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前言
第1章 MoI3D简介
1.1 国外3D专家对MoI3D的评价
1.2 国内应用现状
1.3 什么是NURBS建模方式
1.4 曲面建模的一般过程
1.5 曲面建模的基本原则
1.6 小结
第2章 MoI3D的软件界面概览
2.1 视图区
2.2 文件菜单和常用命令
2.3 视图配置标签
2.4 数值显示与输入区域
2.5 捕捉控制开关
2.6 选项设置和帮助
2.7 视图控制按钮
2.8 最小化、最大化按钮
2.9 属性面板和命令选项
2.10 场景浏览器
2.11 小结
第3章 为建模做准备
3.1 如何导航视图
3.2 如何执行各种命令
3.3 如何绘制/拾取点
3.4 选择对象的方式
3.5 基本建模概念
3.6 输出模型到其他软件
3.7 输出数据的一些事项
3.8 小结
第4章 2D绘图命令
4.1 【画线】(Lines)命令
4.2 【矩形】(Rect)命令
4.3 【多边形】(Polygon)命令
4.4 【圆形】(Circles)命令
4.5 【弧形】(Arc)命令
4.6 【椭圆】(Ellipse)命令
4.7 【自由曲线】(Freeform)命令
4.8 【其他】(More)命令
4.9 绘图实例
4.10 小结
第5章 绘制实体命令
5.1 【平面】(Plane)命令
5.2 【立方体】(Box)命令
5.3 【球体】(Sphere)命令
5.4 【圆柱体】(Cylinder)命令
5.5 【圆锥体】(Cone)命令
5.6 【文字】(Text)命令
5.7 小结
第6章 编辑命令
6.1 【连接】(Join)命令
6.2 【分离】(Separate)命令
6.3 【修剪】(Trim)命令
6.4 【延伸】(Extend)命令
6.5 【显示点】(Show pts)命令
6.6 【添加点】(Add pt)命令
6.7 【复制】(Copy)命令
6.8 【粘贴】(Paste)命令
6.9 【隐藏】(Hide)命令
6.10 【锁定】(Lock)命令
6.11 【历史】(History)命令
6.12 练习使用【修剪】命令
6.13 小结
第7章 查看和选择命令
7.1 【重置】(Reset all)命令
7.2 【图像】(Image)命令
7.3 【构造平面】(CPlane)命令
7.4 【全选】(Sel all)命令
7.5 【取消选择】(Desel all)命令
7.6 【反选】(Invert)命令
7.7 小结
第8章 布尔运算及倒角命令
8.1 【布尔运算】(Boolean)命令
8.2 【倒角】(Fillet)命令
8.3 【偏移】(Offset)命令
8.4 【平面化】(Planar)命令
8.5 布尔运算实例
8.6 小结
第9章 二维转三维的四种基本方法
9.1 【拉伸】(Extrude)命令
9.2 【旋转】(Revolve)命令
9.3 【放样】(Loft)命令
9.4 【扫掠】(Sweep)命令
9.5 建模实例
9.6 小结
第10章 生成曲面和曲线的方法
10.1 【混合】(Blend)命令
10.2 【N边补面】(Nsided)命令
10.3 【网格建面】(Network)命令
10.4 【曲线】(Curve)命令
10.5 建模实例
10.6 小结
第11章 变换命令
11.1 【移动】(Move)命令
11.2 【复制】(Copy)命令
11.3 【旋转】(Rotate)命令
11.4 【缩放】(Scale)命令
11.5 【镜像】(Mirror)命令
11.6 【阵列】(Array)命令
11.7 【对齐】(Align)命令
11.8 【重定位】(Orient)命令
11.9 【变形】(Deform)命令
11.10 建模实例
11.11 小结
第12章 建模实例
12.1 戒指和钻石
12.2 D形油箱
12.3 荷花及装饰花
12.4 麦克风
12.5 椅子及其他物品
12.6 轮胎
12.7 翼子板
12.8 车轮
12.9 小结
第13章 模型输出及其他
13.1 模型输出过程的网格化选项
13.2 附加命令
13.3 脚本文件
13.4 小结
第14章 准备3D打印模型
14.1 模型检查与修复
14.2 在打印床上摆放模型
14.3 添加支撑结构
14.4 任意分割模型
14.5 小结
第15章 从概念到数字模型
15.1 应用MoI3D进行简单的产品设计
15.2 应用平面设计工具表达构想
15.3 借助拍照功能逆向建模
15.4 小结
参考文献
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