作者有十多年的软件发经验和项目管理经验,知识讲解鞭辟里。 全书重难配有微课视频,书网结合,帮助读者融会贯通。 利用真实网站发案例贯穿全书,帮助读者了解网站发真实过程。
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扉页
目录
内容提要
前言
第1章 HTML核心基础
1.1 了解Web系统
1.1.1 网络体系结构
1.1.2 B/S架构的特点
1.1.3 页面渲染引擎
1.2 HTML开发基础
1.2.1 HTML简介
1.2.2 第一个HTML页面
1.2.3 WebStorm开发工具
1.2.4 其他开发工具
1.3 HTML常用标签
1.3.1 文本
1.3.2 超链接
1.3.3 图像
1.3.4 表格
1.3.5 表单元素
1.3.6 列表
1.3.7 滚动字幕
1.3.8 音频/视频播放
1.3.9 其他标签
第2章 HTML项目实战
2.1 在线计算器
2.1.1 项目介绍
2.1.2 开发思路
2.1.3 代码实现
2.2 蜗牛学院官网
2.2.1 项目介绍
2.2.2 开发思路
2.2.3 代码实现
第3章 CSS核心基础
3.1 CSS基础
3.1.1 CSS简介
3.1.2 CSS的特点
3.1.3 CSS的使用
3.2 CSS选择器
3.2.1 标签选择器
3.2.2 ID选择器
3.2.3 Class选择器
3.2.4 组合选择器
3.2.5 伪类选择器
3.3 CSS元素样式
3.3.1 文本与图像
3.3.2 表格
3.3.3 超链接
3.3.4 列表
3.3.5 表单
第4章 盒模型
4.1 盒模型基础知识
4.1.1 盒模型简介
4.1.2 盒模型属性
4.1.3 盒模型基础使用
4.2 盒模型浮动
4.2.1 浮动的作用
4.2.2 盒模型左浮动
4.2.3 盒模型右浮动
4.2.4 禁止浮动
4.3 盒模型内容
4.3.1 宽度与高度
4.3.2 水平居中
4.3.3 垂直居中
4.3.4 内容溢出
4.4 盒模型嵌套
4.4.1 嵌套的作用
4.4.2 嵌套的排版
4.5 盒模型定位
4.5.1 定位简介
4.5.2 固定定位
4.5.3 绝对定位
4.5.4 相对定位
4.5.5 其他属性
第5章 布局项目实战
5.1 九宫格布局
5.1.1 项目介绍
5.1.2 开发思路
5.1.3 代码实现
5.2 在线计算器布局
5.2.1 项目介绍
5.2.2 开发思路
5.2.3 代码实现
5.3 蜗牛学院官网布局
5.3.1 项目介绍
5.3.2 开发思路
5.3.3 代码实现
5.3.4 代码优化
第6章 CSS高级应用
6.1 动画效果
6.1.1 animation
6.1.2 transform
6.1.3 transition
6.2 响应式布局
6.2.1 响应式布局简介
6.2.2 媒体查询
6.3 项目实战
6.3.1 实现一个立方体
6.3.2 实现立方体运动
第7章 JavaScript程序设计
7.1 语法基础
7.1.1 JavaScript简介
7.1.2 输入与输出
7.1.3 变量与数据类型
7.1.4 分支语句
7.1.5 循环语句
7.2 基础编程练习
7.2.1 练习题目
7.2.2 循环求和
7.2.3 字符判断
7.2.4 密码验证
7.2.5 水仙花数
7.2.6 次方计算
7.2.7 统计字符
7.2.8 抓球问题
7.2.9 九九乘法表
7.2.10 字符串判断
7.3 数组
7.3.1 定义与使用
7.3.2 核心算法
7.3.3 排序算法
7.3.4 多维数组
7.3.5 数组对象
7.3.6 数组练习
7.4 函数
7.4.1 函数定义
7.4.2 可选参数
7.4.3 匿名函数
7.4.4 函数应用
7.5 字符串
7.5.1 字符串的属性
7.5.2 字符串的方法
7.5.3 字符串的应用
第8章 文档对象模型
8.1 Document对象
8.1.1 对象集合
8.1.2 对象属性
8.1.3 对象方法
8.2 查找DOM元素
8.2.1 DOM简介
8.2.2 通过ID查找
8.2.3 通过标签查找
8.2.4 通过Class查找
8.2.5 通过Name查找
8.2.6 DOM操作练习
8.3 操作DOM元素
8.3.1 DOM的属性与方法
8.3.2 DOM的新增
8.3.3 DOM的删除
8.3.4 DOM的修改
8.3.5 针对表格的操作
第9章 JavaScript对象
9.1 Window对象
9.1.1 BOM简介
9.1.2 窗口对象
9.1.3 弹出窗口
9.1.4 弹出框对象
9.1.5 定时器对象
9.1.6 其他对象
9.2 异常处理机制
9.2.1 异常处理机制简介
9.2.2 使用onerror处理异常
9.2.3 使用try…catch处理异常
9.3 正则表达式
9.3.1 正则表达式简介
9.3.2 正则表达式语法
9.3.3 RegExp对象
第10章 事件处理
10.1 鼠标事件
10.1.1 鼠标事件列表
10.1.2 鼠标单击实例
10.1.3 鼠标悬停实例
10.2 键盘事件
10.2.1 键盘事件及属性
10.2.2 检测按键实例
10.2.3 只接受数字输入
10.3 表单事件
10.3.1 表单事件简述
10.3.2 密码对比实例
10.3.3 动态城市联动
10.4 多媒体事件
10.4.1 多媒体事件列表
10.4.2 记录播放时间
第11章 JavaScript项目实战
11.1 随机飘雪
11.1.1 项目介绍
11.1.2 开发思路
11.1.3 代码实现
11.1.4 思维拓展
11.2 在线计算器
11.2.1 项目介绍
11.2.2 开发思路
11.2.3 代码实现
11.2.4 思维拓展
11.3 在线时钟
11.3.1 项目介绍
11.3.2 开发思路
11.3.3 代码实现
11.4 倒计时程序
11.4.1 项目介绍
11.4.2 开发思路
11.4.3 代码实现
11.4.4 思维拓展
11.5 图片轮播
11.5.1 项目介绍
11.5.2 开发思路
11.5.3 代码实现
11.5.4 思维拓展
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