1.循序渐,自学有道 本书从基础→提高→高级→项目实战,符合读者学习路线; 2.关键技术,实例解析 全书通过“实例”的形式,将知识融到实例讲解中,81个实例教学,使知识与实例相辅相成; 3.书课结合,资源丰富 本书提供了强大的网络支持和服务,配套22小时视频教学,通过扫码,可以获得源码、视频课程、课后练习题等配套资源; 4. 享增值服务 纸书可享明日科技“程序发资源库”200 元优惠券;
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内容提要
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本书内容
本书资源
本书特点
本书适用读者
技术支持
第1章 搭建C#开发环境
1.1 C#概述
1.2 Visual Studio 2019的下载及安装
1.3 熟悉Visual Studio 2019开发环境
1.4 课后测试
第2章 第一个C#程序
2.1 编写第一个C#程序
2.2 C#程序结构预览
2.3 程序编写规范
2.4 课后测试
2.5 上机实战
第3章 数据类型
3.1 数据类型及变量
3.2 常量
3.3 数据类型转换
3.4 课后测试
3.5 上机实战
第4章 运算符
4.1 算术运算符
4.2 自增、自减运算符
4.3 赋值运算符
4.4 关系运算符
4.5 逻辑运算符
4.6 位运算符
4.7 移位运算符
4.8 条件运算符
4.9 运算符优先级与结合性
4.10 课后测试
4.11 上机实战
第5章 条件语句
5.1 if条件判断语句
5.2 switch多分支语句
5.3 课后测试
5.4 上机实战
第6章 循环语句
6.1 while循环
6.2 do…while循环
6.3 for循环
6.4 循环的嵌套
6.5 跳转语句
6.6 课后测试
6.7 上机实战
第7章 数组
7.1 一维数组
7.2 二维数组
7.3 数组与Array类
7.4 数组的基本操作
7.5 数组排序算法
7.6 课后测试
7.7 上机实战
第8章 字符串
8.1 字符串的声明与初始化
8.2 获取字符串信息
8.3 字符串操作
8.4 可变字符串类
8.5 课后测试
8.6 上机实战
第9章 面向对象编程基础
9.1 认识面向对象
9.2 类
9.3 方法
9.4 类的静态成员
9.5 对象的创建及使用
9.6 课后测试
9.7 上机实战
第10章 面向对象编程进阶
10.1 继承
10.2 多态
10.3 接口
10.4 委托和匿名方法
10.5 泛型
10.6 课后测试
10.7 上机实战
第11章 Windows窗体编程
11.1 开发应用程序的步骤
11.2 Form窗体
11.3 MDI窗体
11.4 课后测试
11.5 上机实战
第12章 Windows控件的使用
12.1 控件基础
12.2 文本类控件
12.3 按钮类控件
12.4 列表类控件
12.5 ImageList控件
12.6 容器控件
12.7 TreeView控件
12.8 Timer控件
12.9 ProgressBar控件
12.10 菜单、工具栏和状态栏控件
12.11 消息框
12.12 对话框控件
12.13 课后测试
12.14 上机实战
第13章 数据库基础
13.1 SQL Server数据库
13.2 数据库常见操作
13.3 数据表常见操作
13.4 数据的增删改查
13.5 SQL语句基础
13.6 课后测试
13.7 上机实战
第14章 使用C#操作数据库
14.1 ADO.NET概述
14.2 Connection数据连接对象
14.3 Command命令执行对象
14.4 DataReader数据读取对象
14.5 DataSet对象和DataAdapter操作对象
14.6 DataGridView控件的使用
14.7 Entity Framework编程
14.8 课后测试
14.9 上机实战
第15章 文件及文件夹操作
15.1 System.IO命名空间
15.2 文件基本操作
15.3 文件夹基本操作
15.4 I/O数据流
15.5 课后测试
15.6 上机实战
第16章 库存管理系统
16.1 开发背景
16.2 需求分析
16.3 系统设计
16.4 数据库设计
16.5 公共类设计
16.6 供应商信息设置模块设计
16.7 货物入库管理模块设计
16.8 货物出库管理模块设计
16.9 库存信息查询模块设计
16.10 出入库货物年统计模块设计
16.11 文件清单
16.12 本章总结
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