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前言
本书导读
第一篇 Pro/ENGINEER野火版5.0曲面快速入门
第1章 曲面设计概要
1.1 曲面设计的发展概况
1.2 曲面造型方法
1.3 光滑曲面造型技巧
第2章 曲面基准的创建
2.1 基准特征和系统设置
2.2 基准平面的创建
2.3 基准轴的创建
2.4 基准点的创建方法
2.5 坐标系的创建方法
2.6 基准曲线的创建方法
2.7 图形特征
第3章 简单曲面的创建
3.1 曲面网格显示
3.2 创建拉伸和旋转曲面
3.3 创建平整曲面——填充特征
3.4 偏移曲面
3.5 复制曲面
第二篇 Pro/ENGINEER野火版5.0曲面进阶
第4章 复杂曲面的创建
4.1 创建边界混合曲面
4.2 创建混合曲面
4.3 扫描曲面
4.4 圆锥曲面和N侧曲面片
4.5 将截面混合到曲面
4.6 将切面混合到曲面
4.7 两曲面之间的混合
4.8 曲面自由形状
4.9 曲面的环形折弯
4.10 展平面组
4.11“带”曲面
4.12 曲面的扭曲
4.13 数据共享
4.14 参数化设计
第5章 曲面的修改与编辑
5.1 曲面的修剪
5.2 曲面的合并与延伸操作
5.3 曲面的移动和旋转
5.4 曲面的拔模
5.5 曲面实体化
第6章 曲面中的倒圆角
6.1 倒圆角的特征
6.2 倒圆角的参照
6.3 倒圆角的类型
第7章 曲线和曲面的信息与分析
7.1 曲线的分析
7.2 曲面的分析
7.3 用户定义分析——UDA
第8章 TOP_DOWN自顶向下产品设计
8.1 概述
8.2 创建手机的骨架模型
8.3 创建二级主控件1
8.4 创建三级主控件
8.5 创建二级主控件2
8.6 创建手机屏幕
8.7 创建手机上盖
8.8 创建手机按键
8.9 创建手机下盖
8.10 创建电池盖
第三篇 Pro/ENGINEER野火版5.0曲面精通
第9章 ISDX曲面基础
9.1 关于ISDX曲面模块
9.2 ISDX曲面模块的进入
9.3 ISDX曲面模块环境
9.4 ISDX曲面模块入门
第10章 创建ISDX曲线
10.1 ISDX曲线基础
10.2 ISDX曲线上点的类型
10.3 ISDX曲线的类型
第11章 编辑ISDX曲线
11.1 ISDX曲线的曲率图
11.2 ISDX曲线上点的编辑
11.3 延伸ISDX曲线
11.4 分割ISDX曲线
11.5 组合ISDX曲线
11.6 复制和移动ISDX曲线
11.7 删除ISDX曲线
11.8 ISDX 多变曲面与修饰造型
第12章 创建ISDX曲面
12.1 采用不同的方法创建ISDX曲面
12.2 编辑ISDX曲面
12.3 连接ISDX曲面
12.4 修剪ISDX曲面
12.5 特殊ISDX曲面
第13章 逆向工程
13.1 逆向工程概述
13.2 独立几何
13.3 小平面特征
13.4 重新造型
第四篇 Pro/ENGINEER野火版5.0曲面综合应用案例
第14章 普通曲面设计综合范例
14.1 普通曲面综合范例1——淋浴把手
14.2 普通曲面综合范例2——面板
14.3 普通曲面综合范例4——加热丝
14.4 普通曲面综合范例4——涡轮
14.5 普通曲面综合范例5——异型环装饰曲面造型
14.6 普通曲面综合范例6——门把手
14.7 普通曲面综合范例7——参数化圆柱齿轮
14.8 普通曲面综合范例8——参数化蜗杆
14.9 普通曲面综合范例9——参数化锥齿轮
第15章 ISDX曲面设计综合范例
15.1 ISDX曲面设计范例1——钟表表面
15.2 ISDX曲面设计范例2——勺子
15.3 ISDX曲面设计范例3——吸尘器盖
15.4 ISDX曲面设计范例4——玩具汽车
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