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Python应用与实战电子书

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作       者:王科飞 等

出  版  社:电子工业出版社

出版时间:2023-04-01

字       数:15.2万

所属分类: 科技 > 计算机/网络 > 程序设计

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本书系统介绍了 Python 语言的主要语法特性,内容设计上注重实战,针对具体知识设计了简单、易懂的应用案例,同时在每个章节后设计了一个或多个实训任务,每个实训任务都会根据发步骤详细阐述编程实现过程。读者可以结合具体的实训任务,在编程实战中快速掌握 Python 编程技术。 本书共 14 章,其中第 1~7 章主要介绍 Python 的语法特性,包括 Python 语言概述、Python 语言基础知识、程序控制结构、函数与模块、组合数据类型、面向对象编程、文件操作;第 8~14 章主要介绍 Python在各个应用领域的实战知识,包括网络编程、网络爬虫、数据库编程、数据分析、数据可视化、Pygame 游戏编程、AI 视觉应用——人脸识别。 本书内容组织由浅深,兼顾了 Python 语言的深度和广度,既能满足零基础的初学者,也能满足拥有较高编程目标的专业人员,同时适合作为各类高等院校计算机及相关专业学生的 Python 教材。<br/>【推荐语】<br/>本书包含海量资源,帮助读者0基础门。 手机扫码观看400 分钟配套视频课程 另送100小时200 节达内精品视频课程 23个实训案例,帮助上岗实操 100道实战练习题,边学边练 院校老师可获得本书配套教学PPT 在线服务和答疑,手把手学习<br/>【作者】<br/>达内时代科技集团是国内知名的互联网-IT教育培训单位,是一站式互联网人才基地,专注IT职业教育人才服务多年,拥有300多家培训中心,帮助学员实现一地学习全国就业。本书为达内时代科技集团组织高校老师联合写作。<br/>
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内容简介

