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前言
第1章 草图
1.1 五角星绘制
1.2 棘轮图形
1.3 环绕节
1.4 编辑方程式
1.5 用草图制作动画
1.6 利用添加几何关系求解几何问题实例
1.7 方程式驱动的曲线
第2章 特征
2.1 拉伸实例1——棘轮
2.2 拉伸实例2——轴
2.3 倒圆角实例——球
2.4 变半径圆角实例——盒子
2.5 旋转成型实例——手轮
2.6 反侧切除拉伸实例
2.7 扫描实例——圆柱弹簧
2.8 扫描切除实例——螺栓
2.9 放样实例——牛奶杯
2.10 放样切除实例
2.11 随形阵列实例
2.12 曲线驱动的阵列实例
2.13 草图驱动的阵列实例
2.14 包覆特征实例——旋转楼梯
2.15 表格驱动方法生成多个配置
2.16 压弯实例——麻花钻
第3章 综合造型
3.1 渐开线直齿圆柱齿轮造型
3.2 渐开线斜齿圆柱齿轮造型
3.3 轮胎的造型
3.4 篮球网造型
3.5 减速器上箱体设计
3.6 电风扇叶片设计
3.7 消失面的制作
3.8 篮球的制作
第4章 装配体
4.1 轴承6315装配
4.2 制动轮装配
4.3 装配体生成模具
第5章 工程图
5.1 端盖工程图
5.2 阀杆工程图
第6章 运动模拟与分析
6.1 曲柄摇杆机构运动分析
6.2 曲柄滑块机构运动分析
6.3 曲柄摇杆机构连杆上的点轨迹跟踪
6.4 梁的优化和分析
参考文献
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