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Python全栈开发——高阶编程电子书

本书是Python全栈发系列的第2册,全书共分为6章,47节,将重讲解GUI编程和游戏编程的四大主流模块,即Tkinter、wxPython、Pygame和Cocos2d,并搭配200多个示例代码和4个综合项目,理论知识与实战发并重,可以帮助读者快速、深的理解和应用GUI编程和游戏编程的相关技术。

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作       者:夏正东

出  版  社:清华大学出版社

出版时间:2022-08-01

字       数:8.4万

所属分类: 科技 > 计算机/网络 > 程序设计

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Python全栈系列包括4册书籍,分别为《Python全栈发——基础门》《Python全栈发——高阶编程》《Python全栈发——数据分析》和《Python全栈发——Web编程》。 本书是Python全栈发系列的第2册,将重讲解GUI编程和游戏编程的相关知识,并搭配200多个示例代码和4个综合项目,可以帮助读者快速、深的理解和应用相关技术。 本书共6章,47节。第1章GUI编程,主要包括GUI简介和GUI的发工具包等知识;第2章Tkinter,主要包括Tkinter的安装、Misc类、Wm类、主窗口、控件、布局管理器、事件处理、对话框和ttk模块等知识;第3章wxPython,主要包括wxPython的安装、wxPython的基本要素、应用程序、窗口、控件、布局管理器、事件处理、消息对话框、网格和滚动面板等知识;第4章游戏编程,主要包括游戏编程简介和游戏的发工具包等知识;第5章Pygame,主要包括Pygame的安装、Pygame的基础知识、Surface对象、Rect对象、窗口图层、图片加载、图片变形、图片蒙版、图形绘制、文本显示、时间控制、事件处理、精灵、精灵组、碰撞检测、音效和音乐等知识;第6章Cocos2d,主要包括Cocos2d的安装、Cocos2d的基础知识、导演、节、事件、粒子系统、动作、音效和音乐等知识。 本书可以作为广大计算机软件技术人员的参考用书;也可以作为大中专,以及高等院校计算机科学与技术、自动化、软件工程、网络工程、人工智能和信息管理与信息系统等专业的教学参考用书。<br/>【推荐语】<br/>本书是Python全栈发系列的第2册,全书共分为6章,47节,将重讲解GUI编程和游戏编程的四大主流模块,即Tkinter、wxPython、Pygame和Cocos2d,并搭配200多个示例代码和4个综合项目,理论知识与实战发并重,可以帮助读者快速、深的理解和应用GUI编程和游戏编程的相关技术。<br/>【作者】<br/>夏正东,十余年一线软件发经验,长期从事于Web系统、GUI发框架以及数据分析等领域的研发和教学工作,精通Python、PHP、Web前端以及Linux等技术,曾就职于东软、金山以及电讯盈科等公司,并在辽宁部分高校和企业担任外聘计算机讲师和资深企培讲师等职务,后自主创业至今,任大连科汇融创科技有限公司副总经理,分管研发和企培等工作。<br/>
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作者简介

内容简介

序FOREWORD

前言PREFACE

第1章 GUI编程

第2章 Tkinter

第3章 wxPython

第4章 游戏编程

第5章 PyGame

第6章 Cocos2d

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