项目式讲解模式,全视频辅助学习。 # 了解数字影视工业化的制作流程及高新技术; # 掌握Nuke软件的使用技能、基本操作与行业规范; # 培养数字合成与视觉特效制作的思维能力和制作能力。 随书附赠: # 1000分钟在线教学视频(含技术专家经验分享); # 18.9GB工程文件; # 8.7GB课后练习文件; # 11个PPT教学课件; # 《本书使用Nuke节汇总及其说明》电子书; # 《课后练习及答案》电子书。
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前言
致谢
项目1 了解Nuke工作界面与工作流程
项目陈述
Nuke软件的魅力所在:Nuke的过去、现在和未来
任务1-1 初识Nuke合成软件
任务1-2 节点与节点树
任务1-3 工程文件的设置、命名、保存与打开
任务1-4 实现一个简单镜头的合成
知识拓展:镜头合成的黄金法则
索引 本项目新增节点列表及其说明
项目2 创建动态蒙版
项目陈述
万丈高楼平地起:蒙版是视效制作的基础与灵魂
任务2-1 使用Roto节点创建动态蒙版
任务2-2 关于预乘
任务2-3 掌握动态蒙版的3种检查方式
任务2-4 掌握动态蒙版的输出与应用
知识拓展:使用Keyer节点创建动态蒙版
项目3 二维跟踪与镜头稳定
项目陈述
四两拨千斤:视效制作中的二维跟踪和镜头稳定
任务3-1 点跟踪:Tracker节点的使用
任务3-2 使用CornerPin2D节点进行屏幕素材透视匹配
任务3-3 面跟踪:PlanarTracker节点的使用
任务3-4 二维运动模糊的模拟与生成
任务3-5 使用Tracker节点实现稳定镜头的效果
任务3-6 使用PlanarTracker节点实现稳定镜头的效果
任务3-7 镜头的完善与输出
知识拓展:Mocha跟踪软件与Nuke的联动使用
索引 本项目新增节点列表及其说明
项目4 色彩匹配
项目陈述
以假乱真:数字合成中的色彩匹配
任务4-1 了解标准动态范围与高动态范围
任务4-2 全面解读Grade节点
任务4-3 色彩匹配即动态范围匹配:Grade节点在色彩匹配中的具体应用
任务4-4 飞船元素叠加到实拍镜头
任务4-5 飞船元素的颜色匹配
任务4-6 树叶边缘的处理
知识拓展:使用CurveTool(曲线工具)进行颜色动态匹配
索引 本项目新增节点列表及其说明
项目5 掌握无损擦除
项目陈述
移花接木:数字合成中的无损擦除
任务5-1 RotoPaint节点初体验
任务5-2 二维跟踪贴片法:使用RotoPaint节点绘制补丁贴片
任务5-3 二维跟踪贴片法:贴片的选取与运动匹配
任务5-4 二维跟踪贴片法:贴片的色彩匹配
任务5-5 镜头的完善与输出
任务5-6 借当前帧擦除法:TransformMasked节点的解读与使用
任务5-7 借其他帧擦除法:借帧、对位与还原
知识拓展:磨皮美容插件Beauty Box
索引 本项目新增节点列表及其说明
项目6 掌握蓝绿幕抠像技术
项目陈述
芳林新叶催陈叶:蓝绿幕抠像技术
蓝绿幕抠像技术理论基础:使用蓝幕和绿幕的原因分析
任务6-1 蓝绿幕抠像流程说明
任务6-2 抠像前的准备工作
任务6-3 使用Primatte节点创建核心蒙版
任务6-4 使用Keylight抠像节点创建边缘蒙版
任务6-5 蒙版的质量检查
任务6-6 溢色处理
任务6-7 细节的保留与提升
知识拓展:幕布颜色选择与打光注意事项
索引 本项目新增节点列表及其说明
项目7 时间变速和图像变形
项目陈述
星移物换:时间变速与图像变形
任务7-1 Nuke中常用的时间变速节点
任务7-2 使用TimeWarp节点进行变速处理
任务7-3 使用TimeEcho节点制作延时效果
任务7-4 使用GridWarp节点进行图像变形
任务7-5 使用SplineWarp节点制作瘦身效果
任务7-6 使用IDistort节点制作水波动画效果
知识拓展:使用SmartVector节点进行图像的动态变形匹配
索引 本项目新增节点列表及其说明
项目8 掌握Nuke中的三维引擎
项目陈述
别有乾坤:Nuke中的三维引擎
任务8-1 Nuke三维引擎初体验与基本架构
任务8-2 使用Sphere节点创建宇宙星球镜头几何体
任务8-3 使用Light节点创建宇宙星球镜头灯光
任务8-4 使用Camera节点和Axis节点创建动画
知识拓展:使用ZDefocus节点创建景深效果
索引 本项目新增节点列表及其说明
项目9 三维摄像机跟踪与镜头稳定
项目陈述
四两拨千斤:三维摄像机跟踪与镜头稳定
任务9-1 摄像机跟踪三步骤:跟踪、反求和创建
任务9-2 场景地平面校正与反求数据优化
任务9-3 使用PointCloudGenerator节点创建点云和场景Mesh
任务9-4 测试物体的添加和跟踪结果检查
任务9-5 三维场景和虚拟相机导出到Maya三维软件
知识拓展:使用三维摄像机跟踪数据进行镜头稳定处理
索引 本项目新增节点列表及其说明
项目10 掌握三维摄像机投影技术
项目陈述
擎天架海之术:三维摄像机投影技术
任务10-1 三维摄像机投影技术概述与基本构架
任务10-2 使用三维摄像机投影技术替换天空
任务10-3 使用三维摄像机投影技术添加飞船素材
任务10-4 镜头的完善与输出
任务10-5 使用三维摄像机投影技术擦除人物
任务10-6 使用三维摄像机投影技术制作子弹时间效果
知识拓展:使用三维摄像机投影技术创建动态蒙版
索引 本项目新增节点列表及其说明
项目11 三维多通道分层合成
项目陈述
允文允武:视效制作中的三维多通道分层合成
任务11-1 Nuke三维多通道分层合成的优势与流程
任务11-2 掌握Nuke中的线性工作流程
任务11-3 搭建实拍镜头与三维CG元素线性工作流程的预设模板
任务11-4 CG钢铁侠元素与实拍镜头的合成匹配
任务11-5 镜头的完善与输出
知识拓展:使用Sapphire蓝宝石插件制作闪电效果
索引 本项目新增节点列表及其说明
资源与支持页
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