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扉页
内容简介
前言
第1章 AutoCAD 2020基础知识
1.1 工作界面
1.1.1 标题栏
1.1.2 菜单栏
1.1.3 工具栏
1.1.4 功能区选项板
1.1.5 绘图窗口
1.1.6 十字光标
1.1.7 坐标系图标
1.1.8 状态栏
1.1.9 工具选项板
1.1.10 命令行与命令行窗口
1.1.11 模型/布局选项卡
1.1.12 【菜单浏览器】按钮
1.1.13 ViewCube
1.2 命令执行
1.3 文件管理
1.3.1 创建图形文件
1.3.2 打开图形文件
1.3.3 保存图形文件
1.3.4 修复和恢复图形文件
1.3.5 关闭图形文件
1.4 环境设置
1.4.1 设置图形界限
1.4.2 设置绘图单位
1.4.3 设置鼠标右键功能
1.4.4 设置命令行显示
1.5 输出与共享图形
1.5.1 输入与输出图形
1.5.2 在图形中添加超链接
1.5.3 在Internet上使用图形文件
1.5.4 使用电子传递
1.6 综合实战应用
第2章 基本绘图工具
2.1 对象特性概述
2.1.1 显示与修改对象特性
2.1.2 在对象之间复制特性
2.2 控制对象显示特性
2.2.1 打开或关闭可见元素
2.2.2 控制重叠对象的显示
2.3 设置图层
2.3.1 图层概述
2.3.2 创建图层
2.3.3 管理图层
2.4 综合实战应用
第3章 图形控制工具
3.1 重画图形
3.2 重生成图形
3.3 缩放图形
3.3.1 实时缩放图形
3.3.2 窗口缩放图形
3.3.3 动态缩放图形
3.3.4 显示上一个视图
3.3.5 按比例缩放视图
3.3.6 设置视图中心点
3.3.7 其他视图缩放命令
3.4 平移视图
3.4.1 实时平移
3.4.2 定点平移
3.5 命名视图
3.5.1 创建命名视图
3.5.2 恢复命名视图
3.6 平铺视口
3.6.1 平铺视口简介
3.6.2 创建平铺视口
3.6.3 分割与合并视口
3.7 ShowMotion
3.8 综合实战应用
第4章 绘制基本二维图形
4.1 绘制直线
4.1.1 绘制直线段
4.1.2 绘制射线
4.1.3 绘制构造线
4.2 绘制曲线
4.2.1 绘制圆
4.2.2 绘制圆环
4.2.3 绘制圆弧
4.2.4 绘制椭圆和椭圆弧
4.3 绘制矩形和正多边形
4.3.1 绘制矩形
4.3.2 绘制正多边形
4.4 绘制点
4.4.1 绘制单点
4.4.2 绘制多点
4.4.3 设置点样式
4.4.4 绘制定数等分点
4.4.5 绘制定距等分点
4.5 绘制多线
4.6 绘制多段线
4.7 综合实战应用
第5章 编辑二维图形对象
5.1 选择
5.1.1 选择对象的方法
5.1.2 快速选择对象
5.1.3 过滤选择对象
5.1.4 使用编组
5.2 删除
5.3 移动
5.3.1 通过两点移动对象
5.3.2 通过位移移动对象
5.4 复制
5.5 缩放
5.6 旋转
5.7 偏移
5.8 阵列
5.8.1 矩形阵列
5.8.2 环形阵列
5.8.3 路径阵列
5.9 镜像
5.10 拉伸
5.11 拉长
5.12 修剪
5.13 延伸
5.14 打断
5.14.1 打断命令
5.14.2 打断于点
5.15 合并
5.16 倒角
5.17 圆角
5.18 夹点
5.18.1 夹点模式
5.18.2 使用夹点
5.19 综合实战应用
第6章 尺寸标注
6.1 尺寸标注的规则和组成
6.1.1 尺寸标注的组成
6.1.2 尺寸标注的规则
6.1.3 尺寸标注的类型
6.1.4 尺寸标注的类型
6.2 尺寸标注样式管理器
6.2.1 新建标注样式
6.2.2 设置线样式
6.2.3 设置符号和箭头
6.2.4 设置文字样式
6.2.5 设置调整样式
6.2.6 设置主单位
6.2.7 设置单位换算