编委会

前言

第1章 Python语言概述

1.1 初识Python语言

1.1.1 Python语言的发展历程

1.1.2 Python语言的特点

1.1.3 Python语言的运行方式

1.2 Python开发环境

1.2.1 安装Python开发环境

1.2.2 了解常用的Python IDE

1.2.3 安装和使用PyCharm

1.3 实训任务——第一个Python程序

1.3.1 任务描述

1.3.2 任务分析

1.3.3 任务实现

本章总结

作业与练习

第2章 Python语言基础知识

2.1 Python程序的书写规范

2.1.1 Python的语句格式

2.1.2 Python语句的缩进与代码块

2.1.3 Python的注释

2.2 Python的数据类型和变量

2.2.1 简单数据类型

2.2.2 组合数据类型

2.2.3 变量

2.3 标识符和关键字

2.3.1 标识符

2.3.2 关键字

2.4 Python的运算符

2.4.1 算术运算符

2.4.2 比较运算符

2.4.3 逻辑运算符

2.4.4 赋值运算符

2.4.5 位运算符

2.4.6 运算符的优先级

2.5 实训任务1——数据交换

2.5.1 任务描述

2.5.2 任务分析

2.5.3 任务实现

2.6 实训任务2——时间换算

2.6.1 任务描述

2.6.2 任务分析

2.6.3 任务实现

2.7 实训任务3——简单加密算法

2.7.1 任务描述

2.7.2 任务分析

2.7.3 任务实现

本章总结

作业与练习

第3章 程序控制结构

3.1 基本结构

3.1.1 程序流程图

3.1.2 程序的基本结构

3.2 分支结构

3.2.1 单分支结构:if语句

3.2.2 双分支结构:if…else语句

3.2.3 多分支结构:if…elif…else语句

3.3 循环结构

3.3.1 遍历循环:for语句

3.3.2 条件循环:while语句

3.3.3 循环嵌套

3.4 程序控制的其他语句

3.4.1 跳转语句

3.4.2 pass语句

3.4.3 循环结构中的else语句

3.5 程序的异常处理

3.5.1 异常的概念

3.5.2 Python的异常类

3.5.3 异常处理机制

3.6 实训任务1——数学计算器

3.6.1 任务描述

3.6.2 任务分析

3.6.3 任务实现

3.7 实训任务2——质数生成器

3.7.1 任务描述

3.7.2 任务分析

3.7.3 任务实现

3.8 实训任务3——分解质因数

3.8.1 任务描述

3.8.2 任务分析

3.8.3 任务实现

3.9 实训任务4——猜数游戏

3.9.1 任务描述

3.9.2 任务分析

3.9.3 任务实现

本章总结

作业与练习

第4章 函数与模块

4.1 函数的定义和调用

4.1.1 函数的定义

4.1.2 函数的调用

4.2 函数的参数和返回值

4.2.1 函数的参数传递

4.2.2 函数参数标注

4.2.3 函数的返回值

4.3 函数的递归

4.4 Python内置函数

4.5 Python模块

4.5.1 模块的概念

4.5.2 模块的分类

4.5.3 模块的使用

4.5.4 正则表达式模块

4.6 实训任务1——斐波那契数列

4.6.1 任务描述

4.6.2 任务分析

4.6.3 任务实现

4.7 实训任务2——人脸检测与识别模块

4.7.1 任务描述

4.7.2 任务分析

4.7.3 任务实现

本章总结

作业与练习

第5章 组合数据类型

5.1 列表

5.1.1 列表的基本操作

5.1.2 列表的访问

5.1.3 列表的遍历

5.2 元组

5.2.1 元组的基本操作

5.2.2 元组与列表的转换

5.3 字典

5.3.1 字典的基本操作

5.3.2 字典的常用方法

5.4 集合

5.4.1 集合的基本操作

5.4.2 集合运算

5.5 实训任务1——计算分数序列

5.5.1 任务描述

5.5.2 任务分析

5.5.3 任务实现

5.6 实训任务2——投票选举班长

5.6.1 任务描述

5.6.2 任务分析

5.6.3 任务实现

本章总结

作业与练习

第6章 面向对象编程

6.1 面向对象编程概述

6.1.1 面向对象编程的基本概念

6.1.2 面向对象编程的特点

6.2 创建类和对象

6.2.1 创建类

6.2.2 创建对象

6.3 构造方法和析构方法

6.3.1 构造方法

6.3.2 析构方法

6.3.3 self参数

6.3.4 成员变量和类变量

6.3.5 类的方法

6.4 类的继承

6.4.1 继承的实现

6.4.2 方法的重写

6.4.3 多继承

6.5 类的多态

6.6 运算符重载

6.6.1 加法运算符重载

6.6.2 索引和分片重载

6.6.3 定制对象的字符串形式

6.7 实训任务1——学生信息管理系统

6.7.1 任务描述

6.7.2 任务分析

6.7.3 任务实现

6.8 实训任务2——员工薪资计算

6.8.1 任务描述

6.8.2 任务分析

6.8.3 任务实现

本章总结

作业与练习

第7章 文件操作

7.1 文件的概念

7.2 文件的打开与关闭

7.3 文件的读/写操作

7.3.1 读取文件数据

