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SOLIDWORKS中文版实用教程电子书

作者权威: 本书作者有多年的计算机辅助设计教学经验,作者总结多年的设计经验及教学心得体会,历时多年精心编著。 实例专业: 本书包含的很多实例本身就剩工程设计项目实例,可以帮助读者掌握实际的操作技巧。 内容全面: 本书总计530多页,对SolidWorks的常用功能行细致的讲解,图文并茂。 资源丰富: 本书附赠全书实例源文件素材,以及46段同步讲解视频、180段案例视频教程。

售       价:¥

纸质售价:¥118.40购买纸书

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作       者:郝勇 施阳和 编著

出  版  社:人民邮电出版社有限公司

出版时间:2023-12-01

字       数:26.8万

所属分类: 科技 > 工业技术 > 重工业

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本书通过200多个实例由浅深、从易到难地讲述SOLIDWORKS 2020的相关知识,并细致地讲解SOLIDWORKS 2020在机械设计和工业设计中的应用。 本书按知识结构分为13章,包括SOLIDWORKS 2020门、草图绘制基础、基础特征建模、附加特征建模、特征编辑、特征管理、曲线创建、曲面创建、钣金设计、装配体设计、动画制作、工程图的绘制、变速箱综合设计等。 本书提供配套的电子资源包,主要有全书实例的源文件素材,以及大量视频教程。本书适合作为各类院校和培训机构的相关教材或辅导书,也可以作为机械设计和工业设计行业相关人员的学习参考书。<br/>【推荐语】<br/>作者权威: 本书作者有多年的计算机辅助设计教学经验,作者总结多年的设计经验及教学心得体会,历时多年精心编著。 实例专业: 本书包含的很多实例本身就剩工程设计项目实例,可以帮助读者掌握实际的操作技巧。 内容全面: 本书总计530多页,对SolidWorks的常用功能行细致的讲解,图文并茂。 资源丰富: 本书附赠全书实例源文件素材,以及46段同步讲解视频、180段案例视频教程。<br/>
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内容提要

