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本书编委会
序言
前言
第1篇 BIM方案设计概论
第1章 建筑信息模型(BIM)
1.1 BIM技术概念和应用现状
1.2 BIM常用技术工具
1.3 Autodesk Revit技术架构
第2章 BIM方案设计应用
2.1 场地构建、土方平衡和指标分析
2.2 模型构建和参数化设计
2.3 设计分析、查错及优化设计
2.4 模型渲染和方案出图
第2篇 Revit入门基础
第3章 Revit基础
3.1 基本术语
3.2 Revit的启动和基本设置
3.3 Revit界面和栏目功能
3.4 帮助与信息中心
3.5 视图控制
3.6 插入管理
3.7 常用图元选择和修改
第4章 标高、轴网和参照平面
4.1 标高
4.2 轴网
4.3 参照平面
第5章 柱、梁和结构构件
5.1 建筑柱与结构柱
5.2 梁
第6章 墙体和幕墙
6.1 墙体
6.2 幕墙
第7章 门窗
第8章 楼板、屋顶和天花
8.1 楼板
8.2 屋顶
8.3 天花板
8.4 关于屋顶和天花板工具的特殊应用
第9章 洞口
9.1 按面绘制洞口
9.2 竖井洞口
9.3 墙体洞口
9.4 垂直洞口
9.5 老虎窗洞口
9.6 Revit中其他的洞口制作方式
第10章 扶手、楼梯
10.1 扶手、楼梯的创建
10.2 编辑楼梯和栏杆扶手
第11章 场地设计
11.1 创建地形表面、子面域与建筑地坪
11.2 编辑地形表面
11.3 放置场地构件
第12章 概念体量和参数化设计
12.1 概念体量形状创建
12.2 空间定位
12.3 概念模型转换实体构件
12.4 有理化表现
12.5 参数化设计
第13章 基本族
13.1 族概念和技术架构
13.2 注释族
13.3 模型族
13.4 嵌套族
第14章 设计表现
14.1 设置项目位置
14.2 日光设置及阴影的设置
14.3 创建相机视图
14.4 添加漫游动画
第15章 文字和尺寸标注
15.1 文字
15.2 尺寸标注
15.3 高程点和坡度
15.4 符号
15.5 标记
第16章 Revit三维设计制图原理、图纸生成和输出
16.1 平面图生成
16.2 立面图生成
16.3 剖面图生成
16.4 三维视图生成
16.5 布图和出图样式设置
16.6 打印输出
第3篇 小别墅方案设计实例
第17章 方案设计前期准备
17.1 任务工作内容和目标设定
17.2 团队搭建
17.3 相关前期准备
第18章 绘制标高和轴网
18.1 创建标高
18.2 创建轴网
第19章 墙体的绘制和编辑
19.1 绘制参照线
19.2 创建新墙体,编辑贴图材质
19.3 绘制一层平面的外墙
19.4 绘制一层平面的内墙
第20章 门窗和楼板
20.1 插入一层门
20.2 放置一层的窗
20.3 窗编辑——定义窗台高
20.4 创建一层楼板
20.5 创建二层外墙
20.6 编辑二层外墙
20.7 创建二层内墙
20.8 插入和编辑二层的门窗
20.9 创建二层楼板
20.10 绘制三层平面
20.11 绘制三层楼板
20.12 放置三层门窗
第21章 绘制楼梯和扶手
21.1 绘制楼梯
21.2 创建栏杆、扶手
第22章 绘制柱子、坡道、入口
22.1 添加柱子
22.2 创建坡道
22.3 绘制主次入口台阶
第23章 绘制坡屋顶
23.1 绘制三层坡屋顶
23.2 绘制顶层坡屋顶
23.3 绘制三层屋顶围墙
23.4 使墙体附着到屋顶
23.5 更换屋顶材质贴图
第24章 场地设计
24.1 地形表面
24.2 建筑地坪
24.3 地形子面域(道路)
24.4 场地构件
第25章 渲染表现
参考文献
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