7.3.2 向文件写入数据

7.3.3 文件的定位读/写

7.3.4 读/写二进制文件

7.4 文件和目录操作

7.4.1 常用的文件操作函数

7.4.2 文件的复制、重命名及删除

7.4.3 文件的目录操作

7.5 使用CSV文件格式读/写数据

7.5.1 CSV文件介绍

7.5.2 读/写CSV文件

7.6 使用JSON文件格式读/写数据

7.6.1 JSON文件介绍

7.6.2 读/写JSON文件

7.7 实训任务1——文件管理器

7.7.1 任务描述

7.7.2 任务分析

7.7.3 任务实现

7.8 实训任务2——图书管理系统

7.8.1 任务描述

7.8.2 任务分析

7.8.3 任务实现

本章总结

作业与练习

第8章 网络编程

8.1 网络编程基础

8.1.1 网络参考模型

8.1.2 TCP/IP协议

8.1.3 IP地址

8.1.4 端口号

8.1.5 Socket模块

8.2 UDP编程

8.2.1 UDP简介

8.2.2 UDP通信

8.3 TCP编程

8.3.1 TCP简介

8.3.2 TCP通信

8.3.3 三次握手和四次挥手

8.4 多线程编程

8.4.1 进程和线程的概念

8.4.2 创建线程的两种方法

8.5 同步、异步、阻塞和非阻塞

8.5.1 基本概念

8.5.2 同步阻塞

8.5.3 同步非阻塞

8.5.4 异步非阻塞

8.6 requests模块

8.6.1 requests模块的介绍

8.6.2 requests模块的使用

8.7 实训任务——网络聊天室

8.7.1 任务描述

8.7.2 任务分析

8.7.3 任务实现

本章总结

作业与练习

第9章 网络爬虫

9.1 网络爬虫概述

9.1.1 网络爬虫的概念

9.1.2 网络爬虫的分类

9.1.3 网络爬虫的安全性与合规性

9.2 使用Python获取网页数据

9.3 使用BeautifulSoup

9.3.1 BeautifulSoup的介绍与安装

9.3.2 使用BeautifulSoup对网页进行解析

9.3.3 使用BeautifulSoup解析指定标签数据

9.4 数据持久化与请求头

9.5 实训任务——图书信息的收集与保存

9.5.1 任务描述

9.5.2 任务分析

9.5.3 任务实现

本章总结

作业与练习

第10章 数据库编程

10.1 数据库简介

10.2 安装MySQL数据库

10.3 操作MySQL数据库

10.3.1 常用的SQL语句

10.3.2 使用Python访问MySQL

10.4 实训任务——将图书信息保存到MySQL中

10.4.1 任务描述

10.4.2 任务分析

10.4.3 任务实现

本章总结

作业与练习

第11章 数据分析

11.1 数据分析基础

11.1.1 数据分析概述

11.1.2 数据分析类别

11.2 NumPy基础

11.2.1 NumPy安装与测试

11.2.2 NumPy数据类型

11.2.3 NumPy数组

11.2.4 NumPy中ufunc通用函数

11.3 pandas基础

11.3.1 pandas数据类型

11.3.2 pandas数据表操作

11.3.3 pandas数据统计

11.4 SciPy基础

11.5 实训任务——使用pandas统计毕业招聘信息

11.5.1 任务描述

11.5.2 任务分析

11.5.3 任务实现

本章总结

作业与练习

第12章 数据可视化

12.1 数据可视化简介

12.1.1 什么是数据可视化

12.1.2 为什么要数据可视化

12.2 Matplotlib基础

12.2.1 Matplotlib库和Gallery

12.2.2 绘制折线图

12.2.3 绘制散点图

12.2.4 绘制柱状图

12.2.5 设置图像样式

12.3 seaborn数据可视化进阶

12.3.1 基本可视化

12.3.2 数据分析与统计可视化

12.4 实训任务——连锁店库存数据分析

12.4.1 任务描述

12.4.2 任务分析

12.4.3 任务实现

本章总结

作业与练习

第13章 Pygame游戏编程

13.1 Pygame游戏库

13.1.1 Pygame简介

13.1.2 Pygame安装

13.2 Pygame事件

13.2.1 事件的概念

13.2.2 事件的检索

13.2.3 常用的事件

13.2.4 事件案例演示

13.3 Pygame绘图

13.3.1 常用函数功能

13.3.2 绘图案例演示

13.4 实训任务——贪吃蛇游戏实现

13.4.1 任务描述

13.4.2 任务分析

13.4.3 任务实现

本章总结

作业与练习

第14章 AI视觉应用——人脸识别

14.1 图像相关知识

14.1.1 图像颜色表达

14.1.2 HOG特征

14.1.3 卷积神经网络

14.2 人脸识别原理

14.2.1 人脸检测

14.2.2 分析面部特征

14.2.3 人脸识别特征提取

14.3 实训任务——人脸注册与识别

14.3.1 任务描述

14.3.2 任务分析

14.3.3 任务实现

本章总结

作业与练习

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