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中文版After Effects 2022视频制作基础培训教程电子书

全面介绍After Effects 2022的几本功能及运用方法,针对零基础读者编写,让门级读者能快速且全面掌握After Effects应用; 本书按照“课堂案例-软件功能解析-课堂练习-课后习题”这一结构行编排,设置丰富课堂案例,提供读者实操机会,快速上手; 内容编写方面力求细致全面,突出重;文字叙述方面注意通俗易懂;案例选取方面,强调案例的针对性和实用性; 本书附赠丰富的学习资源:

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作       者:任媛媛 编著

出  版  社:人民邮电出版社有限公司

出版时间:2023-10-01

字       数:9.1万

所属分类: 科技 > 计算机/网络 > 多媒体/数据通信

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本书全面介绍了After Effects 2022的基本功能及实际运用方法,包括After Effects的工作流程、图层、动画、蒙版与轨道遮罩、绘画与形状、文字、常用滤镜和键控技术。本书完全针对零基础的读者编写,是门级读者快速而全面掌握After Effects 2022的应备参考书。 全书以各种重要技术为主线,设置了丰富的课堂案例,可帮助读者快速上手,熟悉软件功能和制作思路。课堂练习和课后习题可以拓展读者的实际操作能力。商业案例都是实际工作中经常会遇到的案例项目,读者经过练习,既可达到强化训练的目的,又可以了解实际工作中会遇到的问题和处理方法。本书所有内容均基于After Effects 2022行编写,读者最好使用此版本行学习。 本书适合作为院校艺术类专业和培训机构相关课程的教材,也可以作为自学人员的参考用书。<br/>【推荐语】<br/>全面介绍After Effects 2022的几本功能及运用方法,针对零基础读者编写,让门级读者能快速且全面掌握After Effects应用; 本书按照“课堂案例-软件功能解析-课堂练习-课后习题”这一结构行编排,设置丰富课堂案例,提供读者实操机会,快速上手; 内容编写方面力求细致全面,突出重;文字叙述方面注意通俗易懂;案例选取方面,强调案例的针对性和实用性; 本书附赠丰富的学习资源: # 321分钟案例制作过程教学视频 # 184分钟知识演示视频 # 课堂案例、课后习题和综合实例的素材文件及实例文件 # 提供免抠素材、视频素材和音频素材 附教师专项资源:11个配套教学PPT课件,因此本书适合作为院校相关专业和培训机构课程的教材。<br/>【作者】<br/>.<br/>
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精彩案例展示

