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零基础学C#(升级版)电子书

售       价:¥

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作       者:明日科技

出  版  社:电子工业出版社

出版时间:2024-03-01

字       数:16.0万

所属分类: 科技 > 计算机/网络 > 程序设计

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《零基础学 C#》从初学者角度出发,通过通俗易懂的语言、流行有趣的实例,详细地介绍了使用C# 进行程序开发需要掌握的知识和技术。全书共分 16 章,包括宇宙* IDE—Visual Studio、踏上C# 开发的征程、必须学会的 C# 语法、流程控制语句、数组—批量数据处理、看似简单的字符串、面向对象程序设计、Windows 交互式图形界面、Windows 控件—C/S 程序的基础以及五子棋大厅游戏等。书中所有知识都结合具体实例进行讲解,设计的程序代码给出了详细的注释,可以使读者轻松领会 C#程序开发的精髓,快速提高开发技能。
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内容简介

前 言

第1篇 基础知识

第1章 “宇宙第一”IDE——Visual Studio

1.1 了解软件

1.2 软件开发相关的概念

1.3 C#语言入门

1.4 Visual Studio 2022的安装与卸载

1.5 熟悉Visual Studio 2022开发环境

1.6 小结

第2章 踏上C#开发的征程

2.1 编写第一个C#程序

2.2 C#程序结构预览

2.3 程序编写规范

2.4 小结

第3章 必须学会的C#语法

3.1 为什么要使用变量

3.2 变量是什么

3.3 变量的声明及初始化

3.4 常量

3.5 运算符

3.6 数据类型转换

3.7 运算符优先级与结合性

3.8 小结

第4章 流程控制语句

4.1 决策分支

4.2 if语句

4.3 switch多分支语句

4.4 while和do…while循环

4.5 for循环

4.6 循环的嵌套

4.7 跳转语句

4.8 小结

第5章 数组——批量数据处理

5.1 数组概述

5.2 一维数组

5.3 二维数组

5.4 数组与Array类

5.5 数组的基本操作

5.6 小结

第6章 看似简单的字符串

6.1 什么是字符串

6.2 字符串的声明与初始化

6.3 提取字符串信息

6.4 字符串操作

6.5 可变字符串类

6.6 小结

第7章 面向对象程序设计

7.1 面向对象概述

7.2 类

7.3 方法

7.4 类的静态成员

7.5 对象的创建及使用

7.6 继承

7.7 多态

7.8 小结

第2篇 核心技术

第8章 Windows交互式图形界面

8.1 开发应用程序的步骤

8.2 Form窗体

8.3 MDI窗体

8.4 小结

第9章 Windows控件——C/S程序的基础

9.1 控件概述

9.2 控件的相关操作

9.3 Windows控件的使用

9.4 菜单、工具栏与状态栏

9.5 小结

第10章 数据访问技术

10.1 ADO.NET概述

10.2 Connection数据连接对象

10.3 Command命令执行对象

10.4 DataReader数据读取对象

10.5 DataSet对象和DataAdapter对象

10.6 DataGridView控件的使用

10.7 小结

第11章 程序调试与异常处理

11.1 程序调试

11.2 异常处理

11.3 小结

第3篇 高级应用

第12章 I/O数据流技术

12.1 文件基本操作

12.2 文件夹基本操作

12.3 I/O流

12.4 小结

第13章 GDI+绘图应用

13.1 GDI+绘图基础

13.2 设置画笔与画刷

13.3 绘制几何图形

13.4 绘制图像

13.5 小结

第14章 Socket网络编程

14.1 计算机网络基础

14.2 IP地址封装

14.3 TCP程序设计

14.4 UDP程序设计

14.5 小结

第15章 多线程编程技术

15.1 线程概述

15.2 线程的实现

15.3 操作线程的方法

15.4 线程的同步

15.5 小结

第4篇 项目实战

第16章 五子棋游戏开发

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