6.2.8 设置公差
6.3 标注长度型尺寸
6.3.1 线性标注
6.3.2 对齐标注
6.3.3 弧长标注
6.3.4 连续标注
6.3.5 基线标注
6.4 标注半径/直径/圆形
6.4.1 半径标注
6.4.2 折弯标注
6.4.3 直线标注
6.4.4 圆心标注
6.5 标注角度
6.5.1 角度标注
6.5.2 折弯线性标注
6.5.3 坐标标注
6.5.4 快速标注
6.5.5 多重引线标注
6.5.6 多重引线标注
6.5.7 标注打断
6.6 标注形位公差
6.7 综合实战应用
第7章 文字与表格
7.1 创建文字样式
7.1.1 新建文字样式
7.1.2 设置文字样式
7.1.3 设置文字效果
7.1.4 预览与应用文字样式
7.2 输入与编辑单行文字
7.2.1 输入单行文字
7.2.2 输入特殊字符
7.2.3 编辑单行文字
7.3 输入与编辑多行文字
7.3.1 输入多行文字
7.3.2 编辑多行字符
7.3.3 拼写检查
7.4 在文字中使用字段
7.4.1 插入字段
7.4.2 更新字段
7.5 替换文字编辑器
7.5.1 指定替换文字编辑器
7.5.2 设置多行文字格式
7.6 创建表格
7.6.1 新建表格样式
7.6.2 设置数据/标题/表头样式
7.6.3 管理表格样式
7.6.4 创建表格
7.6.5 编辑表格/单元格
7.7 使用注释
7.7.1 设置注释比例
7.7.2 创建注释性对象
7.7.3 添加/删除注释性对象比例
7.8 综合实战应用
第8章 图案填充与面域
8.1 图案填充
8.1.1 创建图案填充
8.1.2 编辑图案填充
8.1.3 填充渐变色
8.1.4 孤岛
8.2 圆环与宽线
8.2.1 圆环
8.2.2 宽线
8.3 面域
8.3.1 创建面域
8.3.2 布尔运算
8.3.3 提取数据
8.4 综合实战应用
第9章 图块与外部参照
9.1 创建图块
9.1.1 创建内部图块
9.1.2 创建外部图块
9.2 调用图块
9.2.1 插入图块
9.2.2 使用设计中心调用图块
9.3 编辑图块
9.3.1 重命名图块
9.3.2 分解图块
9.3.3 修改图块
9.4 使用包含属性的图块
9.4.1 修改图块
9.4.2 创建图块属性
9.4.3 编辑图块属性
9.4.4 使用块属性管理器
9.4.5 使用ATTEXT命令提取属性
9.4.6 使用向导提取属性
9.5 外部参照
9.5.1 附着外部参照
9.5.2 插入参考底图
9.5.3 管理外部参照
9.6 综合实战应用
第10章 辅助绘图工具
10.1 坐标与坐标系
10.1.1 坐标与坐标系概述
10.1.2 创建与显示用户坐标系
10.2 动态输入
10.2.1 指针输入
10.2.2 标注输入
10.2.3 动态提示
10.3 捕捉、栅格、正交功能
10.3.1 栅格和捕捉
10.3.2 GRID和SNAP命令
10.3.3 正交模式
10.4 对象捕捉
10.4.1 启动对象捕捉
10.4.2 运行和覆盖捕捉模式
10.5 自动追踪
10.5.1 极轴追踪和对象捕捉追踪
10.5.2 临时追踪点和捕捉自
10.5.3 使用自动追踪功能绘图
10.6 快捷特性
10.7 查询对象信息
10.7.1 获取距离和角度信息
10.7.2 获取区域信息
10.7.3 获取面域/质量特征信息
10.7.4 列表显示对象信息
10.7.5 显示当前点坐标值
10.7.6 获取时间信息
10.7.7 查询对象状态
10.8 快速计算器
10.8.1 数字计算器
10.8.2 单位转换
10.8.3 变量求值
10.9 CAL命令
10.9.1 将CAL用作桌面计算器
10.9.2 使用变量
10.9.3 将CAL作为点和矢量计算器
10.9.4 在CAL命令中使用捕捉模式
10.9.5 使用CAL命令获取坐标点
10.10 综合实战应用
第11章 绘图空间和图纸集
11.1 模型空间
11.2 图纸空间