前 言

资源与支持

第1章 SOLIDWORKS 2020入门

1.1 SOLIDWORKS的设计思想

1.1.1 三维设计的3个基本概念

1.1.2 设计过程

1.1.3 设计方法

1.2 SOLIDWORKS 2020简介

1.2.1 启动SOLIDWORKS 2020

1.2.2 新建文件

1.2.3 SOLIDWORKS用户界面

1.3 文件管理

1.3.1 打开文件

1.3.2 保存文件

1.3.3 退出SOLIDWORKS 2020

1.4 SOLIDWORKS工作环境设置

1.4.1 设置工具栏

1.4.2 设置工具栏中的按钮

1.4.3 设置快捷键

1.4.4 设置背景

1.4.5 设置实体颜色

1.4.6 设置单位

1.5 SOLIDWORKS术语

第2章 草图绘制基础

2.1 草图绘制的基本知识

2.1.1 进入草图绘制状态

2.1.2 退出草图绘制状态

2.1.3 草图绘制工具

2.1.4 绘图光标和锁点光标

2.2 草图绘制

2.2.1 绘制点

2.2.2 绘制直线与中心线

2.2.3 绘制圆

2.2.4 绘制圆弧

2.2.5 绘制矩形

2.2.6 绘制多边形

2.2.7 绘制椭圆与部分椭圆

2.2.8 绘制抛物线

2.2.9 绘制样条曲线

2.2.10 绘制草图文字

2.3 草图编辑

2.3.1 绘制圆角

2.3.2 绘制倒角

2.3.3 等距实体

2.3.4 转换实体引用

2.3.5 草图剪裁

2.3.6 草图延伸

2.3.7 分割草图

2.3.8 镜向草图

2.3.9 线性草图阵列

2.3.10 圆周草图阵列

2.3.11 移动草图

2.3.12 复制草图

2.3.13 旋转草图

2.3.14 缩放草图

2.3.15 伸展草图

2.4 尺寸标注

2.4.1 度量单位

2.4.2 线性尺寸的标注

2.4.3 直径和半径尺寸的标注

2.4.4 角度尺寸的标注

2.5 添加几何关系

2.5.1 添加几何关系

2.5.2 自动添加几何关系

2.5.3 显示/删除几何关系

2.6 综合实例——拨叉草图

第3章 基础特征建模

3.1 特征建模基础

3.2 参考几何体

3.2.1 基准面

3.2.2 基准轴

3.2.3 坐标系

3.3 拉伸特征

3.3.1 实体拉伸

3.3.2 实例——圆头平键

3.3.3 拉伸切除

3.3.4 实例——大透盖

3.4 旋转特征

3.4.1 旋转凸台/基体

3.4.2 实例——乒乓球

3.4.3 旋转切除

3.4.4 实例——酒杯

3.5 扫描特征

3.5.1 凸台/基体扫描

3.5.2 切除扫描

3.5.3 引导线扫描

3.5.4 实例——螺栓M20×40

3.6 放样特征

3.6.1 设置基准面

3.6.2 凸台放样

3.6.3 引导线放样

3.6.4 中心线放样

3.6.5 分割线放样

3.6.6 实例——电源插头

3.7 综合实例——摇臂

第4章 附加特征建模

4.1 圆角特征

4.1.1 等半径圆角特征

4.1.2 多半径圆角特征

4.1.3 圆形角圆角特征

4.1.4 逆转圆角特征

4.1.5 变半径圆角特征

4.1.6 实例——通气塞

4.2 倒角特征

4.2.1 创建倒角特征

4.2.2 实例——混合器

4.3 圆顶特征

4.3.1 创建圆顶特征

4.3.2 实例——螺丝刀

4.4 拔模特征

4.4.1 创建拔模特征

4.4.2 实例——球棒

4.5 抽壳特征

4.5.1 创建抽壳特征

4.5.2 实例——移动轮支架

4.6 孔特征

4.6.1 创建简单直孔

4.6.2 创建异型孔

4.6.3 实例——锁紧件

4.7 筋特征

4.7.1 创建筋特征

4.7.2 实例——轴承座

4.8 自由形特征

4.9 比例缩放

4.10 综合实例——支撑架

第5章 特征编辑

5.1 阵列特征

5.1.1 线性阵列

5.1.2 圆周阵列

5.1.3 草图阵列

5.1.4 曲线驱动阵列

5.1.5 表格驱动阵列

5.1.6 实例——大闷盖

5.2 镜向特征

5.2.1 创建镜向特征

5.2.2 实例——台灯灯泡

5.3 特征的复制与删除

5.4 参数化设计

5.4.1 方程式驱动尺寸

5.4.2 系列零件设计表

5.5 综合实例——螺母紧固件系列

第6章 特征管理

6.1 库特征

6.1.1 库特征的创建与编辑

6.1.2 将库特征添加到零件中

6.2 查询

6.2.1 测量

6.2.2 质量属性

6.2.3 截面属性

6.3 零件的特征管理

6.3.1 退回与插入特征

6.3.2 压缩与解除压缩特征

6.3.3 Instant3D

6.4 零件的外观

6.4.1 设置零件的颜色

6.4.2 设置零件的透明度

6.4.3 实例——木质音箱

6.5 综合实例——大齿轮

第7章 曲线创建

7.1 三维草图

7.1.1 绘制三维草图

7.1.2 实例——办公椅

7.2 创建曲线

7.2.1 投影曲线

7.2.2 组合曲线

7.2.3 螺旋线和涡状线

7.2.4 实例——弹簧

7.2.5 分割线

7.2.6 实例——茶杯

7.2.7 通过参考点的曲线

7.2.8 通过XYZ点的曲线

7.3 综合实例——螺钉

第8章 曲面创建

8.1 创建曲面

8.1.1 拉伸曲面

8.1.2 旋转曲面

8.1.3 扫描曲面

8.1.4 放样曲面

