本书以初学者的思维,采用循序渐的方式,采用图片结合文字的形式对软件所提供的命令行详细说明,在此基础上通过典型的小家电产品、玩具等综合性实例展示软件的强大功能和建模方法的具体应用。 本书的配套资源中提供了所有实例的初始文件、过程文件、结果文件及视频操作文件。实例设计过程文件采用图层管理的方式具有可查看造型过程的特,配合短视频的方式,便于学习。
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内容简介
前言
配书资料说明
本书作者与技术支持
第1章 概述
1.1 Rhino简介
1.2 工业设计常用三维软件介绍
第2章 Rhino 6界面
2.1 Rhino安装与授权
2.2 Rhino窗口
2.3 Rhino工具列
2.4 Rhino工作视图
2.5 显示模式
2.6 建模辅助
2.7 图层
2.8 Rhino选项和文件属性
2.9 本章小结
第3章 Rhino基本操作
3.1 选取物件
3.2 可见性
3.3 移动
3.4 复制
3.5 旋转
3.6 缩放
3.7 镜像
3.8 组合
3.9 炸开
3.10 修剪
3.11 分割
3.12 群组/解散群组
3.13 本章小结
第4章 线的绘制与编辑
4.1 点的建立与点的编辑
4.2 绘制线
4.3 从物件建立曲线
4.4 曲线工具
4.5 曲线阶数与连续性
4.6 曲线分析
4.7 本章小结
第5章 创建曲面、编辑与分析曲面
5.1 曲面的创建
5.2 曲面的编辑
5.3 曲面的检测与分析
5.4 本章小结
第6章 建立实体及实体工具
6.1 建立实体
6.2 实体工具
6.3 本章小结
第7章 变动工具
7.1 定位
7.2 阵列
7.3 设置点
7.4 倾斜
7.5 使平滑
7.6 变形工具
7.7 本章小结
第8章 Rhino出图与渲染
8.1 Rhino出图
8.2 Rhino渲染
8.3 视图动画
8.4 本章小结
第9章 Rhino高级操作
9.1 导入参照图片
9.2 建模方法
9.3 不同混接实例
9.4 渐消面
9.5 三边面处理
9.6 本章小结
第10章 KeyShot渲染
10.1 KeyShot界面
10.2 KeyShot工作流程
10.3 导入模型
10.4 KeyShot材质
10.5 纹理及标签
10.6 环境
10.7 照明
10.8 KeyShot相机
10.9 图像
10.10 渲染输出
10.11 KeyShot动画
10.12 本章小结
第11章 玩具造型实例
11.1 摇铃造型
11.2 洒水壶造型
11.3 本章小结
第12章 小家电产品造型实例
12.1 电吹风造型
12.2 电水壶造型
12.3 本章小结
第13章 有机曲面产品造型实例
13.1 卡通台灯造型
13.2 小鸭造型
13.3 本章小结
第14章 家具造型实例
14.1 沙发椅造型
14.2 沙发椅渲染
14.3 本章小结
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