11.2.1 切换模型空间和图纸空间
11.2.2 创建和修改布局视口
11.2.3 控制布局视口中的视图
11.3 图纸集
11.3.1 打开图纸
11.3.2 组织图纸
11.3.3 图纸特性
11.3.4 锁定图纸集
11.3.5 归档图纸集
11.3.6 创建图纸集
11.4 综合实战应用
第12章 三维建模
12.1 三维建模的基础知识
12.1.1 三维建模工作空间
12.1.2 三维视图
12.1.3 三维坐标系
12.1.4 动态UCS
12.1.5 视觉样式
12.2 三维点和三维线
12.2.1 三维点
12.2.2 三维线
12.2.3 样条曲线和螺旋线
12.3 三维网格
12.3.1 三维面和多边三维面
12.3.2 三维面的边的可见性
12.3.3 3DMESH命令
12.3.4 旋转网格
12.3.5 平移网格
12.3.6 直纹网格
12.3.7 边界网格
12.4 三维实体模型
12.4.1 多段体
12.4.2 长方体
12.4.3 楔体
12.4.4 圆柱体
12.4.5 圆锥体
12.4.6 球体
12.4.7 圆环体
12.4.8 棱锥体
12.5 由二维图形创建三维图形
12.5.1 拉伸
12.5.2 旋转
12.5.3 扫掠
12.5.4 放样
12.5.5 标高和厚度
12.6 综合实战应用
第13章 编辑三维模型
13.1 调整三维模型
13.1.1 三维移动
13.1.2 三维旋转
13.1.3 三维对齐
13.1.4 三维镜像
13.1.5 三维阵列
13.2 修改三维模型
13.2.1 剖切实体
13.2.2 抽壳实体
13.2.3 分割实体
13.2.4 清除实体
13.2.5 对实体修倒角或圆角
13.2.6 编辑三维实体的边
13.2.7 编辑三维实体的面
13.2.8 分解三维实体
13.2.9 加厚操作
13.2.10 干涉检查
13.2.11 转换为实体和曲面
13.2.12 三维实体的布尔运算
13.3 标注三维模型
13.4 综合实战应用
第14章 渲染
14.1 光源
14.1.1 创建光源
14.1.2 查看光源列表
14.2 材质
14.2.1 【材质浏览器】选项板
14.2.2 创建新材质
14.2.3 将材质应用到实体
14.3 贴图
14.3.1 添加贴图
14.3.2 调整贴图
14.4 渲染模型
14.4.1 高级渲染设置
14.4.2 控制渲染
14.4.3 输出渲染图像
14.5 综合实战应用
第15章 绘制二维机械图形
15.1 制作样板文件
15.1.1 设置绘图单位格式/绘图范围
15.1.2 设置图层
15.1.3 定义文字样式
15.1.4 定义尺寸标注样式
15.1.5 绘制图框与标题栏
15.1.6 定义标题栏块
15.1.7 打印设置
15.1.8 保存样板文件
15.2 绘制弹簧
15.2.1 绘制压缩弹簧示意图
15.2.2 绘制涡卷弹簧
15.2.3 绘制弹簧零件示意图
15.3 绘制电机
15.4 绘制曲柄滑块机构
15.5 绘制液压传动回路
15.6 绘制凸轮机构
15.7 绘制手柄部装配图
15.8 绘制钻模装配图
15.9 绘制手柄杆
15.10 绘制轴
第16章 绘制二维建筑图形
16.1 绘制窗户
16.2 绘制装饰灯
16.3 绘制带图案的门立面图
16.4 绘制坐便器
16.5 创建立柜说明
16.6 创建门窗表
16.7 设置滴水线详图填充
16.8 设置坡屋顶详图填充
第17章 绘制三维零件图
17.1 绘制手柄
17.2 绘制阀门
17.3 绘制轴承
17.4 绘制定位块
17.5 绘制皮带轮
17.6 绘制轴
17.7 绘制管接头
17.8 绘制箱体
第18章 绘制三维建筑图形
18.1 绘制装饰柱
18.2 绘制长沙发
18.3 绘制单人床
18.4 绘制楼梯
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