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前言
第1章 Java程序设计概述
1.1 Java程序平台
1.2 Java的特性
1.3 Java程序设计环境
1.4 Java应用程序
1.5 习题
1.6 实验指导
1.7 本章思维导图
第2章 Java语言基础
2.1 标识符和关键字
2.2 基本数据类型与变量、常量
2.3 运算符
2.4 表达式的类型转换
2.5 流程控制
2.6 方法
2.7 综合实践———简易算术计算器
2.8 习题
2.9 实验指导
第3章 数 组
3.1 声明数组
3.2 创建数组对象
3.3 使用数组
3.4 多维数组
3.5 Java中的for each循环
3.6 Arrays类
3.7 综合实践———学生成绩查询系统
3.8 习题
3.9 实验指导
3.10 探究与实践———两人对弈的五子棋游戏
3.11本章思维导图
第4章 封装与类
4.1 封装的意义
4.2 定义类
4.3 对象和引用
4.4 方法的参数传递
4.5关于static
4.6 包
4.7 综合实践———酒店前台客房管理系统
4.8 习题
4.9 实验指导
4.10 本章思维导图
第5章 类 的 继 承
5.1 继承
5.2 重写父类方法
5.3 子类对象的构造
5.4 Java修饰符
5.5 继承和组合
5.6 习题
5.7 实验指导
5.8 本章思维导图
第6章 多 态 性
6.1 多态
6.2 抽象类
6.3 接口
6.4 面向接口的编程
6.5 综合实践———格式化输出学生对象数据
6.6 习题
6.7 实验指导
2.实验题目
6.8思维导图
第7章 常用工具类
7.1 字符串处理类
7.2 正则表达式
7.3 包装类
7.4 日期类
7.5 习题
7.6 实验指导
7.7 本章思维导图
第8章 集 合
8.1 Java中的集合框架
8.2 List及其实现类
8.3 Set及其实现类
8.4 Map及其实现类
8.5 泛型
8.6 Collections集合工具类
8.7 回首Java集合框架
8.8 综合实践———控制台版考试系统
8.9 习题
8.10 实验指导
8.11 本章思维导图
第9章 异 常 处 理
9.1 Java异常体系
9.2 异常的捕获和处理
9.3 使用throws抛出异常
9.4 自定义异常类
9.5 综合实践———用户管理系统及其异常类设计
9.6 习题
9.7 实验指导
9.8 本章思维导图
第10章 图形用户界面与事件处理
10.1 AWT组件及应用
10.2 事件处理
10.3 Swing组件
10.4 综合实践———用户管理系统与常用Swing组件的应用
10.5 习题
10.6 实验指导
10.7 本章思维导图
第11章 多 线 程
11.1 线程的概念
11.2 线程的创建和执行
11.3 线程的状态与生命周期
11.4 线程优先级与线程调度策略
11.5 线程同步
11.6 线程间的通信
11.7 习题
11.8 实验指导
11.9 本章思维导图
第12章 输入/输出流
12.1 Java流的类层次结构
12.2 文件
12.3 字节流
12.4 字符流
12.5 输入/输出流汇总
12.6 习题
12.7 实验指导
12.8 本章思维导图
第13章 数据库访问技术
13.1 MySQL数据库与SQL语法
13.2 JDBC的体系结构和JDBC驱动程序的实现方式
13.3 建立JDBC数据库连接
13.4 使用JDBC访问数据库
13.5 综合实践———数据库访问的开发模式
13.6 习题
13.7 实验指导
13.8 探究与实践———用户管理系统的权限管理
13.9 本章思维导图
参考文献
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