万本电子书0元读

万本电子书0元读

顶部广告

AutoCAD 2022 快速入门与实战电子书

畅销书作者钟日铭老师又一力作 AutoCAD 2022 快速门与实战,本书适合从零始学习AutoCAD 软件的工科院校学生阅读, 也适合需要提高绘图技能的工程师参考使用, 还可以作为相关培训机构的教学用书。

售       价:¥

纸质售价:¥71.50购买纸书

20人正在读 | 0人评论 6.2

作       者:钟日铭

出  版  社:机械工业出版社

出版时间:2021-08-27

字       数:17.3万

所属分类: 教育 > 大中专教材 > 成人/中高职教材

温馨提示:数字商品不支持退换货,不提供源文件,不支持导出打印

为你推荐

  • 读书简介
  • 目录
  • 累计评论(0条)
  • 读书简介
  • 目录
  • 累计评论(0条)
《AutoCAD 2022 快速门与实战》介绍了AutoCAD 2022 软件的基础及实用功能, 并辅以范例引导读者通过自学迈向精通行列。 本书精心设计了创新的知识框架结构,突出“常用命令速查手册” 和“范例实训教程” 两大应用特,以帮助读者快速掌握AutoCAD 2022 的主流设计功能, 并帮助读者解决工作和学习中遇到的一些实际问题。 《AutoCAD 2022 快速门与实战》适合从零始学习AutoCAD 软件的工科院校学生阅读, 也适合需要提高绘图技能的工程师参考使用, 还可以作为相关培训机构的教学用书。<br/>【推荐语】<br/>畅销书作者钟日铭老师又一力作 AutoCAD 2022 快速门与实战,本书适合从零始学习AutoCAD 软件的工科院校学生阅读, 也适合需要提高绘图技能的工程师参考使用, 还可以作为相关培训机构的教学用书。<br/>【作者】<br/>钟日铭,资深产品设计师,高级设计顾问,计算机辅助设计类畅销书作者。 2002年毕业于东华大学,擅长产品结构设计与整合,熟悉产品设计流程与工艺,对多种主流设计软件(如Pro/ENGINEER、Creo、UG NX、AutoCAD、Mastercam、Cinema 4D等)深有研究。大学毕业后从事与机械设计、工业产品设计及其他设计服务相关的工作,成功发过很多产品,申请各类专利数十项。至今已编著并成功出版超过100种相关的专业图书(以计算机辅助设计类为主,具有良好读者口碑),不少著作被选作国内一些职业院校和大学院校的专业教材,现已成为国内CAD领域知名作者、专业技术畅销书作者,在国内CAX领域(尤其是CAD领域)具有相当的知名度和品牌影响力。2012年获得机械工业出版社“60周年*具影响力作者”称号,2017年获得第十九届中国专利奖,2018年通过深圳市高层次专业人才“地方级领军人才”认定。<br/>
目录展开

前言

第1章 AutoCAD绘图环境和基础操作

1.1 AutoCAD的工作空间

1.2 命令调用方式

1.3 重复命令与取消命令

1.3.1 重复使用最近使用的命令

1.3.2 重复上一个命令

1.3.3 取消正在操作的命令

1.4 撤销(UNDO)与重做(REDO、MREDO)

1.5 选择对象的几种典型方法

1.6 AutoCAD的坐标输入基础

1.6.1 笛卡儿坐标输入

1.6.2 极坐标输入

1.6.3 直接距离输入

1.7 动态输入模式

【范例:启用动态输入绘制一个圆】

1.8 状态栏中的实用工具与草图设置

1.9 巧用功能键〈F1〉~〈F12〉

1.10 设置图形单位(UNITS/UN)

1.11 设置图形界限(LIMITS)

1.12 平移或缩放视图

1.12.1 平移视图(PAN)

1.12.2 缩放视图(ZOOM/Z)

1.12.3 使用触摸屏平移和缩放

1.13 打开多个图形文件(OPEN)

1.14 清理图形(PURGE)

1.15 修复受损的图形文件

1.16 思考与练习

第2章 基本绘图工具命令

2.1 直线(LINE/L)

2.2 射线和构造线

2.2.1 射线(RAY)

2.2.2 构造线(XLINE/XL)

2.3 多段线(PLINE/PL)

2.4 点

2.4.1 点样式(PTYPE)

2.4.2 单点(POINT)

2.4.3 多点

2.4.4 定数等分点(DIVIDE)

