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程序员面试笔试宝典 第3版电子书

在这里,有面试笔试常见技巧的提炼与总结; 在这里,有面试笔试高频知识的整理与剖析; 在这里,有面试笔试历年真题的解答与拓展。 本书覆盖了近三年程序员面试笔试中超过98%的高频知识。当你细细品读完本书后,各类企业的offer将任由你挑选。一书在手,工作不愁。

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作       者:何昊,叶向阳,窦浩,等

出  版  社:机械工业出版社

出版时间:2018-06-11

字       数:25.9万

所属分类: 科技 > 计算机/网络 > 程序设计

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《程序员面试笔试宝典 第3版》针对当前各大IT企业面试笔试中常见的问题以及注意事项,行了深层次地分析。本书除了对传统的计算机相关知识(C/C++、数据结构与算法、操作系统等)行介绍外,还根据当前计算机技术的发展潮流,对面试笔试中常见的海量数据处理行了详细地分析。同时,为了更具说服力,本书对面试过程中求职者存在的问题行了深度剖析,总结提炼了大量程序员面试笔试技巧,这些技巧生动形象,对求职者能够起到一定的指引作用。本书也从历年的程序员面试笔试真题中精挑细选多套完整试题,以供读者学完本书后检测自我能力,通过这些试卷与讲解,能够帮助求职者有针对性地行求职准备。 《程序员面试笔试宝典 第3版》是一本计算机相关专业毕业生面试笔试的求职用书,同时也适合期望在计算机软硬件行业大显身手的计算机爱好者阅读。<br/>【推荐语】<br/>在这里,有面试笔试常见技巧的提炼与总结; 在这里,有面试笔试高频知识的整理与剖析; 在这里,有面试笔试历年真题的解答与拓展。 本书覆盖了近三年程序员面试笔试中超过98%的高频知识。当你细细品读完本书后,各类企业的offer将任由你挑选。一书在手,工作不愁。<br/>
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版权

前言

上篇:面试笔试经验技巧篇

经验技巧1 如何巧妙地回答面试官的问题

经验技巧2 如何回答技术性的问题

经验技巧3 如何回答非技术性问题

经验技巧4 如何回答快速估算类问题

经验技巧5 如何回答算法设计问题

经验技巧6 如何回答系统设计题

经验技巧7 如何解决求职中的时间冲突问题

经验技巧8 如果面试问题曾经遇见过,是否要告知面试官

经验技巧9 在被企业拒绝后是否可以再申请

经验技巧10 如何应对自己不会回答的问题

经验技巧11 如何应对面试官的“激将法”语言

经验技巧12 如何处理与面试官持不同观点这个问题

经验技巧13 什么是职场暗语

下篇:面试笔试技术攻克篇

第1章 程序设计基础

1.1 C/C++关键字

1.1.1 static(静态)变量有什么作用

1.1.2 const有哪些作用

1.1.3 switch语句中的case结尾是否必须添加break语句

1.1.4 volatile在程序设计中有什么作用

1.1.5 断言ASSERT( )是什么

1.1.6 枚举变量的值如何计算

1.1.7 char str1[]="abc";char str2[]="abc";str1与str2不相等,为什么

1.1.8 为什么有时候main( )函数会带参数?参数argc与argv的含义是什么

1.1.9 C++里面是不是所有的动作都是main( )函数引起的

1.1.10 *p++与(*p)++等价吗?为什么

1.1.11 前置运算与后置运算有什么区别

1.1.12 a是变量,执行(a++)+=a语句是否合法

1.1.13 如何进行float、bool、int、指针变量与“零值”的比较

1.1.14 new/delete与malloc/free的区别是什么

1.1.15 什么时候需要将引用作为返回值

1.1.16 变量名为618Software是否合法

1.1.17 C语言中,整型变量x小于0,是否可知x×2也小于0

1.1.18 exit(status)是否与从main( )函数返回的status等价

1.1.19 已知String类定义,如何实现其函数体

1.1.20 在C++语言中如何实现模板函数的外部调用

1.1.21 在C++语言中,关键字explicit有什么作用

1.1.22 C++中异常的处理方法以及使用了哪些关键字

1.1.23 如何定义和实现一个类的成员函数为回调函数

1.2 内存分配

1.2.1 内存分配的形式有哪些

1.2.2 什么是内存泄漏

1.2.3 栈空间的最大值是多少

1.2.4 什么是缓冲区溢出

1.3 sizeof

1.3.1 strlen("\0")=?sizeof("\0")=?

