用、操作性强等特,着重强调任务驱动,既可作为高等职业院校计算机及数字艺 术类相关专业的教学用书,也可作为一般读者自学和专业人员的参考书。

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作       者:安远英,王同娟

出  版  社:电子工业出版社

出版时间:2019-05-01

字       数:10.0万

所属分类: 科技 > 计算机/网络 > 多媒体/数据通信

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本书根据高职学生的特,为了培养学生的动手能力,增加项目制作的经验,同时熟悉基础知识,我们采用了项目导向、任务驱动的方式编写。首先,提出任务,展示任务效果,行思路分析,着行知识和技能准备,*后行任务实施。全书共包括8个项目,由于前两个项目主要帮助学生掌握基本工具的使用以及熟悉软件,所以设计任务较多,其中项目一包含5个任务,项目二包含4个任务,项目3~项目8包含3个任务。通过这些任务的实施,体现从简单到复杂、从认知到实践,构建了以任务实现为主线,融合实践与理论的教学过程,从而使学生感受解决问题的乐趣,激发学习的积极性,提高了实践动手能力。<br/>【推荐语】<br/>本书具有简明、实用、操作性强等特,着重强调任务驱动,既可作为高等职业院校计算机及数字艺 术类相关专业的教学用书,也可作为一般读者自学和专业人员的参考书。<br/>【作者】<br/>安远英,研究生。 2006年7月毕业于华中科技大学,获理学学士学位;2008年11月-2010年3月担任北大青鸟,清华万博培训机构讲师; 2011年5月-2014年3月担任广州松田职业学院计算机应用教研室主任、同时兼任计算机网络技术专业建设负责人;2016年9月-至今,担任广州华夏职业学院信息安全与计算机基础教研室主任。<br/>
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内容简介

前言

项目一 绘制卡通形象

任务一 初识 Flash

1.1.1 了解Flash CC的由来

1.1.2 了解Flash的用途

1.1.3 了解Flash软件的特点

1.1.4 了解Flash软件的常用术语

1.1.5 了解Flash CC 2015的常用快捷键

任务二 绘制遮阳伞

1.2.1 任务效果及思路分析

1.2.2 任务知识和技能

1.2.3 任务实施步骤

任务三 绘制热气球

1.3.1 任务效果及思路分析

1.3.2 任务知识和技能

1.3.3 任务实施步骤

任务四 绘制西瓜

1.4.1 任务效果及思路分析

1.4.2 任务知识和技能

1.4.3 任务实施步骤

任务五 绘制扇子

1.5.1 任务效果及思路分析

1.5.2 任务知识和技能

1.5.3 任务实施步骤

项目二 电子贺卡的制作

任务一 元旦贺卡

2.1.1 任务效果及思路分析

2.1.2 任务知识和技能

2.1.3 任务实施步骤

任务二 生日贺卡

2.2.1 任务效果及思路分析

2.2.2 任务知识和技能

2.2.3 任务实施步骤

任务三 万圣节贺卡

2.3.1 任务效果及思路分析

2.3.2 任务知识和技能

2.3.3 任务实施步骤

任务四 创意贺卡

2.4.1 任务效果及思路分析

2.4.2 任务知识和技能

2.4.3 任务实施步骤

项目三 电子相册的制作

任务一 唯美相册

3.1.1 任务效果及思路分析

3.1.2 任务知识和技能

3.1.3 任务实施步骤

任务二 童年时光

3.2.1 任务效果及思路分析

3.2.2 任务知识和技能

3.2.3 任务实施步骤

任务三 恐怖相册

3.3.1 任务效果及思路分析

3.3.2 任务知识和技能

3.3.3 任务实施步骤

项目四 MV的制作

任务一 歌曲 MV

4.1.1 任务效果及思路分析

4.1.2 任务知识和技能

4.1.3 任务实施步骤

任务二 古诗 MV

4.2.1 任务效果及思路分析

4.2.2 任务知识和技能

4.2.3 任务实施步骤

任务三 公益 MV

4.3.1 任务效果及思路分析

4.3.2 任务知识和技能

4.3.3 任务实施步骤

项目五 广告的制作

任务一 网络购物节广告

5.1.1 任务效果及思路分析

5.1.2 任务知识和技能

5.1.3 任务实施步骤

任务二 理财APP广告

5.2.1 任务效果及思路分析

5.2.2 任务知识和技能

5.2.3 任务实施步骤

任务三 饮料广告

5.3.1 任务效果及思路分析

5.3.2 任务知识和技能

5.3.3 任务实施步骤

项目六 动画短片的制作

任务一 刻舟求剑

6.1.1 任务效果及思路分析

6.1.2 任务知识和技能

6.1.3 任务实施步骤

任务二 叶公好龙

6.2.1 任务效果及思路分析

6.2.2 任务知识和技能

6.2.3 任务实施步骤

任务三 一叶障目

6.3.1 任务效果及思路分析

6.3.2 任务知识和技能

6.3.3 任务实施步骤

项目七 游戏的制作

任务一 换装游戏

7.1.1 任务效果及思路分析

7.1.2 任务知识和技能

7.1.3 任务实施步骤

任务二 掷骰子游戏

7.2.1 任务效果及思路分析

7.2.2 任务知识和技能

7.2.3 任务实施步骤

任务三 石头、剪刀、布游戏

7.3.1 任务效果及思路分析

7.3.2 任务知识和技能

7.3.3 任务实施步骤

项目八 网站应用

任务一 个人网站片头动画

8.1.1 任务效果及思路分析

8.1.2 任务知识和技能

8.1.3 任务实施步骤

任务二 楼盘网站开场动画

8.2.1 任务效果及思路分析

8.2.2 任务知识和技能

8.2.3 任务实施步骤

任务三 购物网站片头动画

8.3.1 任务效果及思路分析

8.3.2 任务知识和技能

8.3.3 任务实施步骤

参考文献

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