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版权
前言
本书使用说明
第1章 概述
第2章 SOLIDWORKS Composer基础知识
2.1 SOLIDWORKS Composer软件简介
2.2 SOLIDWORKS Composer术语
2.3 SOLIDWORKS Composer用户界面
2.4 自定义用户界面
2.5 首选项和文档属性
2.6 生成2D输出
第3章 创建封面和局部视图
3.1 概述
3.2 视图
3.3 渲染工具
3.4 切换工具
3.5 缩放和旋转工具
3.6 照相机对齐工具
3.7 更新视图
3.8 Digger工具
3.9 创建2D输出
练习3-1 使用切换工具
练习3-2 使用Digger工具
练习3-3 练习更新视图
第4章 创建爆炸视图
4.1 概述
4.2 可视工具
4.3 爆炸视图
4.4 协同角色
4.4.1 爆炸直线
4.4.2 标签
4.4.3 磁力线
4.5 样式
4.6 输出矢量图
4.7 照相机视图
4.8 矢量图
练习4-1 创建爆炸视图
练习4-2 创建和应用样式
练习4-3 标记和标注
练习4-4 可视性和渲染工具
第5章 创建其他爆炸视图
5.1 概述
5.2 纸张空间
5.3 导入文件
5.4 文件类型
5.5 用选定角色更新视图
5.6 角色对齐
5.7 爆炸直线
5.8 自定义视图
5.9 视图间的链接
练习5-1 导入装配体
练习5-2 合并和对齐角色
练习5-3 创建自定义视图
第6章 创建材料明细表
6.1 概述
6.2 材料明细表
6.3 BOM表格
6.4 输出矢量图
6.5 另一个BOM表格
6.6 装配体层的BOM表
6.7 装配选择模式
练习6-1 爆炸视图、BOM表和编号
练习6-2 创建装配体层的BOM表
练习6-3 矢量图文件
第7章 创建营销图像
7.1 概述
7.2 选择
7.3 纹理
7.4 照明
7.5 场景
7.6 高分辨率图像
练习7-1 照明和纹理
练习7-2 渲染效果
第8章 创建动画
8.1 概述
8.2 时间轴窗格
8.2.1 术语
8.2.2 熟悉时间轴窗格
8.2.3 回放操作
8.3 位置关键帧
8.3.1 自动关键帧
8.3.2 一般过程
练习 创建爆炸动画
第9章 创建交互内容
9.1 概述
9.2 动画视图
9.3 改进动画
9.3.1 删除额外的关键帧
9.3.2 过滤器
9.3.3 改进集合顺序
9.4 Digger关键帧
9.5 在关键帧轨迹中选择
9.6 事件
9.7 动画显示协同角色
练习9-1 管理时间轴窗格
练习9-2 动画集合序列
练习9-3 添加事件
第10章 创建排演动画
10.1 概述
10.2 照相机关键帧
10.3 网格
10.4 其他照相机功能
练习10-1 照相机关键帧1
练习10-2 照相机关键帧2
第11章 为动画添加特殊效果
11.1 概述
11.2 动画库工作间
11.3 动画特殊效果
11.4 动画中的装配选择模式
11.5 场景
练习11-1 角色和Digger动画
练习11-2 使用动画库工作间
第12章 更新SOLIDWORKS Composer文件
12.1 概述
12.2 更新整个装配体
12.3 更改角色的几何形状
练习 从CAD文件更新装配体
第13章 从SOLIDWORKS Composer发布
13.1 概述
13.2 发布的准备工作
13.3 发布为PDF
13.3.1 PDF插件
13.3.2 默认PDF
13.3.3 自定义PDF
13.4 发布为Microsoft Word
13.4.1 嵌入Microsoft Word
13.4.2 添加自定义按钮
13.5 发布为HTML
13.5.1 默认HTML
13.5.2 自定义HTML
练习13-1 发布为PDF
练习13-2 发布为Microsoft Word
练习13-3 发布为HTML
附录 部分练习的关键
练习4-4 可视性和渲染工具
练习5-1 导入装配体
练习6-3 矢量图文件
练习9-1 管理时间轴窗格
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