SketchUp 2016是直面向设计过程的三维软件,一直享有“草图大师”的美誉。本书通过多个精选案例,由浅及深、循序渐地介绍了SketchUp 2016的基本用法,以及在室内、建筑、园林、景观和规划领域的应用技巧。使读者迅速积累实战经验,提高技术水平,从新手成长为设计高手。 本书在编写时行了精心的设计,按照“课堂实例—软件功能解析—课堂练习—课后习题”这一思路行编排,力求通过课堂实例演练使学生快速熟悉软件功能和三维图形绘制思路;通过软件功能解析使学生深学习软件功能和制作特色;通过课堂练习和课后习题,拓展学生的实际应用能力。在内容编写方面,力求通俗易懂、细致全面;在文字叙述方面,注意言简意赅、重突出;在案例选取方面,则强调案例的针对性和实用性。
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内容提要
前言
资源与支持
第1章 初识Sketch Up
1.1 Sketch Up 2016软件介绍
1.2 Sketch Up的应用领域
1.3 Sketch Up 2016 的工作界面
1.4 工作界面的优化设置
第2章 常用工具
2.1 基本绘图工具
2.2 主要编辑工具
2.3 漫游工具
2.4 群组工具
2.5 课堂练习——绘制室外座椅
2.6 课后习题——绘制电视柜
第3章 绘图工具
3.1 绘图工具
3.2 编辑工具
3.3 实体工具
3.4 沙盒工具
3.5 课堂练习——绘制石头长椅
3.6 课后习题——制作中式护栏
第4章 辅助设计工具
4.1 建筑施工工具
4.2 相机工具
4.3 截面工具
4.4 视图工具
4.5 风格样式工具
4.6 课堂练习——编辑铅笔
4.7 课后习题——标注办公桌
第5章 绘图管理工具
5.1 图层工具
5.2 雾化工具和柔化边线
5.3 组件工具
5.4 课堂练习——编辑宫灯
5.5 课后习题——制作迷雾街道
第6章 材质与贴图
6.1 Sketch Up材质
6.2 贴图坐标
6.3 贴图技巧
6.4 课堂练习——填充亭子材质
6.5 课后习题——创建红酒瓶标签
第7章 常用插件
7.1 建筑插件SUAPP
7.2 其他常用插件
7.3 课堂练习——添加廊架顶面
7.4 课后习题——创建室内墙体
第8章 Sketch Up渲染
8.1 了解V-Ray渲染器
8.2 V-Ray渲染器详解
8.3 课堂练习——渲染主卧场景
8.4 课后习题——创建自发光材质
第9章 Sketch Up灯光
9.1 Sketch Up 灯光与阴影
9.2 V-Ray for Sketch Up灯光渲染
9.3 课堂练习——布置客厅灯光
9.4 课后习题——渲染小区
第10章 文件的导入与导出
10.1 Auto CAD文件的导入与导出
10.2 二维图像的导入与导出
10.3 三维文件的导入与导出
10.4 导出二维截面文件
10.5 课堂练习——导出小区剖面图
10.6 课后习题——绘制公寓墙体
第11章 综合案例实训
11.1 室内客厅设计
11.2 小区景观设计
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