1.3.2 对于结构体而言,为什么sizeof返回的值一般大于期望值

1.3.3 指针进行强制类型转换后与地址进行加法运算,结果是什么

1.4 指针

1.4.1 使用指针有哪些好处

1.4.2 引用还是指针

1.4.3 指针和数组是否表示同一概念

1.4.4 指针是否可进行>、<、>=、<=、==运算

1.4.5 指针与数字相加的结果是什么

1.4.6 野指针?空指针

1.5 预处理

1.5.1 C/C++头文件中的ifndef/define/endif的作用有哪些

1.5.2 #include<filename.h>和#include“filename.h” 有什么区别

1.5.3 #define有哪些缺陷

1.5.4 如何使用define 声明一个常数,用以表明1年中有多少秒(忽略闰年问题)

1.5.5 含参数的宏与函数有什么区别

1.5.6 宏定义平方运算#define SQR(X) X*X是否正确

1.5.7 不能使用大于、小于、if 语句,如何定义一个宏来比较两个整数 a、b的大小

1.5.8 如何判断一个变量是有符号数还是无符号数

1.5.9 #define TRACE(S) (printf("%s\n", #S), S)是什么意思

1.5.10 不使用sizeof,如何求int占用的字节数

1.5.11 如何使用宏求结构体的内存偏移地址

1.5.12 如何用sizeof判断数组中有多少个元素

1.5.13 枚举和define有什么不同

1.5.14 typdef和define有什么区别

1.5.15 C++中宏定义与内联函数有什么区别

1.5.16 定义常量谁更好?#define还是const

1.6 结构体与类

1.6.1 C语言中struct与union的区别是什么

1.6.2 C和C++中struct的区别是什么

1.6.3 C++中struct与class的区别是什么

1.7 位操作

1.7.1 一些结构声明中的冒号和数字是什么意思

1.7.2 最有效的计算2乘以8的方法是什么

1.7.3 如何使用位操作求两个数的平均值

1.7.4 如何求解整型数的二进制表示中1的个数

1.7.5 不能用sizeof( )函数,如何判断操作系统是16位,还是32位

1.7.6 嵌入式编程中,什么是大端?什么是小端

1.7.7 考虑n位二进制数,有多少个数中不存在两个相邻的1

1.7.8 不用除法操作符如何实现两个正整数的除法

1.8 函数

1.8.1 怎么样写一个接受可变参数的函数

1.8.2 函数指针与指针函数有什么区别

1.8.3 C++函数传递参数的方式有哪些

1.8.4 重载与覆盖有什么区别

1.8.5 无参数构造函数是否可以调用单参数构造函数

1.8.6 C++中函数调用有哪几种方式

1.8.7 什么是可重入函数?C语言中如何写可重入函数

1.9 数组

1.9.1 int a[2][2]={{1},{2,3}},则a[0][1]的值是多少

1.9.2 如何合法表示二维数组

1.9.3 a是数组,(int*)(&a+1)表示什么意思

1.9.4 不使用流程控制语句,如何打印出1~1000的整数

1.9.5 char str[1024];scanf("%s",str)是否安全

1.9.6 行存储与列存储中哪种存储效率高

1.10 变量

1.10.1 全局变量和静态变量有什么异同

1.10.2 局部变量需要“避讳”全局变量吗

1.10.3 如何建立和理解非常复杂的声明

1.10.4 变量定义与变量声明有什么区别

1.10.5 不使用第三方变量,如何交换两个变量的值

1.10.6 C与C++变量初始化有什么不同

1.10.7 类型转换

1.11 字符串

1.11.1 如何实现memmove

1.11.2 不使用C/C++字符串库函数,如何自行编写strcpy( )函数

1.11.3 如何把数字转换成字符串

1.12 编译

1.12.1 编译和链接的区别是什么

1.12.2 编译型语言与解释型语言的区别是什么

