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中文版3ds Max 2016实战基础教程电子书

新编全视频实战型全功能门培训教程:99个案例视频 64个云课堂视频 50个高动态HDRI贴图 34个IES文件 435张高清贴图 实战案例介绍:熟悉工具与案例的关系:附全部实战案例和课外习题的实例文件和场景文件 制作思路分析:理解案例制作的精髓,并提供学习群在线答疑 详细步骤演示:掌握案例制作过程与工具用法,提供教学PPT课件 配套课程测试题 教学规划参考 教学大纲 丰富经验总结:拓展知识面并掌握更多学习技巧,提供6套上机作业 10套拓展练习场景

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作       者:任媛媛

出  版  社:人民邮电出版社

出版时间:2020-05-01

字       数:15.8万

所属分类: 科技 > 计算机/网络 > 多媒体/数据通信

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本书介绍了中文版3ds Max 2016的常用功能及实际应用,包括3ds Max 2016的建模、灯光、摄影机、材质、环境和效果、渲染、粒子系统、动力学、毛发系统和动画技术等。本书面向零基础读者,帮助其快速且全面地掌握3ds Max 2016软件。 全书以各种重要技术为主线,通过工具剖析和步骤演示帮助读者快速上手,熟悉软件功能和制作思路。经验总结可以帮助读者拓宽知识面,了解更多的制作技巧。课外练习可以提升读者的实际操作能力,做到举一反三。商业案例制作都是实际工作中经常遇到的案例项目,既达到了强化训练的目的,又可以让读者更多地了解实际工作中出现的问题和处理方法。另外,本书所有内容均以中文版3ds Max 2016和VRay 3.50.04为基础行编写,建议读者使用此版本行学习。 本书适合作为院校和培训机构相关专业课程的教材,也可以作为3ds Max自学人员的参考用书。<br/>【推荐语】<br/>新编全视频实战型全功能门培训教程:99个案例视频 64个云课堂视频 50个高动态HDRI贴图 34个IES文件 435张高清贴图 实战案例介绍:熟悉工具与案例的关系:附全部实战案例和课外习题的实例文件和场景文件 制作思路分析:理解案例制作的精髓,并提供学习群在线答疑 详细步骤演示:掌握案例制作过程与工具用法,提供教学PPT课件 配套课程测试题 教学规划参考 教学大纲 丰富经验总结:拓展知识面并掌握更多学习技巧,提供6套上机作业 10套拓展练习场景<br/>【作者】<br/>任媛媛,毕业于电子科技大学成都学院图形艺术系。 已出版图书:《中文版3ds Max 2014/VRay效果图制作完全自学宝典》。 工作经历:2011年起从事建筑动画、室内外效果图表现工作。2015年起参与《中文版3ds Max 2016/VRay效果图制作完全自学教程(实例版)》等图书的编写工作。<br/>
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精彩案例展示