2.4.5 定距等分点(MEASURE)

2.5 圆(CIRCLE)

2.6 圆弧(ARC)

2.7 椭圆与椭圆弧

2.7.1 椭圆(ELLIPSE)

2.7.2 椭圆弧(ELLIPSE)

2.8 矩形(RECTANG)

2.9 正多边形(POLYGON)

2.10 样条曲线(SPLINE)

2.10.1 绘制样条曲线的方法步骤

2.10.2 将样条曲线拟合多段线转化为样条曲线

2.11 圆环(DONUT)

2.12 多线(MLINE/ML)

2.13 图案填充与渐变色填充

2.13.1 图案填充(HATCH)

2.13.2 渐变色填充(GRADIENT)

2.13.3 创建无边界图案填充(-HATCH)

2.13.4 编辑图案填充(HATCHEDIT)

2.14 面域(REGION)

2.15 边界(BOUNDARY)

2.16 修订云线(REVCLOUD)

2.17 区域覆盖(WIPEOUT)

2.18 思考与练习

第3章 图形修改

3.1 移动(MOVE)

3.1.1 使用两点移动对象

3.1.2 使用位移移动对象

3.2 复制(COPY)

3.2.1 使用两点指定距离来复制对象

3.2.2 使用相对坐标指定距离来复制对象

3.2.3 创建多个副本

3.3 旋转(ROTATE)

3.4 镜像(MIRROR)

3.5 缩放(SCALE)

3.6 拉伸(STRETCH)

3.7 修剪与延伸

3.7.1 修剪(TRIM)

3.7.2 延伸(EXTEND)

3.8 圆角与倒角

3.8.1 圆角(FILLET)

3.8.2 倒角(CHAMFER)

3.9 阵列(ARRAY/AR)

3.9.1 矩形阵列(ARRAYRECT)

3.9.2 环形阵列(ARRAYPOLAR)

3.9.3 路径阵列(ARRAYPATH)

3.10 分解(EXPLODE)

3.11 删除(ERASE)

3.12 偏移(OFFSET)

3.13 拉长(LENGTHEN/LEN)

3.14 打断(BREAK)

3.14.1 在两点之间打断选定对象

3.14.2 打断于点

3.15 合并(JOIN)

3.16 其他修改工具或方法

3.16.1 编辑多段线(PEDIT)

3.16.2 编辑样条曲线(SPLINEDIT)

3.16.3 编辑阵列(ARRAYEDIT)

3.16.4 夹点编辑

3.17 思考与练习

第4章 图层与图形特性

4.1 图层概念

4.2 图层特性(LAYER)

4.2.1 选项列表

4.2.2 “过滤器”窗格

4.2.3 “图层列表”窗格

4.2.4 建立图层范例

4.3 图层状态管理器(LAYERSTATE)

4.4 图层工具

4.4.1 关闭图层(LAYOFF)

4.4.2 打开所有图层(LAYON)

4.4.3 隔离(LAYISO)

4.4.4 取消隔离(LAYUNISO)

4.4.5 冻结图层(LAYFRZ)

4.4.6 解冻所有图层(LAYTHW)

4.4.7 锁定图层(LAYLCK)

4.4.8 解锁图层(LAYULK)

4.4.9 置为当前(LAYMCUR)

4.4.10 匹配图层(LAYMCH)

4.4.11 上一个图层(LAYERP)

4.4.12 更改为当前图层(LAYCUR)

4.4.13 将对象复制到新图层(COPYTOLAYER)

4.4.14 图层漫游(LAYWALK)

4.4.15 视口冻结当前视口以外的所有视口(LAYVPI)

4.4.16 图层合并(LAYMRG)

4.4.17 删除图层(LAYDEL)

4.5 “图层”下拉列表框的应用

4.6 对象特性基础设置

4.6.1 对象颜色(COLOR)

4.6.2 线型管理(LINETYPE)

4.6.3 当前线宽设置(LWEIGHT)

4.6.4 设置透明度(CETRANSPARENCY)

4.7 “特性”命令(PROPERTIES)

4.8 特性匹配(MATCHPROP)

4.9 思考与练习

第5章 文字与表格

5.1 文字样式(STYLE)

【范例:定制符合国家标准的一种文字样式】

5.2 单行文字(TEXT)

5.2.1 创建单行文字的步骤

5.2.2 创建单行文字时更改当前文字样式

5.2.3 创建单行文字时设置对正方式

5.3 多行文字(MTEXT)

