本书是以UG NX10.0和3D-Coat4.5为操作平台,以欧式实木家具为案例来行讲解的。书中囊括了当今家具设计领域的所有流程,从结构到外观,从制图到渲染,涵盖全面。本书以3D-Coat配合UG制作立体浮雕的步骤,不仅仅在家具行业,即使在整个工业设计领域也是首创。而且本书是目前国内*本关于3D-Coat软件的书,也是当下市面上为数不多的以中文来讲授“数字雕塑”的实例教程。正文中还简略地讲解了KeyShot、JDSoft、AutoCAD等软件的精华部分,涉及多个专业和领域。本书适合家具行业的设计人员、游戏影视动漫行业的建模师以及从事与雕塑有关的所有行业的爱好者。
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内容简介
前言 PREFACE
第1章 软件的介绍
1.1 建模
1.2 浮雕
第2章 写字台的制作
2.1 概述
2.2 建模
2.3 用KeyShot6.0渲染写字台
第3章 四门衣柜的制作
3.1 概述
3.2 建模
3.3 孔位图的制作
3.4 安装图的制作
3.5 包装图的制作
3.6 用KeyShot6.0渲染衣柜
第4章 立体浮雕方几的制作
4.1 3D-Coat介绍
4.2 用UG建立低模
4.3 用JDSoft制作平面浮雕
4.4 用3D-Coat制作立体浮雕
4.5 用KeyShot6.0渲染方几
4.6 3D-Coat快捷键
第5章 间厅柜的制作
5.1 概述
5.2 建模
5.3 用JDSoft制作平面浮雕
5.4 用3D-Coat制作立体浮雕
5.5 用KeyShot6.0渲染间厅柜
第6章 常见木材的种类
6.1 红木
6.2 橡木
6.3 橡胶木
6.4 水曲柳
6.5 栎木
6.6 胡桃木
6.7 樱桃木
6.8 枫木
6.9 桦木
6.10 榉木
6.11 松木
6.12 鹅掌木
6.13 杨木
6.14 杜木
6.15 柏木
6.16 樟木
6.17 核桃木
6.18 楠木
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