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JavaScript程序设计基础教程电子书

1.语言简练,通俗易懂,对所有抽象概念都采用贴近生活的方式对比讲解 2.内容丰富,知识全面,几乎涉及了JavaScript程序发的各个方面。 3. 循序渐,由浅深,*后一个综合实例,使读者学以致用掌握JavaScirpt的发技巧。 4. 格式统一,讲解规范,书中每个例程都采用了分步骤实现方法。 5. 实例丰富,注释明晰

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作       者:李源

出  版  社:人民邮电出版社有限公司

出版时间:2017-03-01

字       数:27.5万

所属分类: 科技 > 计算机/网络 > 多媒体/数据通信

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JavaScript是目前*流行的网页前端发技术之一。本书由浅深、循序渐地介绍了使用JavaScript发网页前端应用的基础知识和技术技能。 全书分为3篇。第1篇是JavaScript语法基础,包括JavaScript简介、基本语法、数据类型、控制语句、函数与数组等。第2篇是JavaScript面向对象基础,包括JavaScript面向对象编程、屏幕和浏览器对象、文档对象、窗口对象、历史地址与cookie对象以及表单和DOM对象。第3篇是JavaScript阶与实战,包括JavaScript中正则表达式的使用、jQuery框架的使用以及一个元宝游戏实例。通过阶技术的学习与综合实例,读者能真正感受到JavaScript的魅力。 本书语言通俗,内容精练,重突出,实例丰富,是广大Web发人员、计算机编程爱好者、网站管理维护人员的参考书,也非常适合大中专院校师生学习阅读,并可作为高等院校计算机及相关专业教材使用。<br/>【推荐语】<br/>1.语言简练,通俗易懂,对所有抽象概念都采用贴近生活的方式对比讲解 2.内容丰富,知识全面,几乎涉及了JavaScript程序发的各个方面。 3. 循序渐,由浅深,*后一个综合实例,使读者学以致用掌握JavaScirpt的发技巧。 4. 格式统一,讲解规范,书中每个例程都采用了分步骤实现方法。 5. 实例丰富,注释明晰<br/>【作者】<br/>作者主要研究方向为Web、数据库、网络以及软件安全等。参与作战想定编辑器,电视物网站等多个项目。作者致力于研究各种基于Windows平台发语言的共同,对系统底层研究颇有心得,也做过一些数据库系统和大型电商物系统。<br/>
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内容提要