5.3.1 创建多行文字的步骤

5.3.2 在多行文字中插入符号

5.3.3 向多行文字对象添加不透明背景或进行填充

5.3.4 创建堆叠文字

5.4 控制码与特殊符号

5.5 编辑文字

5.5.1 通过夹点编辑文字对象

5.5.2 编辑多行文字(MTEDIT)

5.5.3 编辑文字注释(TEXTEDIT)

5.5.4 更改多行文字对象的比例(SCALETEXT)

5.5.5 更改文字对象的对正方式(JUSTIFYTEXT)

5.5.6 在模型空间和图纸空间之间转换文字高度(SPACETRANS)

5.5.7 使用 “特性”选项板修改选定文字的特性内容

5.6 拼写检查(SPELL)

5.7 表格样式(TABLESTYLE)

5.8 创建与编辑表格

5.8.1 插入表格(TABLE)

5.8.2 编辑表格

5.9 链接数据(DATALINK)

【范例:应用链接数据的表格】

5.10 思考与练习

第6章 标注样式与标注

6.1 标注样式(DIMSTYLE)

6.2 创建线性标注(DIMLINEAR)

【范例:创建线性标注】

6.3 创建对齐标注(DIMALIGNED)

【范例:创建对齐标注】

6.4 创建弧长标注(DIMARC)

6.5 创建半径标注和直径标注

6.5.1 创建半径标注(DIMRADIUS)

6.5.2 创建直径标注(DIMDIAMETER)

6.6 创建角度标注(DIMANGULAR)

6.7 创建坐标标注(DIMORDINATE)

【范例:创建坐标标注】

6.8 创建折弯半径标注(DIMJOGGED)

【范例:创建折弯半径标注】

6.9 创建基线标注(DIMBASELINE)

【范例:创建基线标注】

6.10 创建连续标注(DIMCONTINUE)

【范例:创建连续标注】

6.11 快速标注(QDIM)

6.12 创建圆心标记与关联中心线

6.12.1 创建圆心标记(CENTERMARK)

6.12.2 创建关联中心线(CENTERLINE)

6.13 设置标注间距(DIMSPACE)

6.14 折断标注(DIMBREAK)

6.15 多重引线对象

6.15.1 多重引线工具命令

6.15.2 创建多重引线对象(MLEADER)

6.15.3 编辑多重引线对象

6.15.4 多重引线样式(MLEADERSTYLE)

6.16 折弯标注(DIMJOGLINE)

6.16.1 创建折弯线性

6.16.2 删除折弯线性

6.17 创建形位公差

6.17.1 创建不带引线的形位公差(TOLERANCE)

6.17.2 使用LEADER创建带引线的形位公差

6.17.3 使用QLEADER创建带引线的形位公差

6.18 编辑标注及编辑标注文字

6.18.1 使用DIMEDIT编辑标注

6.18.2 使用DIMTEDIT编辑标注文字并重定位尺寸线

6.18.3 使用TEXTEDIT来修改标注文字

6.18.4 标注的其他一些实用工具命令

6.19 使用“特性”选项板设置尺寸公差

6.20 思考与练习

第7章 参数化图形设计

7.1 关于参数化图形

7.2 几何约束

7.2.1 各种几何约束应用(GEOMCONSTRAINT)

7.2.2 自动约束(AUTOCONSTRAIN)

7.2.3 使用约束栏

7.3 标注约束

7.3.1 标注约束的形式

7.3.2 创建标注约束(DIMCONSTRAINT)

7.3.3 将关联标注转换为标注约束(DCCONVERT)

7.4 编辑受约束的几何图形

7.4.1 删除约束(DELCONSTRAINT)

7.4.2 其他编辑方法

7.5 参数管理器(PARAMETERS)

7.6 约束设置(+CONSTRAINTSETTINGS)

7.7 思考与练习

第8章 图块与外部参照工具

8.1 创建图形块

8.1.1 块定义(BLOCK)

8.1.2 写块(WBLOCK)

8.2 块属性

8.2.1 定义属性(ATTDEF)

8.2.2 使用EATTEDIT在块参照中编辑属性

8.2.3 使用ATTEDIT编辑块中的属性信息

8.2.4 管理属性(BATTMAN)

8.3 插入块(INSERT)

8.4 块编辑器(BEDIT)

8.5 动态块

8.6 外部参照

8.6.1 使用ATTACH命令进行附着操作

8.6.2 使用XATTACH命令附着外部参照

8.6.3 使用 “外部参照”选项板(EXTERNALREFERENCES/XREF)

