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AR Foundation增强现实开发实战(ARKit版)电子书

1)结构清晰。本书共分三部分:部分为基础篇,第二部分为功能技术篇,第三部分为高级篇。紧紧围绕ARKit发,对其功能特性行了全方位的讲述,并从实际应用角度阐述了AR应用设计原则、性能优化相关知识。 (2)循序渐。本书充分考虑不同知识背景读者的需求,按知识循序渐,通过大量配图、实例行详细讲解,力求使读者快速掌握AR Foundation框架下的ARKit发。 (3)深浅兼顾。在讲解ARKit功能技术时对其技术原理、理论脉络行了较深的探究,用语通俗易懂,对技术阐述深浅出。

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作       者:汪祥春

出  版  社:清华大学出版社

出版时间:2023-04-01

字       数:24.5万

所属分类: 科技 > 计算机/网络 > 程序设计

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本书基于AR Foundation框架,采用URP渲染管线,讲述利用ARKit行iOS平台的AR应用发,从AR技术概念、原理、理论脉络到各功能技术、AR Quick Look、设计原则、性能优化,对ARKit应用发中涉及的技术行了全方位的讲述,用语通俗易懂,阐述深浅出。 本书共分三部分:部分为基础篇,包括第1章至第3章,从基础的增强现实概念手,通过一个实例阐述了AR应用发从软硬件准备、发环境搭建、工程设置、发布部署全流程,探讨了AR Foundation框架的技术基础、常用组件,并着重探索了ARKit功能特性和运动跟踪原理;第二部分为功能技术篇,包括第4章至第13章,对ARKit功能特性行了全方位的详细探索讨论,从平面检测、2D图像和3D物体检测、人脸检测到持久化存储与共享、光影特效、人体动捕等,全方位地行了技术剖析、讲解、演示,并对AR场景管理、图像信息处理、3D文字声频视频、AR Quick Look等实用功能行了阐述和使用操作讲解;第三部分为高级篇,包括第14章至第15章,主要阐述了AR应用设计、性能优化相关主题,着力提升发人员在AR应用发时的实际应用能力和整体把握能力。 本书结构清晰、循序渐、深浅兼顾,实例丰富,每个技术都有案例,特别注重对技术原理和实际运用的讲述,提供实际工程实践解决思路和方案。 本书适合AR初学者、Unity发人员、程序员、科研人员,也可以作为高校、大专院校相关专业师生的学习用书,以及培训学校的培训教材。<br/>【推荐语】<br/>1)结构清晰。本书共分三部分:部分为基础篇,第二部分为功能技术篇,第三部分为高级篇。紧紧围绕ARKit发,对其功能特性行了全方位的讲述,并从实际应用角度阐述了AR应用设计原则、性能优化相关知识。 (2)循序渐。本书充分考虑不同知识背景读者的需求,按知识循序渐,通过大量配图、实例行详细讲解,力求使读者快速掌握AR Foundation框架下的ARKit发。 (3)深浅兼顾。在讲解ARKit功能技术时对其技术原理、理论脉络行了较深的探究,用语通俗易懂,对技术阐述深浅出。 (4)实用性强。本书实例丰富,每各技术都有案例,注重对技术的实际运用,力图解决读者在项目发中面临的难问题,实用性强。<br/>【作者】<br/>汪祥春,计算机科学与技术专业硕士,全国信息标准化技术委员会虚拟现实与增强现实标准工作组成员(CNITSC)、中国增强现实核心技术产业联盟成员(CARA)、华为HDE(Huawei Developer Experts)、CSDN博客专家,拥有深厚软件工程专业背景,十余年项目实施管理经验,专注AR/MR发,申请AR专利4项,软件著作权1件。著有《基于Unity的ARCore发实战详解》《AR发权威指南:AR Foundation》《ARKit原生发门精粹——RealityKit Swift SwiftUI》《HoloLens 2发门精要——基于Unity和MRTK》《AR Foundation增强现实发实战(ARCore版)》。<br/>
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内容简介

作者简介

前言

基础篇

第1章 AR开发入门

第2章 AR Foundation基础

第3章 ARKit功能特性与开发基础

功能技术篇

第4章 平面检测与锚点管理

第5章 2D图像与3D物体检测跟踪

第6章 人脸检测跟踪

第7章 光影效果

第8章 持久化存储与多人共享

第9章 肢体动作捕捉与人形遮挡

第10章 场景图像获取与场景深度

第11章 相机与手势操作

第12章 3D文字与音视频

第13章 USDZ与AR Quick Look

高级篇

第14章 AR应用设计指南

第15章 性能优化

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