Electron比你想象的更简单! 如果你可以建一个网站,你就可以建一个桌面应用程序。 Electron 是一个使用 JavaScript, HTML 和 CSS 等 Web 技术创建原生程序的框架。控制技术栈的复杂度,一直以来都是许多发者和项目管理人员的追求。Electron 为我们提供了一种舒适且优雅的方案,您只需要使用熟悉的发工具、熟悉的 Web 发语言和框架,就可以轻松发桌面应用。本书基于作者长时间实践的积累,非常系统地介绍了 Electron 的现状、门知识以及深度发的各种技巧,同时穿插了各类解决方案的优劣对比,适合前端发者、后端发者、桌面客户端发人员阅读。
售 价:¥
纸质售价:¥57.00购买纸书
温馨提示:数字商品不支持退换货,不提供源文件,不支持导出打印
为你推荐
推荐序
前言
我为什么要撰写本书
本书主要内容及特色
如何阅读本书
读者要求
在线答疑及勘误
特别致谢
第1章 认识Electron
1.1 Electron的由来
1.2 基于Electron的应用
1.3 Electron的生态
1.4 Electron的优势
1.5 Electron的不足
1.6 未来的竞争者PWA
1.7 本章小结
第2章 轻松入门
2.1 搭建开发环境
2.2 创建窗口界面
2.3 启动窗口
2.4 引用JavaScript
2.5 Electron API演示工具
2.6 试验工具Electron Fiddle
2.7 本章小结
第3章 主进程和渲染进程
3.1 区分主进程与渲染进程
3.2 进程调试
3.2.1 调试主进程
3.2.2 调试渲染进程
3.3 进程互访
3.3.1 渲染进程访问主进程对象
3.3.2 渲染进程访问主进程类型
3.3.3 渲染进程访问主进程自定义内容
3.3.4 主进程访问渲染进程对象
3.4 进程间消息传递
3.4.1 渲染进程向主进程发送消息
3.4.2 主进程向渲染进程发送消息
3.4.3 渲染进程之间消息传递
3.5 remote模块的局限性
3.6 本章小结
第4章 引入现代前端框架
4.1 引入webpack
4.1.1 认识webpack
4.1.2 配置webpack
4.1.3 主进程入口程序
4.1.4 渲染进程入口程序
4.1.5 自定义入口页面
4.1.6 使用jQuery
4.2 引入Angular
4.2.1 认识Angular
4.2.2 环境搭建
4.2.3 项目结构
4.3 引入React
4.3.1 认识React
4.3.2 环境搭建
4.3.3 项目结构
4.3.4 项目引荐
4.4 引入Vue
4.4.1 认识Vue
4.4.2 环境搭建
4.4.3 项目结构
4.4.4 调试配置
4.5 本章小结
第5章 窗口
5.1 窗口的常用属性及应用场景
5.2 窗口标题栏和边框
5.2.1 自定义窗口的标题栏
5.2.2 窗口的控制按钮
5.2.3 窗口最大化状态控制
5.2.4 防抖与限流
5.2.5 记录与恢复窗口状态
5.2.6 适时地显示窗口
5.3 不规则窗口
5.3.1 创建不规则窗口
5.3.2 点击穿透透明区域
5.4 窗口控制
5.4.1 阻止窗口关闭
5.4.2 多窗口竞争资源
5.4.3 模态窗口与父子窗口
5.4.4 Mac系统下的关注点
5.5 本章小结
第6章 界面
6.1 页面内容
6.1.1 获取webContents实例
6.1.2 页面加载事件及触发顺序
6.1.3 页面跳转事件
6.1.4 单页应用中的页内跳转
6.1.5 页面缩放
6.1.6 渲染海量数据元素
6.2 页面容器
6.2.1 webFrame
6.2.2 webview
6.2.3 BrowserView
6.3 脚本注入
6.3.1 通过preload参数注入脚本
6.3.2 通过executeJavaScript注入脚本
6.3.3 禁用窗口的beforeunload事件
6.4 页面动效
6.4.1 使用CSS控制动画
6.4.2 使用JavaScript控制动画
6.5 本章小结
第7章 数据
7.1 使用本地文件持久化数据
7.1.1 用户数据目录
7.1.2 读写本地文件
7.1.3 值得推荐的第三方库