1.12.3 如何判断一段程序是由C编译程序,还是由C++编译程序编译的

1.12.4 C++程序中调用被C编译器编译后的函数,为什么要加extern“C”

1.12.5 两段代码共存于一个文件,编译时有选择地编译其中的一部分,如何实现

1.13 面向对象相关

1.13.1 面向对象与面向过程有什么区别

1.13.2 面向对象的基本特征有哪些

1.13.3 什么是深拷贝?什么是浅拷贝

1.13.4 什么是友元

1.13.5 拷贝构造函数与赋值运算符的区别

1.13.6 基类的构造函数/析构函数是否能被派生类继承

1.13.7 初始化列表和构造函数初始化的区别

1.13.8 C++中有哪些情况只能用初始化列表,而不能用赋值

1.13.9 类的成员变量的初始化顺序

1.13.10 当一个类为另一个类的成员变量时,如何对其进行初始化

1.13.11 C++能设计实现一个不能被继承的类吗

1.13.12 构造函数没有返回值,那么如何得知对象是否构造成功

1.13.13 public继承、protected继承、private继承的区别

1.13.14 C++提供默认参数的函数吗

1.13.15 如何解决多重继承中存在的钻石问题

1.14 虚函数

1.14.1 什么是虚函数

1.14.2 C++如何实现多态

1.14.3 纯虚函数指的是什么

1.14.4 什么函数不能声明为虚函数

1.14.5 C++中如何阻止一个类被实例化

1.15 编程技巧

1.15.1 当while( )的循环条件是赋值语句时会出现什么情况

1.15.2 不使用if/?:/switch及其他判断语句如何找出两个int型变量中的最大值和最小值

1.15.3 C语言获取文件名的宏定义是什么

1.15.4 表达式a>b>c是什么意思

1.15.5 如何打印自身代码

1.15.6 如何实现一个最简单的病毒

1.15.7 如何只使用一条语句实现x是否为2的若干次幂的判断

1.15.8 如何定义一对相互引用的结构

1.15.9 什么是逗号表达式

1.15.10 \n是否与\n\r等价

1.15.11 什么是短路求值

1.15.12 已知随机数函数rand7( ),如何构造rand10( )函数

1.15.13 printf("%p\n",(void*)x)与printf("%p\n",&x)有什么区别

1.15.14 printf( )函数是否有返回值

1.15.15 不能使用任何变量,如何实现计算字符串长度函数

1.15.16 负数除法与正数除法的运算原理是否一样

1.15.17 main( )主函数执行完毕后,是否会再执行一段代码

第2章 操作系统

2.1 进程管理

2.1.1 进程与线程有什么区别

2.1.2 线程同步有哪些机制

2.1.3 内核线程和用户线程的区别

2.2 内存管理

2.2.1 内存管理有哪几种方式

2.2.2 什么是虚拟内存

2.2.3 什么是内存碎片?什么是内碎片?什么是外碎片

2.2.4 虚拟地址、逻辑地址、线性地址、物理地址有什么区别

2.2.5 Cache替换算法有哪些

2.3 用户编程接口

2.3.1 库函数调用与系统调用有什么不同

2.3.2 静态链接与动态链接有什么区别

2.3.3 静态链接库与动态链接库有什么区别

2.3.4 用户态和核心态有什么区别

2.3.5 用户栈与内核栈有什么区别

第3章 数据结构与算法

3.1 数组

3.1.1 如何用递归实现数组求和

3.1.2 如何用一个for循环打印出一个二维数组

3.1.3 在顺序表中插入和删除一个结点平均移动多少个结点

3.1.4 如何用递归算法判断一个数组中的元素是否递增

3.1.5 如何分别使用递归与非递归实现二分查找算法

3.1.6 如何在排序数组中找出给定数字出现的次数

3.1.7 如何计算两个有序整型数组的交集

3.1.8 如何找出数组中重复次数最多的数

3.1.9 如何在O(n)的时间复杂度内找出数组中出现次数超过了一半的数

3.1.10 如何找出数组中唯一的重复元素