前言

第1篇 JavaScript语法基础

第1章 认识JavaScript

1.1 脚本语言JavaScript

1.1.1 脚本语言的分类

1.1.2 JavaScript的标准与历史

1.1.3 JavaScript在网页中的应用

1.1.4 JavaScript的发展趋势

1.2 第一个JavaScript程序

1.2.1 选择JavaScript编辑器

1.2.2 编写Hello World程序

1.2.3 运行程序

1.3 编写JavaScript代码时的注意事项

1.3.1 大小写敏感

1.3.2 空格与换行

1.3.3 分号可有可无

1.3.4 注释形式

1.4 小结

1.5 习题

第2章 JavaScript中的数据类型

2.1 基本数据类型

2.1.1 字符串型数据

2.1.2 数值型数据

2.1.3 布尔型数据

2.2 复合型数据

2.2.1 内置对象

2.2.2 日期对象

2.2.3 数学对象

2.2.4 全局对象

2.2.5 字符串对象

2.2.6 数组对象

2.3 数据类型的转换

2.3.1 隐式类型转换

2.3.2 显式类型转换

2.4 小结

2.5 习题

第3章 常量、变量、表达式和运算符

3.1 常量和变量

3.1.1 常量的定义

3.1.2 变量的定义

3.1.3 变量的作用域

3.1.4 JavaScript中的关键字

3.2 表达式的定义

3.3 认识运算符

3.3.1 算术运算符简介

3.3.2 关系运算符简介

3.3.3 字符串运算符简介

3.3.4 位运算符简介

3.3.5 其他运算符

3.4 运算符的优先级

3.5 小结

3.6 习题

第4章 控制语句

4.1 选择语句

4.1.1 if选择

4.1.2 if-else选择

4.1.3 if-else-if选择

4.1.4 switch多条件选择

4.1.5 选择语句综合示例

4.2 循环语句

4.2.1 for循环

4.2.2 while循环

4.2.3 do-while循环

4.2.4 for-in循环

4.2.5 break和continue跳转

4.2.6 循环语句综合示例

4.3 使用异常处理语句

4.3.1 try-catch语句

4.3.2 try-catch-finally语句

4.3.3 throw语句

4.3.4 异常处理语句综合示例

4.4 小结

4.5 习题

第5章 函数和数组

5.1 函数的定义

5.1.1 函数的普通定义

5.1.2 函数的变量定义

5.1.3 指针调用

5.1.4 函数的参数

5.1.5 arguments对象

5.2 函数的返回类型

5.2.1 值类型

5.2.2 引用类型

5.2.3 使用返回函数

5.3 函数的分类

5.3.1 构造函数

5.3.2 有返回值的函数

5.3.3 无返回值的函数

5.4 函数的作用域

5.4.1 公有函数的作用域

5.4.2 私有函数的作用域

5.4.3 使用this关键字

5.5 数组的定义

5.6 创建数组

5.6.1 创建空数组

5.6.2 指定数组长度创建新数组

5.6.3 指定数组元素创建新数组

5.6.4 直接创建新数组

5.7 数组元素的基本操作

5.7.1 读取数组元素

5.7.2 添加数组元素

5.7.3 删除数组元素

5.7.4 获取数组元素的个数

5.8 数组对象的常见操作

5.8.1 数组转换为字符串

5.8.2 数组元素连接成字符串

5.8.3 在数组尾部添加元素

5.8.4 删除数组的最后一个元素

5.8.5 其他常见操作

5.9 小结

5.10 习题

第6章 JavaScript的调试与优化

6.1 JavaScript开发工具深入剖析

6.2 JavaScript的调试简介

6.2.1 调试前的准备工作

6.2.2 进行调试

6.2.3 跟踪代码

6.3 输出日志

6.4 优化代码

6.5 小结

6.6 习题

第2篇 JavaScript面向对象基础

第7章 面向对象编程

7.1 面向对象的定义

7.2 对象应用

7.2.1 对象声明和实例化

7.2.2 对象的引用

7.3 JavaScript的对象层次

7.3.1 JavaScript对象模型结构

7.3.2 客户端对象层次

7.3.3 浏览器对象模型

7.4 事件驱动与事件处理

7.4.1 详解事件与事件驱动

7.4.2 掌握事件与处理代码关联

7.4.3 函数调用事件

7.4.4 代码调用事件

7.4.5 掌握设置对象事件的方法

7.4.6 掌握显式调用事件处理程序

7.4.7 事件处理程序的返回值

7.4.8 事件与this运算符

7.5 常用事件

7.5.1 浏览器事件

7.5.2 鼠标移动事件

7.5.3 鼠标单击事件

7.5.4 加载与卸载事件

7.5.5 得到焦点与失去焦点事件

7.5.6 键盘事件

7.5.7 提交与重置事件

7.5.8 选择与改变事件

7.6 小结

7.7 习题

第8章 屏幕和浏览器对象

8.1 认识屏幕对象

8.1.1 检测显示器参数

8.1.2 检测客户端显示器屏幕分辨率

8.1.3 检测客户端显示器屏幕的有效宽度和高度

8.1.4 网页开屏

8.2 认识浏览器对象

8.2.1 获取浏览器对象

8.2.2 MimeType对象

8.2.3 浏览器对象的javaEnabled属性

8.3 小结

8.4 习题

第9章 文档对象

9.1 认识文档对象

9.2 操作文档对象