内容提要

前言

资源与支持

第1章 初识After Effects 2022

1.1 关于After Effects

1.1.1 After Effects的应用领域

1.1.2 After Effects与Premiere Pro的区别

1.2 After Effects 2022的操作界面

1.2.1 启动After Effects 2022

1.2.2 面板位置

1.2.3 浮动面板

1.2.4 面板大小

1.3 After Effects 2022的常用面板

1.3.1 “项目”面板

1.3.2 “合成”面板

1.3.3 “时间轴”面板

1.3.4 工具栏

第2章 After Effects的工作流程

2.1 创建项目合成

2.1.1 项目设置

2.1.2 创建合成

2.2 导入素材

2.2.1 导入图片素材

2.2.2 导入序列图

2.2.3 导入分层素材

2.3 动画制作的要素

2.3.1 关键帧

2.3.2 预览

2.4 用图层制作动画

2.4.1 创建图层的方法

2.4.2 图层的种类

2.5 渲染为可播放格式

第3章 图层操作

3.1 图层概述

3.2 图层属性

3.2.1 课堂案例:制作卡通插画

3.2.2 锚点属性

3.2.3 位置属性

3.2.4 缩放属性

3.2.5 旋转属性

3.2.6 不透明度属性

3.3 图层的基本操作

3.3.1 课堂案例:制作运动的摩托车

3.3.2 图层的排列顺序

3.3.3 图层的对齐和分布

3.3.4 排序图层

3.3.5 设置图层时间

3.3.6 拆分图层

3.3.7 提升/提取图层

3.3.8 父子层级

3.3.9 图层模式

3.4 课堂练习:制作滚动的皮球

3.5 课后习题:制作文字动画

第4章 动画操作

4.1 动画关键帧

4.1.1 课堂案例:制作眼部虚拟交互动画

4.1.2 关键帧概念

4.1.3 添加关键帧的方法

4.1.4 关键帧导航器

4.1.5 选择关键帧

4.1.6 编辑关键帧

4.1.7 插值方法

4.2 图表编辑器

4.2.1 课堂案例:制作图片过渡动画

4.2.2 图表编辑器功能介绍

4.2.3 变速剪辑

4.3 预合成

4.3.1 课堂案例:制作进度条加载动画

4.3.2 预合成的转换方法

4.3.3 折叠变换/连续栅格化

4.4 课堂练习:制作动态水墨画

4.5 课后习题:制作动态Logo

第5章 蒙版与轨道遮罩

5.1 蒙版

5.1.1 课堂案例:制作文字显示动画

5.1.2 蒙版的创建与修改

5.1.3 蒙版的属性

5.1.4 蒙版的混合模式

5.2 轨道遮罩

5.2.1 课堂案例:制作遮罩过场动画

5.2.2 轨道遮罩的类型

5.2.3 轨道遮罩的用法

5.3 课堂练习:制作水墨晕染视频

5.4 课后习题:制作文字遮罩动画

第6章 绘画与形状

6.1 绘画的应用

6.1.1 课堂案例:制作手绘涂鸦视频

6.1.2 “绘画”面板与“画笔”面板

6.1.3 画笔工具

6.1.4 仿制图章工具

6.1.5 橡皮擦工具

6.2 形状的应用

6.2.1 课堂案例:制作动态登录页面

6.2.2 形状概述

6.2.3 形状工具

6.2.4 钢笔工具

6.2.5 创建文字轮廓形状图层

6.2.6 形状属性

6.3 课堂练习:制作动态图标

6.4 课后习题:制作动态扫描框

第7章 文字动画

7.1 添加文本

7.1.1 课堂案例:文字排版

7.1.2 文本

7.1.3 段落文本

7.1.4 段落和字符

7.2 编辑文本

7.2.1 课堂案例:制作动态标题动画

7.2.2 课堂案例:制作3D文字翻转动画

7.2.3 选中文字

7.2.4 动态文本

7.2.5 文字路径

7.2.6 文本动画制作工具

7.2.7 文字动画预设

7.3 课堂练习

7.3.1 课堂练习:制作字幕条动画

7.3.2 课堂练习:制作文字随机移动动画

7.4 课后习题

7.4.1 课后习题:制作遮罩文字动画

7.4.2 课后习题:制作文字闪烁动画

第8章 常用滤镜

8.1 常用的调色滤镜

8.1.1 课堂案例:制作电影色调视频

8.1.2 曲线

8.1.3 色相/饱和度

8.1.4 色调

8.1.5 颜色平衡

8.1.6 Lumetri颜色

8.2 常用的效果滤镜

8.2.1 课堂案例:制作发光霓虹灯

8.2.2 发光

8.2.3 高斯模糊

8.2.4 线性擦除

8.2.5 分形杂色

8.2.6 动态拼贴

8.2.7 梯度渐变

8.3 课堂练习

8.3.1 课堂练习:制作冷色调视频

8.3.2 课堂练习:制作动态文本动画

8.4 课后习题

8.4.1 课后习题:制作小清新色调的视频

8.4.2 课后习题:制作发光边框

第9章 键控技术

9.1 键控技术简介

9.2 “键控”滤镜组

9.2.1 课堂案例:制作新闻演播室

9.2.2 颜色差值键

9.2.3 颜色键

9.2.4 颜色范围

9.2.5 差值遮罩

9.2.6 提取

9.2.7 内部/外部键

9.2.8 线性颜色键

9.2.9 亮度键

9.2.10 溢出抑制

9.3 遮罩滤镜组

9.3.1 课堂案例:制作水中游鱼

9.3.2 遮罩阻塞工具

9.3.3 调整实边遮罩

9.3.4 简单阻塞工具

9.4 其他抠图工具

9.4.1 课堂案例:电脑画面合成

9.4.2 Keylight

9.4.3 Roto笔刷工具

9.5 课堂练习:制作开门动画

9.6 课后习题:全息界面合成

第10章 商业综合实训

10.1 商业案例:科幻文字片头

10.1.1 流光文字

10.1.2 文字动画

10.2 商业案例:机票查询交互界面

10.2.1 界面绘制

10.2.2 交互动画

10.3 商业案例:产品展示动画

10.3.1 背景合成

10.3.2 水泡合成

10.3.3 产品合成

10.3.4 总合成

10.4 商业案例:MG片尾动画

10.4.1 背景合成

10.4.2 元素1合成

10.4.3 元素2合成

10.4.4 Logo合成

10.4.5 总合成

附录A 常用快捷键一览表

附录B After Effects操作小技巧

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