配套微课,讲解重难,视频全程操作演示 案例丰富,循序渐。 随书附赠擦超丰富的素材,轻松学习。 (本课程采用理论与案例相结合的教学方式,配合教学视频,介绍了Maya 2014中的建模、渲染、动画和特效等技术。本书课后案例了综合案例,案例涉及到该章的重要知识和操作技巧,帮助广大读者快速掌握Maya的动画制作技术。)
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内容提要
前言
第1章 初识Maya
1.1 Maya简介
1.1.1 什么是Maya
1.1.2 Maya的应用领域
1.1.3 Maya的特点
1.2 了解Maya
1.3 Maya的基础操作
1.3.1 文件的操作
1.3.2 对象的操作
1.3.3 视图的操作
1.4 项目的使用
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1.5 快捷操作
1.5.1 快捷键的使用
1.5.2 工具架的使用
1.5.3 Hotbox的使用
1.6 图层的使用
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1.7 捕捉的使用
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1.8 复制的使用
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1.9 场景的优化
1.9.1 清除构建历史
1.9.2 优化场景
第2章 多边形建模
2.1 关于建模
2.1.1 什么是建模
2.1.2 为什么建模
2.1.3 主流的建模技术
2.2 多边形建模简介
2.2.1 创建多边形
2.2.2 编辑多边形
2.3 用结合/分离命令调整卡通笔
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2.4 用布尔工具制作三维文字
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2.5 用平滑命令提高多边形的精度
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2.6 用挤出命令制作叶柄
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2.7 用桥接命令制作门拱
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2.8 用附加到多边形工具补洞
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2.9 用插入循环边工具为人偶卡线
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2.10 用复制面命令制作裤子
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2.11 用倒角命令光滑松果
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2.12 综合练习:制作磁力神
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2.13 综合练习:制作BB8机器人
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第3章 曲面建模
3.1 曲面建模简介
3.1.1 什么是曲面建模
3.1.2 曲面建模与多边形建模的区别
3.2 曲面建模技术
3.2.1 创建曲线
3.2.2 编辑曲线
3.2.3 创建曲面
3.2.4 编辑曲面
3.3 用插入结命令丰富曲线细节
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3.4 用重建曲线命令制作齿轮图案
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3.5 用旋转命令制作高脚杯
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3.6 用挤出命令制作号角
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3.7 用放样命令制作漂流瓶
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3.8 用双轨成形2工具制作盖子
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3.9 用重建曲面命令增加曲面细节
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3.10 用圆化工具制作光滑模型
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3.11 用曲面圆角命令连接曲面
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3.12 综合练习:制作飞艇
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3.13 综合练习:制作2D灯管
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第4章 灯光与摄影机
4.1 关于灯光
4.1.1 Maya中的灯光
4.1.2 灯光的作用
4.2 设置Maya的灯光
4.2.1 创建灯光
4.2.2 调整灯光
4.2.3 设置灯光的属性
4.3 用点光源制作台灯照明
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4.4 用聚光灯制作森林雾气
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4.5 用区域光制作象棋照明
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4.6 关于摄影机
4.6.1 Maya中的摄影机
4.6.2 摄影机的作用
4.7 布置摄影机
4.7.1 创建摄影机
4.7.2 调整摄影机
4.8 用摄像机制作景深特效
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4.9 综合练习:制作场景灯光
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第5章 纹理与材质
5.1 UV简介
5.1.1 什么是UV
5.1.2 UV的作用
5.1.3 编辑UV
5.2 材质简介
5.2.1 什么是材质和纹理
5.2.2 Hypershade对话框简介
5.2.3 编辑材质
5.2.4 连接节点
5.2.5 赋予材质
5.3 用Lambert节点制作狐狸材质
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5.4 用Blinn节点制作玻璃材质
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5.5 用mia_material_x节点制作金属材质
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5.6 用mi_car_paint_phen_x节点制作车漆材质
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5.7 用misss_fast_simple_maya节点制作蜡烛材质
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5.8 综合练习:渲染桌面静物
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第6章 渲染
6.1 渲染简介
6.1.1 什么是渲染
6.1.2 如何渲染
6.1.3 设置渲染
6.2 用Maya软件渲染器渲染兰花
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6.3 用Mental Ray渲染器渲染室内场景
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6.4 用Mental Ray渲染器制作焦散
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6.5 用Mental Ray渲染器制作运动模糊
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6.6 用Mental Ray渲染器制作HDR环境
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6.7 用Mental Ray渲染器制作物理天空
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6.8 综合练习:制作高速飞行效果
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第7章 动画
7.1 动画简介
7.1.1 Maya的动画类型
7.1.2 骨架的作用
7.1.3 蒙皮的作用
7.2 用晶格命令调整模型风外形
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7.3 用扭曲命令制作绳索
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7.4 用雕刻变形器命令制作篮球
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7.5 用关节工具制作人体骨架
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7.6 用镜像关节命令复制骨架
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7.7 用平滑绑定命令绑定模型
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7.8 用设置关键帧命令制作飞行动画
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7.9 用连接到运动路径命令制作行驶动画
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7.10 综合练习:绑定卡通狗
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第8章 特效
8.1 特效简介
8.1.1 什么是特效
8.1.2 特效的作用
8.2 用创建发射器命令制作喷泉
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8.3 用“使碰撞”命令制作炮弹发射
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8.4 用实例化器(替换)命令制作鱼群游动
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8.5 用漩涡命令制作银河
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8.6 用创建具有发射器的3D容器命令制作炊烟
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8.7 用创建主动刚体命令制作球体碰撞
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8.8 综合练习:制作恶龙喷火
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