9.2.1 设置超链接的颜色

9.2.2 设置网页背景颜色和默认文字颜色

9.2.3 设置文档信息

9.2.4 在标题栏中显示滚动信息

9.2.5 其他文档对象常见操作

9.3 图像对象

9.3.1 图像对象概述

9.3.2 创建和使用图像对象

9.3.3 掌握图像对象的onerror事件

9.3.4 掌握显示图片的信息

9.3.5 对图片进行置换

9.3.6 认识随机图片

9.3.7 动态改变图片大小

9.4 链接对象

9.4.1 链接对象概述

9.4.2 掌握感知鼠标移动事件

9.4.3 对一个网页上的所有超链接进行查看

9.4.4 认识翻页程序

9.4.5 认识网站目录

9.5 小结

9.6 习题

第10章 窗口对象

10.1 认识window对象

10.2 操作window对象

10.2.1 装载文档

10.2.2 卸载文档

10.2.3 得到焦点与失去焦点

10.2.4 调整窗口的大小

10.2.5 对错误进行处理

10.3 对话框的类型

10.3.1 警告对话框

10.3.2 询问对话框

10.3.3 输入对话框

10.4 状态栏

10.4.1 认识默认状态栏信息

10.4.2 认识状态栏瞬间信息

10.5 操作网页窗口

10.5.1 打开一个新窗口

10.5.2 认识窗口名字

10.5.3 如何关闭窗口

10.5.4 对窗口进行引用

10.5.5 对文档进行滚动

10.6 小结

10.7 习题

第11章 历史、地址和cookie对象

11.1 认识历史对象

11.1.1 历史对象的分类

11.1.2 前进到上一页和后退到下一页

11.1.3 实现页面的跳转

11.2 地址对象

11.2.1 对象简介概述

11.2.2 获取指定地址的各属性值

11.2.3 加载新网页

11.2.4 获取参数

11.2.5 装载新文档与重新装载当前文档

11.2.6 刷新文档

11.2.7 加载新文档

11.3 cookie对象

11.3.1 cookie的定义

11.3.2 创建与读取cookie

11.3.3 获取cookie的值

11.3.4 cookie的生存周期

11.3.5 cookie的注意事项

11.4 小结

11.5 习题

第12章 表单对象和DOM对象

12.1 认识表单对象

12.1.1 表单对象的种类

12.1.2 转换大小写

12.1.3 表单的提交和重置

12.1.4 响应表单的提交和重置

12.2 操作表单对象

12.2.1 表单验证

12.2.2 表单循环验证

12.2.3 表单的提交方式

12.2.4 重置表单

12.2.5 如何不使用提交按钮来提交表单

12.3 表单元素

12.4 文本框

12.4.1 文本框的创建方式

12.4.2 查看文本框的属性值

12.4.3 动态跟踪文本框中输入的文字个数

12.4.4 限制文本框中输入的字数

12.4.5 自动选择文本框中的文字

12.4.6 改变多行文本框大小

12.5 DOM的本质是XML

12.5.1 XML的API概述

12.5.2 认识节点的层次

12.5.3 掌握特定语言的文档模型

12.6 使用DOM

12.6.1 访问相关的节点

12.6.2 节点类型

12.6.3 简单处理节点属性

12.6.4 访问指定节点

12.6.5 创建新节点

12.6.6 修改节点

12.7 遍历DOM文档

12.8 测试与DOM标准的一致性

12.9 小结

12.10 习题

第3篇 JavaScript进阶与实战

第13章 正则表达式

13.1 网页为什么要使用正则表达式

13.2 正则表达式对象RegExp

13.3 正则表达式的简单模式

13.3.1 详解元字符

13.3.2 详解量词

13.4 正则表达式的复杂模式

13.4.1 使用分组

13.4.2 使用候选

13.4.3 使用非捕获性分组

13.4.4 使用前瞻

13.5 正则表达式的常用模式

13.5.1 使用正则验证日期

13.5.2 使用正则验证电子邮件地址

13.6 小结

13.7 习题

第14章 jQuery框架

14.1 认识jQuery

14.1.1 jQuery的定义

14.1.2 jQuery与Ajax

14.1.3 jQuery与其他脚本库的区别

14.2 搭建jQuery运行环境

14.2.1 jQuery库的选择

14.2.2 jQuery库的引入

14.2.3 jQuery的第一个例子

14.3 jQuery原理分析

14.3.1 工作原理

14.3.2 运行机制

14.3.3 元素选择

14.3.4 事件

14.4 jQuery对DIV层的操作

14.4.1 DIV的鼠标选取

14.4.2 DIV层的尺寸读取

14.4.3 DIV层的显示与隐藏

14.4.4 DIV内的内容控制

14.4.5 DIV层的定位

14.5 小结

14.6 习题

第15章 接元宝网页游戏

15.1 创作思路及基本场景的实现

15.1.1 创作思路

15.1.2 实现基本场景及用户界面

15.2 设计游戏角色

15.2.1 财神对象

15.2.2 元宝对象

15.3 游戏进程控制

15.3.1 初始化游戏

15.3.2 游戏启动控制

15.3.3 游戏循环

15.3.4 游戏结束控制

15.3.5 碰撞检测

15.3.6 运行测试

15.4 小结

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