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译者序
前言
第一部分 绪论
第1章 面向对象分析和设计
第2章 迭代、进化和敏捷
第3章 案例研究
第二部分 初始阶段
第4章 初始不是需求阶段
第5章 进化式需求
第6章 用例
第7章 其他需求
第三部分 细化迭代1——基础
第8章 迭代1——基础
第9章 领域模型
第10章 系统顺序图
第11章 操作契约
第12章 从需求到设计——迭代进化
第13章 逻辑架构和UML包图
第14章 迈向对象设计
第15章 UML交互图
第16章 UML类图
第17章 GRASP:基于职责设计对象
第18章 使用GRASP的对象设计示例
第19章 对可见性进行设计
第20章 将设计映射为代码
第21章 测试驱动开发和重构
第22章 UML工具与UML蓝图
第四部分 细化迭代2——更多模式
第23章 迭代2:更多模式
第24章 快速地更新分析
第25章 GRASP:更多具有职责的对象
第26章 应用GoF设计模式
第五部分 细化迭代3——中级主题
第27章 迭代3——中级主题
第28章 UML活动图及其建模
第29章 UML状态机图和建模
第30章 用例关联
第31章 领域模型的精化
第32章 更多的SSD和契约
第33章 架构分析
第34章 逻辑架构的精化
第35章 包的设计
第36章 使用GoF模式完成更多对象设计
第37章 使用模式设计持久性框架
第38章 UML部署图和构件图
第39章 架构的文档化:UML和N+1视图模型
第六部分 其他主题
第40章 迭代式开发和敏捷项目管理的进一步讨论
参考文献
术语表
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