万本电子书0元读

万本电子书0元读

顶部广告

UML和模式应用(原书第3版)电子书

售       价:¥

44人正在读 | 0人评论 6.3

作       者:(美)CRAIG LARMAN

出  版  社:机械工业出版社

出版时间:2006-05-01

字       数:32.3万

所属分类: 科技 > 计算机/网络 > 软件系统

温馨提示:数字商品不支持退换货,不提供源文件,不支持导出打印

为你推荐

  • 读书简介
  • 目录
  • 累计评论(0条)
  • 读书简介
  • 目录
  • 累计评论(0条)
本书英文版面世以来,广受业界专家和读者的好评,历经3个版本的锤炼,吸收了大量OOA/D的精华思想和现代实践方法。全书叙述清晰、用词精炼、构思巧妙,将面向对象分析设计的概念、过程、方法、原则和个人的实践建议娓娓道来,以实例为证,将软件的分析和设计的过程叙述得如逻辑推理一般,于细节处见真知。      本书是一本经典的面向对象分析设计技术的入门书,适用范围广泛,从初学者到有一定对象技术知识但希望进一步提高开发水平的中级读者,甚至是资深的专业人员,都可以从本书获益匪浅,同时,本书也适合作为高等院校相关课程的教材和各类培训班的辅导教材。
目录展开

译者序

前言

第一部分 绪论

第1章 面向对象分析和设计

第2章 迭代、进化和敏捷

第3章 案例研究

第二部分 初始阶段

第4章 初始不是需求阶段

第5章 进化式需求

第6章 用例

第7章 其他需求

第三部分 细化迭代1——基础

第8章 迭代1——基础

第9章 领域模型

第10章 系统顺序图

第11章 操作契约

第12章 从需求到设计——迭代进化

第13章 逻辑架构和UML包图

第14章 迈向对象设计

第15章 UML交互图

第16章 UML类图

第17章 GRASP:基于职责设计对象

第18章 使用GRASP的对象设计示例

第19章 对可见性进行设计

第20章 将设计映射为代码

第21章 测试驱动开发和重构

第22章 UML工具与UML蓝图

第四部分 细化迭代2——更多模式

第23章 迭代2:更多模式

第24章 快速地更新分析

第25章 GRASP:更多具有职责的对象

第26章 应用GoF设计模式

第五部分 细化迭代3——中级主题

第27章 迭代3——中级主题

第28章 UML活动图及其建模

第29章 UML状态机图和建模

第30章 用例关联

第31章 领域模型的精化

第32章 更多的SSD和契约

第33章 架构分析

第34章 逻辑架构的精化

第35章 包的设计

第36章 使用GoF模式完成更多对象设计

第37章 使用模式设计持久性框架

第38章 UML部署图和构件图

第39章 架构的文档化:UML和N+1视图模型

第六部分 其他主题

第40章 迭代式开发和敏捷项目管理的进一步讨论

参考文献

术语表

累计评论(0条) 0个书友正在讨论这本书 发表评论

发表评论

发表评论,分享你的想法吧!

买过这本书的人还买过

读了这本书的人还在读

回顶部