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Linux多线程服务端编程:使用muduo C++网络库电子书

示范在多核时代采用现代C 编写 多线程TCP 网络服务器的正规做法 关联:  《ZeroMQ:云时代极速消息通信库》 (大规模可扩展低成本高效率解决之道,大规模分布式多线程应用程序消息传递架构构建利器) 《从Paxos到Zookeeper:分布式一致性原理与实践》             分布式一致性及ZooKeeper实战著作 来自国内飞非常大型、复杂且悠久系统 

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作       者:陈硕

出  版  社:电子工业出版社

出版时间:2013-01-01

字       数:47.3万

所属分类: 科技 > 计算机/网络 > 软件系统

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《Linux多线程服务端编程》主要讲述采用现代 C 在 x86-64 Linux 上编写多线程 TCP网络服务程序的主流常规技术,重讲解一种适应性较强的多线程服务器的编程模型,即 one loop per thread。这是在Linux 下以 native 语言编写用户态高性能网络程序*成熟的模式,掌握之后可顺利地发各类常见的服务端网络应用程序。《Linux多线程服务端编程》以muduo网络库为例,讲解这种编程模型的使用方法及注意事项。《Linux多线程服务端编程》的宗旨是贵精不贵多。掌握两种基本的同步原语就可以满足各种多线程同步的功能需求,还能写出更易用的同步设施。掌握一种程间通信方式和一种多线程网络编程模型就足以应对日常发任务,编写运行于公司内网环境的分布式服务系统。<br/>【推荐语】<br/>√ 豆瓣8.8高分,众多Programming专家和网络编程高手盛赞力荐,用Effective写法写出Primer体系与架构。 √ 给出大量 C 多线程网络编程的标准做法,让出自你手的网络程序从此可以对商用,不再需要日夜修补。 √ 成体系示范现代C 代码,并通过好的写法传授C 设计理念,从而实现用极少的代码写出可靠的代码质量。 √ Linux网络新特性多线程实践理解语言三管齐下,既强调基础和对业务理解的重要性,又直给出避坑指南。      <br/>【作者】<br/>陈硕,北京师范大学硕士,擅长C 多线程网络编程和实时分布式系统架构。曾在摩根士丹利IT部门工作5年,从事实时外汇交易系统发。现在在美国加州硅谷某互联网大公司工作,从事大规模分布式系统的可靠性工程。编写了源C 网络库muduo,参与翻译了《代码大全(第2版)》和《C 编程规范(繁体版)》,整理了《C Primer (第4版)(评注版)》,并曾多次在各地技术大会演讲。<br/>
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前言

第1部分 C++多线程系统编程

第1章 线程安全的对象生命期管理

1.1 当析构函数遇到多线程

1.2 对象的创建很简单

1.3 销毁太难

1.4 线程安全的Observer有多难

1.5 原始指针有何不妥

1.6 神器shared_ptr/weak_ptr

1.7 插曲:系统地避免各种指针错误

1.8 应用到Observer上

1.9 再论shared_ptr的线程安全

1.10 shared_ptr技术与陷阱

1.11 对象池

1.12 替代方案

1.13 心得与小结

1.14 Observer之谬

第2章 线程同步精要

2.1 互斥器(mutex)

2.2 条件变量(condition variable)

2.3 不要用读写锁和信号量

2.4 封装MutexLock、MutexLockGuard、Condition

2.5 线程安全的Singleton实现

2.6 sleep(3)不是同步原语

2.7 归纳与总结

2.8 借shared_ptr实现copy-on-write

第3章 多线程服务器的适用场合与常用编程模型

3.1 进程与线程

3.2 单线程服务器的常用编程模型

3.3 多线程服务器的常用编程模型

3.4 进程间通信只用TCP

3.5 多线程服务器的适用场合

3.6“多线程服务器的适用场合”例释与答疑

第4章 C++多线程系统编程精要

4.1 基本线程原语的选用

4.2 C/C++系统库的线程安全性

4.3 Linux上的线程标识

4.4 线程的创建与销毁的守则

4.5 善用__thread关键字

4.6 多线程与IO

4.7 用RAII包装文件描述符

4.8 RAII与fork()

4.9 多线程与fork()

4.10 多线程与signal

4.11 Linux新增系统调用的启示

第5章 高效的多线程日志

5.1 功能需求

5.2 性能需求

5.3 多线程异步日志

5.4 其他方案

第2部分 muduo网络库

第6章 muduo网络库简介

6.1 由来

6.2 安装

6.3 目录结构

6.4 使用教程

6.5 性能评测

6.6 详解muduo多线程模型

第7章 muduo编程示例

7.1 五个简单TCP示例

7.2 文件传输

7.3 Boost.Asio的聊天服务器

7.4 muduo Buffer类的设计与使用

7.5 一种自动反射消息类型的Protobuf网络传输方案

7.6 在muduo中实现Protobuf编解码器与消息分发器

7.7 限制服务器的最大并发连接数

7.8 定时器

7.9 测量两台机器的网络延迟和时间差

7.10 用timing wheel踢掉空闲连接

7.11 简单的消息广播服务

7.12“串并转换”连接服务器及其自动化测试

7.13 socks4a代理服务器

7.14 短址服务

7.15 与其他库集成

第8章 muduo网络库设计与实现

8.0 什么都不做的EventLoop

8.1 Reactor的关键结构

8.2 TimerQueue定时器

8.3 EventLoop::runInLoop()函数

8.4 实现TCP网络库

8.5 TcpServer接受新连接

8.6 TcpConnection断开连接

8.7 Buffer读取数据

8.8 TcpConnection发送数据

8.9 完善TcpConnection

8.10 多线程TcpServer

8.11 Connector

8.12 TcpClient

8.13 epoll

8.14 测试程序一览

第3部分 工程实践经验谈

第9章 分布式系统工程实践

9.1 我们在技术浪潮中的位置

9.2 分布式系统的可靠性浅说

9.3 分布式系统中心跳协议的设计

9.4 分布式系统中的进程标识

9.5 构建易于维护的分布式程序

9.6 为系统演化做准备

9.7 分布式程序的自动化回归测试

9.8 分布式系统部署、监控与进程管理的几重境界

第10章 C++编译链接模型精要

10.1 C语言的编译模型及其成因

10.2 C++的编译模型

10.3 C++链接(linking)

10.4 工程项目中头文件的使用规则

10.5 工程项目中库文件的组织原则

第11章 反思C++面向对象与虚函数

11.1 朴实的C++设计

11.2 程序库的二进制兼容性

11.3 避免使用虚函数作为库的接口

11.4 动态库接口的推荐做法

11.5 以boost::function和boost::bind取代虚函数

11.6 iostream的用途与局限

11.7 值语义与数据抽象

第12章 C++经验谈

12.1 用异或来交换变量是错误的

12.2 不要重载全局::operator new()

12.3 带符号整数的除法与余数

12.4 在单元测试中mock系统调用

12.5 慎用匿名namespace

12.6 采用有利于版本管理的代码格式

12.7 再探 std::string

12.8 用STL algorithm轻松解决几道算法面试题

第4部分 附录

附录A 谈一谈网络编程学习经验

附录B 从《C++Primer(第4版)》入手学习C++

附录C 关于Boost的看法

附录D 关于TCP并发连接的几个思考题与试验

参考文献

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