7.2 使用浏览器技术持久化数据
7.2.1 浏览器数据存储技术对比
7.2.2 使用第三方库访问IndexedDB
7.2.3 读写受限访问的Cookie
7.2.4 清空浏览器缓存
7.3 使用SQLite持久化数据
7.4 本章小结
第8章 系统
8.1 系统对话框
8.1.1 使用系统文件对话框
8.1.2 关于对话框
8.2 菜单
8.2.1 窗口菜单
8.2.2 HTML右键菜单
8.2.3 系统右键菜单
8.2.4 自定义系统右键菜单
8.3 快捷键
8.3.1 监听网页按键事件
8.3.2 监听全局按键事件
8.4 托盘图标
8.4.1 托盘图标闪烁
8.4.2 托盘图标菜单
8.5 剪切板
8.5.1 把图片写入剪切板
8.5.2 读取并显示剪切板里的图片
8.6 系统通知
8.6.1 使用HTML API发送系统通知
8.6.2 主进程内发送系统通知
8.7 其他
8.7.1 使用系统默认应用打开文件
8.7.2 接收拖拽到窗口中的文件
8.7.3 使用系统字体
8.7.4 最近打开的文件
8.8 本章小结
第9章 通信
9.1 与Web服务器通信
9.1.1 禁用同源策略以实现跨域
9.1.2 Node.js访问HTTP服务的不足
9.1.3 使用WebSocket通信
9.1.4 截获并修改网络请求
9.2 与系统内其他应用通信
9.2.1 Electron应用与其他应用通信
9.2.2 网页与Electron应用通信
9.3 自定义协议(protocol)
9.4 使用socks5代理
9.5 本章小结
第10章 硬件
10.1 屏幕
10.1.1 获取扩展屏幕
10.1.2 在自助服务机中使用Electron
10.2 音视频设备
10.2.1 使用摄像头和麦克风
10.2.2 录屏
10.3 电源
10.3.1 电源的基本状态和事件
10.3.2 监控系统挂起与锁屏事件
10.3.3 阻止系统锁屏
10.4 打印机
10.4.1 控制打印行为
10.4.2 导出PDF
10.5 硬件信息
10.5.1 获取目标平台硬件信息
10.5.2 使用硬件串号控制应用分发
10.6 本章小结
第11章 调测
11.1 测试
11.1.1 单元测试
11.1.2 界面测试
11.2 调试
11.2.1 渲染进程性能问题追踪
11.2.2 自动追踪性能问题
11.2.3 性能优化技巧
11.2.4 开发环境调试工具
11.2.5 生产环境调试工具
11.3 日志
11.3.1 业务日志
11.3.2 网络日志
11.3.3 崩溃报告
11.4 本章小结
第12章 安全
12.1 保护源码
12.1.1 立即执行函数
12.1.2 禁用开发者调试工具
12.1.3 源码压缩与混淆
12.1.4 使用asar保护源码
12.1.5 使用V8字节码保护源码
12.2 保护客户
12.2.1 禁用Node.js集成
12.2.2 启用同源策略
12.2.3 启用沙箱隔离
12.2.4 禁用webview标签
12.3 保护网络
12.3.1 屏蔽虚假证书
12.3.2 关于防盗链
12.4 保护数据
12.4.1 使用Node.js加密解密数据
12.4.2 保护lowdb数据
12.4.3 保护electron-store数据
12.4.4 保护用户界面
12.5 提升稳定性
12.5.1 捕获全局异常
12.5.2 从异常中恢复
12.6 本章小结
第13章 发布
13.1 生成图标
13.2 生成安装包
13.3 代码签名
13.4 自动升级
13.5 本章小结
第14章 实战:自媒体内容发布工具
14.1 项目需求
14.2 项目架构
14.2.1 数据架构
14.2.2 技术架构
14.3 核心剖析
14.3.1 创建窗口并注入代码
14.3.2 开始同步文章数据
14.3.3 检查是否登录
14.3.4 上传文章图片
14.3.5 设置文章标题
14.3.6 设置文章正文
14.3.7 其他工作
14.4 辅助功能
14.4.1 图片缩放
14.4.2 用户身份验证
14.5 本章小结
附录A Mac代码签名
结语
买过这本书的人还买过
读了这本书的人还在读
同类图书排行榜