2008年,我策划了一本UI设计的书,至今还在销售,而作者早已从UI设计师化到了大厂总监级别。多年来我认识了很多设计师,其中有人一直在一线做设计,而有人则迅速上位。UI设计的教育和岗位已经非常成熟了,很多UI设计师处于流水线作业的状态,但总有一些有想法的设计师可以找到自己独特的价值,付尧老师便是一位,在UI视觉设计里融插画,她是贯彻地比较早的一位,这让她的作品非常超前且与众不同。几年以后,UI插画设计似乎已经成为了UI设计师的标配技能,行业应用场景也更加丰富。UI插画虽说也是插画,但是一些应用和绘制细节却又有其独特之处,付尧老师已经功成身退,所以也没有必要保留什么,全部精力用在这本书上,作为她十几年的UI设计生涯的一个总结,非常精彩。
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6.2
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内容简介
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关于作者
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PART 1 关于UI设计
第1章 UI设计前景及趋势
01-01 UI的灵魂——插画设计
01-02 UI的设计流程
01-03 UI的设计规范浅谈
PART 2 插画设计在UI
第2章 UI中的插画浅谈
02-01 插画的价值
02-02 设计需要的习惯
02-03 UI插画中的风格
02-04 插画必备软硬件工具
第3章 从点线面开始
03-01 设计的起“点”
03-02 线的可塑性
03-03 “面”上那些事
03-04 视觉中的色彩
3.4.1 色彩的三要素
3.4.2 UI设计中的色调
第4章 卡通/人物设计
04-01 卡通形象设计
4.1.1 动势与比例最基础
4.1.2 扁平人物从“线”开始(AI)
4.1.3 渐变人物小品(AI)
04-02 Banner中的人物(AI)
04-03 卡通——猫
4.3.1 插画中用AI线条起稿
4.3.2 从扁平风到手绘风(AI+PS)
4.3.3 手绘一只猫(PS)
4.3.4 喵星人的表情包(AI)
第5章 空间/场景设计
05-01 插画场景
5.1.1 一棵盆栽(AI)
5.1.2 素材里的一片丛林(AI)
5.1.3 场景小品(PS)
05-02 风格转变与光源运用
5.2.1 风格转变——盖小屋(PS)
5.2.2 插画场景中的光源运用(PS)
5.2.3 场景中的植物系(AI)
PART 3 插画风的UI周边设计
第6章 UI图标设计
06-01 从UI图标入门学习
6.1.1 应用图标小常识
6.1.2 PS软件UI特训
6.1.3 所谓轻拟物(PS)
6.1.4 轻拟物——渐变的升级(PS)
06-02 “重”拟物设计
6.2.1 如何增加材质(PS)
6.2.2 相机案例(PS)
06-03 风格偏向设计
6.3.1 晶白风格(PS)
6.3.2 水晶风格(PS)
第7章 字体设计
07-01 字体艺术
7.1.1 英文字体中的混合
7.1.2 英文字体混合实践(AI)
07-02 手写字浅谈
7.2.1 毛笔字(PS+AI)
7.2.2 Q版字体(AI)
7.2.3 3D字体设计(AI)
7.2.4 手写艺术字体(AI)
7.2.5 三维空间字体设计案例(AI)
PART 4 插画设计在行业(案例)
第8章 电商类插画设计
08-01 电商插画灵感与设计
08-02 手绘风格——双十一购物节(AI+PS)
08-03 新年活动——闪屏页面(AI+PS)
08-04 插画在不同用途中的转换(PS)
第9章 网页插画设计
09-01 电商设计师的自我要求
09-02 网页设计速成
09-03 电商头图设计(PS+AI)
第10章 小程序/H5/小游戏/App插画设计
10-01 小程序/H5插画设计(PS)
10-02 小游戏插画设计
10-03 App插画设计(PS)
PART 5 行业围观
附录 设计师作品整理集
05-01 学生作品选登
05-02 抗疫作品选登
05-03 UI设计师面试宝典
05-04 UI插画设计资源
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