3.1.11 如何判断一个数组中的数值是否连续相邻

3.1.12 如何找出数组中出现奇数次的元素

3.1.13 如何找出数列中符合条件的数对的个数

3.1.14 如何寻找出数列中缺失的数

3.1.15 如何判定数组是否存在重复元素

3.1.16 如何重新排列数组,使得数组左边为奇数,右边为偶数

3.1.17 如何把一个整型数组中重复的数字去掉

3.1.18 如何找出一个数组中第二大的数

3.1.19 如何寻找数组中的最小值和最大值

3.1.20 如何将数组的后面m个数移动为前面m个数

3.1.21 如何计算出序列的前n项数据

3.1.22 如何判断一个整数x是否可以表示成n(n≥2)个连续正整数的和

3.2 链表

3.2.1 数组和链表的区别是什么

3.2.2 何时选择顺序表、何时选择链表作为线性表的存储结构为宜

3.2.3 如何使用链表头

3.2.4 如何实现单链表的插入、删除操作

3.2.5 如何找出单链表中的倒数第k个元素

3.2.6 如何实现单链表反转

3.2.7 如何从尾到头输出单链表

3.2.8 如何寻找单链表的中间结点

3.2.9 如何对链表进行重新排序

3.2.10 如何把链表相邻元素翻转

3.2.11 如何检测一个较大的单链表是否有环

3.2.12 如何判断两个单链表(无环)是否交叉

3.2.13 如何删除单链表中的重复结点

3.2.14 如何合并两个有序链表(非交叉)

3.2.15 什么是循环链表

3.2.16 如何实现双向链表的插入、删除操作

3.2.17 一个链表不知道头结点,有一个指针指向其中一个结点,请问如何删除这个指针指向的结点

3.2.18 如何实现双向循环链表的删除与插入操作

3.2.19 如何在不知道头指针的情况下将结点删除

3.3 字符串

3.3.1 如何统计一行字符中有多少个单词

3.3.2 如何将字符串逆序

3.3.3 如何找出一个字符串中第一个只出现一次的字符

3.3.4 如何输出字符串的所有组合

3.3.5 如何检查字符是否是整数?如果是,返回其整数值

3.3.6 如何查找字符串中每个字符出现的个数

3.4 STL容器

3.4.1 什么是泛型编程

3.4.2 栈与队列的区别有哪些

3.4.3 vector与list的区别有哪些

3.4.4 如何实现循环队列

3.4.5 如何使用两个栈模拟队列操作

3.5 排序

3.5.1 如何进行选择排序

3.5.2 如何进行插入排序

3.5.3 如何进行冒泡排序

3.5.4 如何进行归并排序

3.5.5 如何进行快速排序

3.5.6 如何进行希尔排序

3.5.7 如何进行堆排序

3.5.8 各种排序算法有什么优劣

3.6 二叉树

3.6.1 基础知识

3.6.2 如何递归实现二叉树的遍历

3.6.3 已知先序遍历和中序遍历,如何求后序遍历

3.6.4 如何非递归实现二叉树的后序遍历

3.6.5 如何使用非递归算法求二叉树的深度

3.6.6 如何判断两棵二叉树是否相等

3.6.7 如何判断二叉树是否是平衡二叉树

3.6.8 什么是霍夫曼编解码

3.7 图

3.7.1 什么是拓扑排序

3.7.2 什么是DFS?什么是BFS

3.7.3 如何求关键路径

3.7.4 如何求最短路径

第4章 数据库原理

4.1 SQL的功能

4.2 内连接与外连接

4.3 事务

4.4 存储过程与函数

4.5 数据库范式

4.6 触发器

4.7 游标

4.8 数据库日志

4.9 union和union all

4.10 视图

4.11 数据库分类

4.12 死锁

第5章 海量数据处理

5.1 问题分析

5.2 基本方法

5.3 经典实例分析

5.3.1 top K问题

5.3.2 重复问题

5.3.3 排序问题

附录

附录A

某互联网公司笔试真题1

某互联网公司笔试真题2

附录B

某互联网公司笔试真题1答案

某互联网公司笔试真题2答案

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