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数字媒体技术与应用(移动学习版)电子书

1.精选数字媒体技术基础知识,轻松了解数字媒体领域。 2.课堂案例 软件功能介绍,快速掌握数字媒体相关软件的阶**。 3.课堂实训 课后练习,巩固并强化软件**技能。 4.设计思维 技能提升 素养培养,培养高素质专业型人才。 5.真实商业案例设计,提升综合应用与专业技能。 6.资源丰富,满足教学需求。

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作       者:刘琴琴 王哲 主编

出  版  社:人民邮电出版社有限公司

出版时间:2023-04-01

字       数:14.6万

所属分类: 科技 > 计算机/网络 > 多媒体/数据通信

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本书系统地介绍了数字媒体技术的基础知识和相关软件的使用,包括数字媒体技术概述、使用Photoshop处理图像、使用Animate**动画、使用Audition编辑音频、使用Premiere**视频、使用After Effects**后期特效等内容,后还将数字媒体技术与商业案例相结合,对全书知识行综合应用和设计实战。 为了便于读者更好地学习本书内容,本书提供有“疑难解答”“技能提升”“提示”“资源”等小栏目来辅助学习,并且在对应**步骤和部分案例旁附有对应的二维码,读者可通过扫描二维码观看**步骤的视频演示,或是预览该案例的效果。同时,本书还融了素养相关的知识,以落实“立德树人”的教学目标。<br/>【推荐语】<br/>1.精选数字媒体技术基础知识,轻松了解数字媒体领域。 2.课堂案例 软件功能介绍,快速掌握数字媒体相关软件的阶**。 3.课堂实训 课后练习,巩固并强化软件**技能。 4.设计思维 技能提升 素养培养,培养高素质专业型人才。 5.真实商业案例设计,提升综合应用与专业技能。 6.资源丰富,满足教学需求。<br/>【作者】<br/>本书的*者为资深数字媒体技术专家团队,具有多年平面设计和UI设计的教学经验,对于数字媒体技术的**及应用具有很多的方法和心得。<br/>
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前言

第1章 数字媒体技术概述

1.1 数字媒体的基本概念

1.2 数字媒体技术中的关键技术

1.3 数字媒体信息系统

1.4 数字媒体技术的应用与发展

1.5 课堂实训

1.6 课后练习

第2章 使用Photoshop处理图像

2.1 图像与Photoshop基础

2.2 选取与绘制图像

2.3 调整与修复图像

2.4 合成图像

2.5 课堂实训

2.6 课后练习

第3章 使用Animate制作动画

3.1 动画与Animate基础

3.2 制作逐帧动画与补间动画

3.3 制作引导层动画与遮罩动画

3.4 制作交互动画

3.5 课堂实训

3.6 课后练习

第4章 使用Audition制作音频

4.1 音频与Audition基础

4.2 编辑音频

4.3 处理音频效果

4.4 合成音频

4.5 课堂实训

4.6 课后练习

第5章 使用Premiere制作视频

5.1 视频与Premiere基础

5.2 剪辑视频素材

5.3 添加视频效果和转场

5.4 添加字幕、图像和音频

5.5 课堂实训

5.6 课后练习

第6章 使用After Effects制作后期特效

6.1 后期特效与After Effects基础

6.2 后期特效制作的基本操作

6.3 制作丰富的后期特效

6.4 制作三维效果

6.5 课堂实训

6.6 课后练习

第7章 综合案例

7.1 海报设计——制作企业电商活动海报

7.2 动画制作——制作产品介绍动画

7.3 视频制作——制作企业宣传片

7.4 课后练习

拓展案例

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