万本电子书0元读

万本电子书0元读

顶部广告

商业插画绘制技法与应用解析(第2版)电子书

一本书讲解4种设计风格+11种构图技巧+7种创作技法+9个设计实战项目 插画应用案例包括皮肤设计、手机壁纸设计、包装设计、书籍设计、明信片设计、日用品设计

售       价:¥

23人正在读 | 0人评论 6.5

作       者:黄静雯 编著

出  版  社:人民邮电出版社有限公司

出版时间:2022-04-01

字       数:4.7万

所属分类: 文艺 > 艺术 > 设计

温馨提示:数字商品不支持退换货,不提供源文件,不支持导出打印

为你推荐

  • 读书简介
  • 目录
  • 累计评论(0条)
  • 读书简介
  • 目录
  • 累计评论(0条)
暂无
目录展开

扉页

版权页

内容提要

推荐

前言

资源与支持

第1章 商业插画的基础知识

1.1 商业插画的主流风格

1.1.1 卡通风格

1.1.2 扁平风格

1.1.3 手绘风格

1.1.4 写实风格

1.2 商业插画的应用领域

1.2.1 线上/线下的应用

1.2.2 不同时间节点的应用

1.3 插画绘制的基本工具

1.3.1 Photoshop基础

1.3.2 数位板

第2章 插画的构思与绘制技法

2.1 插画的主题

2.1.1 主题的构思

2.1.2 主题的来源

2.2 插画的元素选择

2.2.1 画面的基本元素

2.2.2 画面元素的选择与组合

2.3 插画的构图形式

2.3.1 中心构图

2.3.2 水平线构图

2.3.3 垂直线构图

2.3.4 水平线+垂直线构图

2.3.5 斜线构图

2.3.6 放射线构图

2.3.7 曲线构图

2.3.8 圆形构图

2.3.9 矩形构图

2.3.10 三角形构图

2.3.11 重复构图

2.4 插画的造型手法

2.4.1 面的表现与运用

2.4.2 线的表现与运用

2.4.3 体的表现与运用

2.4.4 点的表现与运用

2.5 插画的色彩搭配

2.5.1 色彩基础知识

2.5.2 配色方法

2.6 插画的质感表现

2.6.1 质感的作用

2.6.2 质感的表现方法

2.7 插画中的字体选择

2.7.1 字体的外形特征

2.7.2 不同字体与图形的匹配方式

2.8 GIF动态插画

2.8.1 适合制作GIF动画的内容

2.8.2 GIF动态的运动类别

第3章 插画在App皮肤设计中的应用

3.1 皮肤设计概述

3.1.1 皮肤设计的程度

3.1.2 皮肤设计的内容

3.1.3 皮肤设计的思路

3.2 手机QQ皮肤设计——《萌小兔》

3.2.1 设计分析

3.2.2 主题构思与设计

3.2.3 形象与界面的结合

3.2.4 相关内容的设计

3.3 琥珀天气皮肤设计——《小王子》

3.3.1 设计分析

3.3.2 构思设计主题

3.3.3 皮肤主题的设计

3.3.4 页面的补充与标注

3.4 搜狗Mac输入法皮肤设计——《夏日沙滩》

3.4.1 设计分析

3.4.2 构思设计主题

3.4.3 皮肤主题的设计

3.4.4 设计优化和上线

第4章 插画在手机壁纸中的应用

4.1 手机壁纸设计

4.1.1 手机壁纸设计的注意事项

4.1.2 手机壁纸的设计思路

4.2 Tencent OS手机壁纸设计——《四季》

4.2.1 设计分析

4.2.2 构思主题风格

4.2.3 插画设计

4.2.4 制作GIF动画效果

4.2.5 其他壁纸设计

4.3 克拉壁纸App壁纸设计——《小黄花》

4.3.1 设计分析

4.3.2 构思主题

4.3.3 插画设计

4.3.4 上线使用

4.4 黄油相机App壁纸设计——《人生总有一些事值得坚持》

4.4.1 设计分析

4.4.2 构思主题

4.4.3 选择画面元素

4.4.4 确定构图

4.4.5 刻画造型

4.4.6 添加质感

4.4.7 添加文字

4.4.8 上线使用

第5章 插画在印刷类物品中的应用

5.1 插画在包装设计中的应用

5.1.1 项目分析

5.1.2 画面元素的选择

5.1.3 确定构图

5.1.4 造型刻画

5.1.5 完成绘制

5.1.6 设计变更与修改

5.1.7 设计展示

5.2 插画在书籍中的应用

5.2.1 需求分析,确定主题

5.2.2 选择画面元素

5.2.3 草图设计

5.2.4 深入刻画

5.2.5 设计展示

5.3 插画在明信片设计中的应用

5.3.1 插画设计

5.3.2 明信片的制作

5.3.3 插画的拓展应用

5.4 插画在日用品设计中的应用

5.4.1 项目分析

5.4.2 构思主题

5.4.3 选择画面元素

5.4.4 刻画帆布包的正面

5.4.5 刻画帆布包的背面

5.4.6 提案展示

5.4.7 打样上线

第6章 个人插画作品的推广与运营

6.1 设计一套完整的插画作品

6.2 参加比赛

6.2.1 比赛类型

6.2.2 参加比赛的注意事项

6.3 参与展览

6.4 将插画作品发布到网络平台

6.4.1 设计类网站

6.4.2 插画类网站

6.4.3 综合类网络平台

6.5 推广与运营示例

累计评论(0条) 0个书友正在讨论这本书 发表评论

发表评论

发表评论,分享你的想法吧!

买过这本书的人还买过

读了这本书的人还在读

回顶部