8.6.4 绑定外部参照的选定命名对象定义(XBIND)

8.6.5 将外部参照绑定到当前图形(通过 “外部参照”选项板)

8.6.6 剪裁外部参照(CLIP)

8.6.7 调整(ADJUST)

8.6.8 编辑参照(REFEDIT)

8.6.9 使用“外部参照”上下文选项卡

8.7 思考与练习

第9章 基本的三维建模功能

9.1 三维中的坐标系

9.1.1 三维坐标系简述

9.1.2 控制三维中的用户坐标系

9.2 绘制三维线条

9.2.1 在三维空间中绘制直线(LINE)

9.2.2 在三维空间中绘制样条曲线(SPLINE)

9.2.3 绘制三维多段线(3DPOLY)

9.2.4 绘制螺旋线(HELIX)

9.3 绘制三维网格

9.3.1 创建标准网格图元(MESH)

9.3.2 创建旋转网格(REVSURF)

9.3.3 创建平移网格(TABSURF)

9.3.4 创建直纹网格(RULESURF)

9.3.5 创建边界网格(EDGESURF)

9.4 处理网格对象

9.5 创建基本三维实体

9.5.1 创建实心长方体(BOX)

9.5.2 创建实心多段体(POLYSOLID)

9.5.3 创建实心圆柱体(CYLINDER)

9.5.4 创建实心球体(SPHERE)

9.5.5 创建实心楔体(WEDGE)

9.5.6 创建实心棱锥体(PYRAMID)

9.5.7 创建实心圆锥体(CONE)

9.5.8 创建实心圆环体(TORUS)

9.6 通过现有直线和曲线创建实体或曲面

9.6.1 拉伸(EXTRUDE)

9.6.2 旋转(REVOLVE)

9.6.3 扫掠(SWEEP)

9.6.4 放样(LOFT)

9.6.5 按住并拖动(PRESSPULL)

9.7 曲面建模与编辑工具

9.8 思考与练习

第10章 三维实体操作与编辑

10.1 三维实体的布尔运算

10.1.1 并集运算(UNION)

10.1.2 差集运算(SUBTRACT)

10.1.3 交集运算(INTERSECT)

10.2 实体编辑

10.2.1 倒角边(CHAMFEREDGE)

10.2.2 圆角边(FILLETEDGE)

10.2.3 抽壳(SOLIDEDIT)

10.2.4 偏移面(SOLIDEDIT)

10.2.5 拉伸面(SOLIDEDIT)

10.2.6 剖切(SLICE)

10.2.7 加厚(THICKEN)

10.2.8 提取边(XEDGES)

10.2.9 转换为实体(CONVTOSOLID)

10.2.10 转换为曲面(CONVTOSURFACE)

10.2.11 干涉(INTERFERE)

10.3 三维操作

10.3.1 三维镜像(MIRROR3D)

10.3.2 三维旋转(3DROTATE)

10.3.3 三维移动(3DMOVE)

10.3.4 三维阵列(3DARRAY)

10.3.5 三维对齐(3DALIGN)

10.3.6 对齐(ALIGN)

10.4 思考与练习

第11章 测量工具与编组工具

11.1 测量(MEASUREGEOM)

11.1.1 DIST命令与测量距离

11.1.2 测量半径

11.1.3 测量角度

11.1.4 测量面积

11.1.5 测量体积

11.1.6 快速测量

11.2 查询点坐标(ID)

11.3 编组工具

11.3.1 组(GROUP)

11.3.2 解除编组(UNGROUP)

11.3.3 组编辑(GROUPEDIT)

11.3.4 启用/禁用组选择(PICKSTYLE)

11.3.5 编组管理器(CLASSICGROUP)

11.3.6 组边界框(GROUPDISPLAYMODE)

11.4 思考与练习

第12章 综合范例

12.1 铁钩平面图

12.2 法兰盘零件图

12.2.1 零件图的基本内容

12.2.2 零件表达的要点

12.2.3 法兰盘零件图绘制方法及步骤

12.3 电磁阀门控制电路图

12.4 思考与练习

附录 AutoCAD 2022快捷键参考一览表

参考文献

累计评论(0条) 0个书友正在讨论这本书 发表评论

发表评论

发表评论,分享你的想法吧!

买过这本书的人还买过

读了这本书的人还在读

回顶部