万本电子书0元读

万本电子书0元读

顶部广告

游戏化学习中的构建类玩具设计电子书

售       价:¥

纸质售价:¥55.30购买纸书

5人正在读 | 0人评论 6.7

作       者:杨达维,徐伯初,支锦亦

出  版  社:机械工业出版社

出版时间:2022-05-12

字       数:12.7万

所属分类: 科技 > 计算机/网络 > 计算机理论与教程

温馨提示:数字商品不支持退换货,不提供源文件,不支持导出打印

为你推荐

  • 读书简介
  • 目录
  • 累计评论(0条)
  • 读书简介
  • 目录
  • 累计评论(0条)
游戏化学习方式因其遵循游戏的机制,为学习者创造“寓学于趣” 的认知体验而备受全球关注。构建类玩具是运用模块化体系中造型、功能相同或相异的模件,在组合搭配下行游戏的工具。在游戏化学习环境中,构建类玩具常被作为重要的“体验媒介”,来引导用户在操作中建构自身的知识体系、提升创新思维。然而,目前国内构建类玩具的研发缺乏针对游戏化学习应用环境的设计方法,导致用户的体验受到影响。本书针对游戏化学习环境,利用与感性工学、可用性、学习迁移相关的实验技术,对构建类玩具的感官、操作、领悟体验维度上各要素的设计规律及系统应用这些规律的“用户体验设计方法”行了详细介绍。 本书可作为国内玩具企业设计研发的参考资料,也可为相关设计专业教学课程的展提供参考。<br/>【作者】<br/>杨达维,男,1982年生,工学博士,西南交通大学教师,主要从事视觉艺术、设计文化与设计美学方面的研究。近年来,在CSSCI来源期刊、北大中文核心期刊发表多篇学术论文。主持国家社会科学基金特别委托项目子课题1项,*人文社会科学研究青年基金项目1项,四川省哲学社会科学重研究基地项目2项。<br/>
目录展开

前言

第1章 绪论

1.1 研究背景及意义

1.2 国内外相关研究现状

1.3 研究目标及内容

1.4 研究范围

1.5 研究方法

1.6 本章小结

第2章 基于多种理论的构建类玩具设计方法研究规划

2.1 用户体验设计

2.2 游戏化学习

2.3 模块化系统

2.4 多种理论融合下的构建类玩具设计方法的研究规划

2.5 本章小结

第3章 游戏化学习环境下构建类玩具设计要素的提取

3.1 构建类玩具-用户系统的构成

3.2 构建类玩具-用户系统的特性

3.3 基于游戏化学习环境的构建类玩具使用情况研究

3.4 构建类玩具设计要素的提取与分析

3.5 本章小结

第4章 基于感官体验的构建类玩具外观的特征研究

4.1 感官体验下的产品外观设计

4.2 构建类玩具的外观设计要素对感官体验的影响

4.3 实验1:构建类玩具的形态辨识

4.4 实验2:基于游戏风格体会的构建类玩具的色彩定位

4.5 实验3:针对学习情境感知的构建类玩具的材料选择

4.6 本章小结

第5章 基于操作体验的构建类玩具游戏架构与连接方式研究

5.1 构建类玩具的游戏架构对游戏化学习的影响

5.2 实验1:针对构建类玩具游戏架构的可用性对比实验

5.3 构建类玩具的连接方式对游戏化学习的影响

5.4 实验2:针对构建类玩具连接方式的可用性对比实验

5.5 本章小结

第6章 基于领悟体验的构建类玩具实用功能的适配性表达研究

6.1 构建类玩具的实用功能对于游戏化学习的影响

6.2 构建类玩具的实用功能在学习迁移中的适配性表达实验

6.3 本章小结

第7章 针对游戏化学习的构建类玩具设计方法的建立与评价

7.1 构建类玩具用户体验设计方法的建立

7.2 构建类玩具游戏化学习评价策略的创建

7.3 基于游戏化学习环境的构建类玩具设计案例的解析

7.4 本章小结

附录

附录A 关于构建类玩具的调查问卷

附录B 构建类玩具模块的典型形态图例

附录C 色彩感性评分的平均值

附录D 构建类玩具材料感性评分的平均值

附录E 构建类玩具操作指南

附录F 构建类玩具游戏架构的可用性调查问卷

附录G 用户、设计师对于构建类玩具的评价情况汇总

参考文献

累计评论(0条) 0个书友正在讨论这本书 发表评论

发表评论

发表评论,分享你的想法吧!

买过这本书的人还买过

读了这本书的人还在读

回顶部