8.1.5 等距曲面

8.1.6 延展曲面

8.1.7 缝合曲面

8.1.8 实例——花盆

8.2 编辑曲面

8.2.1 延伸曲面

8.2.2 剪裁曲面

8.2.3 填充曲面

8.2.4 中面

8.2.5 替换面

8.2.6 删除面

8.2.7 移动/复制/旋转曲面

8.3 综合实例——茶壶模型

8.3.1 绘制壶身

8.3.2 绘制壶盖

第9章 钣金设计

9.1 概述

9.2 钣金特征工具与钣金菜单

9.2.1 启用钣金特征工具栏

9.2.2 钣金菜单

9.2.3 钣金面板

9.3 转换钣金特征

9.3.1 使用基体-法兰特征

9.3.2 用零件转换为钣金的特征

9.4 钣金特征

9.4.1 法兰特征

9.4.2 边线法兰

9.4.3 斜接法兰

9.4.4 褶边特征

9.4.5 绘制的折弯特征

9.4.6 闭合角特征

9.4.7 放样折弯特征

9.4.8 切口特征

9.4.9 展开钣金折弯

9.4.10 断开边角/边角剪裁特征

9.4.11 转折特征

9.4.12 通风口

9.4.13 实例——板卡固定座

9.5 钣金成形

9.5.1 使用成形工具

9.5.2 修改成形工具

9.5.3 创建新的成形工具

9.6 综合实例——裤形三通管

第10章 装配体设计

10.1 装配体基本操作

10.1.1 创建装配体文件

10.1.2 插入装配零件

10.1.3 删除装配零件

10.2 定位零部件

10.2.1 固定零部件

10.2.2 移动零部件

10.2.3 旋转零部件

10.2.4 添加配合关系

10.2.5 删除配合关系

10.2.6 修改配合关系

10.2.7 SmartMates配合方式

10.2.8 实例——茶壶装配体

10.3 零件的复制、阵列与镜向

10.3.1 零件的复制

10.3.2 零件的阵列

10.3.3 零件的镜向

10.4 装配体检查

10.4.1 碰撞测试

10.4.2 动态间隙

10.4.3 干涉检查

10.4.4 装配体统计

10.5 爆炸视图

10.5.1 生成爆炸视图

10.5.2 编辑爆炸视图

10.6 装配体的简化

10.6.1 零部件显示状态的切换

10.6.2 零部件压缩状态的切换

10.7 综合实例——轴承组件

10.7.1 创建轴承的内外圈

10.7.2 创建轴承的保持架

10.7.3 创建轴承的滚珠

10.7.4 轴承6315的装配

10.7.5 创建轴承6319

第11章 动画制作

11.1 运动算例

11.1.1 新建运动算例

11.1.2 运动算例MotionManager简介

11.2 动画向导

11.2.1 旋转

11.2.2 爆炸/解除爆炸

11.2.3 实例——轴承装配体分解结合动画

11.3 动画

11.3.1 基于关键帧动画

11.3.2 实例——创建茶壶的动画

11.3.3 基于马达的动画

11.3.4 实例——轴承装配体基于马达的动画

11.3.5 基于相机橇的动画

11.3.6 实例——轴承装配体基于相机橇的动画

11.4 基本运动

11.4.1 弹簧

11.4.2 引力

11.5 保存动画

11.6 综合实例——变速箱机构运动模拟

第12章 工程图的绘制

12.1 工程图的绘制方法

12.2 定义图纸格式

12.3 标准三视图的绘制

12.4 模型视图的绘制

12.5 派生视图的绘制

12.5.1 剖面视图

12.5.2 旋转剖视图

12.5.3 投影视图

12.5.4 辅助视图

12.5.5 局部视图

12.5.6 断裂视图

12.6 操纵视图

12.6.1 移动和旋转视图

12.6.2 显示和隐藏

12.6.3 更改零部件的线型

12.6.4 图层

12.7 注解的标注

12.7.1 注释

12.7.2 表面粗糙度

12.7.3 形位公差

12.7.4 基准特征符号

12.8 分离工程图

12.9 打印工程图

12.10 综合实例——轴瓦零件的工程图

第13章 变速箱综合设计

13.1 低速轴

13.1.1 创建轴主体

13.1.2 创建大键槽

13.1.3 创建小键槽

13.2 变速箱下箱体

13.2.1 创建下箱体外形实体

13.2.2 创建装配凸缘

13.2.3 创建下箱体底座

13.2.4 创建箱体底座槽

13.2.5 创建轴承安装孔凸台

13.2.6 创建轴承安装孔

13.2.7 创建与上箱盖结合的装配孔

13.2.8 创建大端盖安装孔

13.2.9 创建小端盖安装孔

13.2.10 创建箱体底座安装孔

13.2.11 创建下箱体加强筋

13.2.12 创建泄油孔

13.3 变速箱上箱盖

13.3.1 生成上箱盖实体

13.3.2 创建装配凸沿

13.3.3 创建轴承安装孔

13.3.4 创建上箱盖装配凸沿

13.3.5 绘制上箱盖轴承安装孔

13.3.6 创建上箱盖安装孔

13.3.7 创建端盖安装孔

13.3.8 创建上箱盖加强筋

13.3.9 创建通气塞安装孔

13.4 变速箱装配

13.4.1 低速轴组件

13.4.2 高速轴组件

13.4.3 下箱体-低速轴组件装配

13.4.4 下箱体-高速轴组件配合

13.4.5 上箱盖-下箱体配合

13.4.6 装配端盖

13.4.7 装配紧固件

13.4.8 螺塞和通气塞的安装

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