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3ds Max+VRay动画制作——建模、渲染与合成(全彩微课版)电子书

1. 本书在内容上采取由浅深、循序渐的方式对知识行讲解,结合实际教学需求与企业应用需要,精心选取适用于课堂教学的案例,培养读者实操能力。 2. 本书在配套资源上,提供案例素材、PPT课件、微课视频等资源,造立体化教学服务。 3. 本书使用3ds Max 2023版行讲解,与时俱,适应当前教师的教学需求。

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作       者:来阳 编著

出  版  社:人民邮电出版社有限公司

出版时间:2023-07-01

字       数:8.4万

所属分类: 科技 > 计算机/网络 > 多媒体/数据通信

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本书基于作者多年实践及教学经验编写而成,以3ds Max动画制作的工作流程为主线,融优质课堂案例与综合实例,全面且深地讲解3ds Max动画制作方法与使用技巧。全书共10章,内容包括初识3ds Max2023、软件基本操作、基础建模技术、高级建模技术、灯光技术、摄影机技术、材质与贴图、渲染技术、动画技术、综合实例。本书可作为普通高等院校数字媒体技术、数字媒体艺术、影视摄影与制作、建筑设计、产品设计、室内设计、环境艺术设计等专业的教材,也可作为相关专业从业者的自学用书。<br/>【推荐语】<br/>1. 本书在内容上采取由浅深、循序渐的方式对知识行讲解,结合实际教学需求与企业应用需要,精心选取适用于课堂教学的案例,培养读者实操能力。 2. 本书在配套资源上,提供案例素材、PPT课件、微课视频等资源,造立体化教学服务。 3. 本书使用3ds Max 2023版行讲解,与时俱,适应当前教师的教学需求。<br/>【作者】<br/>来阳,Autodesk 3ds Max产品认证专家,3ds Max畅销书作者,工作经历: 曾就职于北京第五映像空间动画制作有限公司,担任动画师职位,参与制作大型三维动画片《蔬菜宝宝》和《企鹅部落》等。曾就职于北京水晶石数字科技股份有限公司,担任动画师职位,参与制作大量地产表现动画项目。曾就职于长春知和动漫游戏产业园,任长春师范大学知和动漫实训基地动画教师。现就职于长春科技学院视觉艺术学院,主讲3dsMax、Photoshop等软件的图像技术课程,在三维软件的使用及教学上积累了丰富的实战经验和教学心得。已出版专业书籍:《中文版Maya2020 基础培训手册》《Maya2020超级学习手册》《3ds Max2018超级学习手册》等。<br/>
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内容提要

前言

第1章 初识3ds Max 2023

1.1 3ds Max 2023概述

1.2 应用领域

1.3 工作界面

第2章 软件基本操作

2.1 对象选择

2.2 变换操作

2.3 复制对象

2.4 文件的存储

第3章 基础建模技术

3.1 基础建模概述

3.2 标准基本体

3.3 样条线

3.4 建筑对象

第4章 高级建模技术

4.1 多边形建模概述

4.2 创建多边形对象

4.3 多边形的子对象层级

第5章 灯光技术

5.1 灯光概述

5.2 光度学

5.3 VRay灯光

第6章 摄影机技术

6.1 摄影机概述

6.2 标准摄影机

6.3 VRay摄影机

第7章 材质与贴图

7.1 材质概述

7.2 材质编辑器

7.3 常用材质

7.4 常用贴图

第8章 渲染技术

8.1 渲染概述

8.2 Arnold渲染器

8.3 V-Ray 6渲染器

第9章 动画技术

9.1 动画概述

9.2 基本动画设置

9.3 约束

9.4 粒子

第10章 综合实例:制作建筑表现动画

10.1 效果展示

10.2 模型制作思路

10.3 制作材质

10.4 制作角色行走动画

10.5 制作角色聊天动画

10.6 制作天空照明效果

10.7 渲染动画

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