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数据结构编程实验(第3版)电子书

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作       者:吴永辉,王建德

出  版  社:机械工业出版社

出版时间:2021-01-01

字       数:61.4万

所属分类: 科技 > 计算机/网络 > 程序设计

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本书针对大学程序设计竞赛和课程教学,基于数据结构的知识体系结构和循序渐的原则组织内容,包括基本编程能力训练、线性数据结构的编程、树的编程、图的编程。在每一章中,先介绍了相关的数据结构知识后,然后给出相应的范例;在每章的结尾给出相关题库。<br/>
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前言

第一篇 训练基本编程能力的实验

第1章 简单计算的编程实验

1.1 改进程序书写风格

1.2 正确处理多个测试用例

1.3 在实数和整数之间转换

1.4 二分法、实数精度

1.5 相关题库

第2章 简单模拟的编程实验

2.1 直叙式模拟

2.2 筛选法模拟

2.3 构造法模拟

2.4 相关题库

第3章 递归与回溯法的编程实验

3.1 计算递归函数

3.2 求解递归数据

3.3 用递归算法求解问题

3.4 回溯法

3.5 相关题库

本篇小结

第二篇 线性表的编程实验

第4章 应用直接存取类线性表编程

4.1 数组应用的四个典型范例

4.1.1 日期计算

4.1.2 高精度运算

4.1.3 多项式的表示与处理

4.1.4 数值矩阵运算

4.2 字符串处理

4.2.1 使用字符串作为存储结构

4.2.2 字符串的模式匹配

4.2.3 使用Manacher算法求最长回文子串

4.3 在数组中快速查找指定元素

4.4 通过数组分块技术优化算法

4.5 相关题库

第5章 应用顺序存取类线性表编程

5.1 顺序表的应用

5.2 栈应用

5.3 队列应用

5.3.1 顺序队列

5.3.2 优先队列

5.3.3 双端队列

5.4 相关题库

第6章 应用广义索引类线性表编程

6.1 使用词典解题

6.2 应用散列技术处理字符串

6.3 使用散列表与散列技术解题

6.4 相关题库

第7章 线性表排序的编程实验

7.1 利用STL中自带的排序功能编程

7.2 应用排序算法编程

7.3 相关题库

本篇小结

第三篇 树的编程实验

第8章 采用树结构的非线性表编程

8.1 用树的遍历求解层次性问题

8.2 用树结构支持并查集

8.3 用树状数组统计子树权和

8.4 用四叉树求解二维空间问题

8.5 用Trie树查询字符串

8.6 用AC自动机进行多模式匹配

8.7 相关题库

第9章 应用二叉树的基本概念编程

9.1 普通有序树转化为二叉树

9.2 应用典型二叉树

9.3 计算二叉树路径

9.4 通过遍历确定二叉树结构

9.5 相关题库

第10章 应用经典二叉树编程

10.1 二叉搜索树

10.2 二叉堆

10.3 树堆

10.3.1 树堆的概念和操作

10.3.2 非旋转树堆

10.4 赫夫曼树

10.4.1 赫夫曼树

10.4.2 多叉赫夫曼树

10.5 AVL树

10.6 伸展树

10.7 相关题库

本篇小结

第四篇 图的编程实验

第11章 应用图的遍历算法编程

11.1 BFS算法

11.2 DFS算法

11.3 拓扑排序

11.3.1 删边法

11.3.2 采用DFS计算拓扑排序

11.3.3 反向拓扑排序

11.4 计算图的连通性

11.5 Tarjan算法

11.6 相关题库

第12章 应用最小生成树算法编程

12.1 Kruskal算法

12.2 Prim算法

12.3 最大生成树

12.4 相关题库

第13章 应用最佳路算法编程

13.1 Warshall算法和Floyd-Warshall算法

13.2 Dijkstra算法

13.3 Bellman-Ford算法

13.4 SPFA算法

13.5 相关题库

第14章 二分图、网络流算法编程

14.1 二分图匹配

14.1.1 匈牙利算法

14.1.2 Hall婚姻定理

14.1.3 KM算法

14.2 计算网络最大流

14.2.1 网络最大流

14.2.2 最小费用最大流

14.3 相关题库

第15章 应用状态空间搜索编程

15.1 构建状态空间树

15.2 优化状态空间搜索

15.2.1 剪枝

15.2.2 定界

15.2.3 A*算法

15.2.4 IDA*算法

15.3 在博弈问题中使用游戏树

15.4 相关题库

本篇小结

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