内容提要

前言

资源与支持

第1章 认识3ds Max 2016

实战01 认识界面结构

实战02 修改界面颜色

实战03 设置场景单位

实战04 设置快捷键

实战05 文件的打开/合并/保存

实战06 视图的平移/缩放/旋转

实战07 对象的选择/移动/旋转/缩放

实战08 复制对象

实战09 配置VRay

第2章 基础建模技术

实战10 长方体:制作餐桌模型

实战11 圆柱体:制作茶几模型

实战12 球体:制作台灯模型

实战13 切角长方体:制作单人沙发模型

实战14 切角圆柱体:制作药片模型

实战15 样条线:制作书立模型

实战16 文本:制作匾额模型

第3章 高级建模技术

实战17 挤出:制作书本模型

实战18 车削:制作花瓶模型

实战19 扫描:制作相框模型

实战20 弯曲:制作手镯模型

实战21 扭曲:制作笔筒模型

实战22 噪波:制作地形模型

实战23 FFD:制作抱枕模型

实战24 网格平滑:制作鹅卵石模型

实战25 晶格:制作装饰品模型

实战26 布尔:制作香皂盒模型

实战27 多边形建模:制作路标模型

实战28 多边形建模:制作烛台模型

实战29 多边形建模:制作床头柜模型

实战30 多边形建模:制作彩妆盒模型

第4章 毛发和布料技术

实战31 Hair和Fur(WSM):制作刷子模型

实战32 VRay毛皮:制作地毯模型

实战33 Cloth:制作桌布模型

第5章 摄影机技术

实战34 目标摄影机:为餐厅空间创建摄影机

实战35 物理摄影机:为卧室空间创建摄影机

实战36 安全框:横向构图

实战37 景深:制作大厅的景深效果

实战38 散景:制作灯光的散景效果

实战39 运动模糊:制作风车的运动模糊效果

第6章 灯光技术

实战40 目标灯光:制作场景射灯

实战41 目标聚光灯:制作落地灯的灯光效果

实战42 目标平行光:制作月光效果

实战43 泛光:制作烛光效果

实战44 VRay灯光:制作台灯的灯光效果

实战45 VRay太阳:制作阳光效果

实战46 产品布光:制作电风扇展示灯光

实战47 开放空间布光:制作阳台的灯光

实战48 半封闭空间布光:制作书房的灯光

实战49 封闭空间布光:制作浴室的灯光

实战50 室外空间布光:制作别墅的灯光

第7章 材质和贴图技术

实战51 材质编辑器

实战52 标准材质:制作装饰品的材质

实战53 多维/子对象:制作魔方的材质

实战54 VRay Mtl:制作水晶球的材质

实战55 VRay灯光材质:制作灯箱的材质

实战56 VRay混合材质:制作陶罐的材质

实战57 位图贴图:制作挂画的材质

实战58 衰减贴图:制作绒布的材质

实战59 噪波贴图:制作水面的材质

实战60 平铺贴图:制作木地板的材质

实战61 UVW贴图:调整贴图的坐标

实战62 陶瓷类材质:制作陶瓷洗手盆

实战63 金属类材质:制作金属烛台

实战64 液体类材质:制作红酒材质

实战65 布纹类材质:制作布纹窗帘

实战66 透明类材质:制作玻璃花瓶

实战67 木质类材质:制作木地板

实战68 塑料类材质:制作塑料椅

第8章 环境和效果技术

实战69 背景:添加场景背景

实战70 火效果:制作燃烧的蜡烛

实战71 体积雾:制作水蒸气

实战72 体积光:制作体积光效果

实战73 镜头效果:制作光斑效果

第9章 渲染技术

实战74 图像采样器(抗锯齿)

实战75 图像过滤器

实战76 全局确定性蒙特卡洛

实战77 颜色贴图

实战78 渲染引擎

实战79 设置测试渲染参数

实战80 设置最终渲染参数

实战81 设置光子文件渲染参数

第10章 粒子系统与空间扭曲

实战82 粒子流源:制作粒子动画

实战83 喷射:制作下雨动画

实战84 雪:制作雪花动画

实战85 导向板:制作旋转粒子动画

第11章 动画技术

实战86 动力学刚体:制作小球弹跳动画

实战87 运动学刚体:制作玩具车碰撞动画

实战88 mCloth:制作台布

实战89 关键帧动画:制作钟表动画

实战90 路径约束:制作行星轨迹动画

实战91 注视约束:制作人物眼神动画

实战92 变形器:制作水滴动画

实战93 骨骼:制作卡通模型骨骼

实战94 蒙皮:制作卡通模型蒙皮

实战95 制作小人走路动画

第12章 商业综合实战

实战96 北欧风格客厅空间表现

实战97 现代风格卧室空间表现

实战98 现代风格办公空间表现

实战99 现代风格别墅空间表现

附录A 常用快捷键一览表

附录B 材质物理属性表

附录C 常见材质参数设置表

附录D 3ds Max 2016常见问题速查

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