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内容简介
作者序
第1章 USB基础知识
第2章 我们需要做什么
第3章 我们将要实现什么
第4章 USB设备硬件电路设计
第5章 STM32单片机标准外设固件库
第6章 固件库与硬件底层的关联
第7章 提升运行效率的中断编程
第8章 体验第一个USB设备:游戏操纵杆
第9章 让游戏操纵杆正常工作起来
第10章 USB主机如何识别设备
第11章 趣谈设备、配置、接口与端点
第12章 STM32单片机USB固件库文件
第13章 设备描述符:超市一般信息
第14章 字符串描述符:超市招牌信息
第15章 配置描述符:货架群信息
第16章 接口与端点描述符:货架与货架层信息
第17章 USB主机如何获取设备的描述符
第18章 HID描述符:特定超市信息
第19章 报告描述符:用途设计思想
第20章 报告描述符:设计思想
第21章 报告描述符:量纲系统与特征报告
第22章 功能完善的USB鼠标设备
第23章 USB差分信号电平标准
第24章 主机如何识别高速设备
第25章 为什么要进行阻抗匹配
第26章 深入理解USB控制器:串行接口引擎
第27章 USB控制器中的协议层:事务
第28章 USB控制器中的协议层:传输
第29章 USB控制器中的协议层:同步
第30章 USB控制器的初始化
第31章 USB设备响应总线枚举:复位
第32章 USB设备响应总线枚举:控制传输
第33章 USB设备响应总线枚举:标准请求
第34章 USB键盘设备:数据收发处理
第35章 复合设备:USB鼠标+键盘
第36章 打造自己的HID设备
第37章 主机端软件架构:设备驱动程序
第38章 主机如何为设备加载合适的驱动程序
第39章 HID应用程序开发思路
第40章 MFC应用程序设计:框架搭建
第41章 与自定义HID设备通信
第42章 实现USB设备热插拔检测功能
第43章 仅使用控制端点的HID设备
第44章 非标准USB设备与通用设备驱动程序
第45章 控制自定义非标准USB设备
第46章 USB大容量存储设备
第47章 USB转串口通信设备:批量传输
第48章 USB扬声器设备
第49章 USB集线器设备
第50章 基于GL850G的USB集线器设计
参考文献
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