阶梯式实战:基础案例拆解单个知识点,综合案例模拟真实开发场景,每个案例配完整代码 + 逐行解析 + 误区提示。理实融合:摒弃纯理论讲解,所有知识点配套上机实验、编程思考,边学边练。体系完整:从环境配置到综合项目,覆盖 Java 核心语法、面向对象、IO、GUI、数据库全流程。适配教学:每章设学习目标、实验任务、编程思考,符合高校实训课程要求,可直接作为教材使用。
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内容简介
前言
第1章 Java编程环境配置
1.1 JDK的下载与安装
1.2 使用记事本进行的Java程序开发
1.3 EcIipse的安装与使用
1.4 本章实验任务
1.5 编程与思考
第2章 Java基本数据类型和运算符
2.1 从键盘输入多种类型数据实例
2.2 数据类型转换实例
2.3 算术运算符实例
2.4 利用printf方法格式化输出实例
2.5 本章实验任务
2.6 编程与思考
第3章 选择语句
3.1 单分支选择语句实例
3.2 双分支选择语句实例
3.3 多分支选择语句实例
3.4 分支语句嵌套实例
3.5 本章实验任务
3.6 编程与思考
第4章 循环语句
4.1 whiIe循环语句应用实例
4.2 for循环语句应用实例
4.3 do-whiIe循环语句应用实例
4.4 循环嵌套语句应用实例
4.5 本章实验任务
4.6 编程与思考
第5章 类与对象
5.1 类的定义与对象的创建实例
5.2 方法的重载实例
5.3 方法调用的传参类型实例
5.4 Java类库的应用实例
5.5 本章实验任务
5.6 编程与思考
第6章 数组
6.1 一维数组的基本操作实例
6.2 一维数组综合应用实例
6.3 二维数组应用实例
6.4 本章实验任务
6.5 编程与思考
第7章 类的继承和多态
7.1 类的继承实例
7.2 多态性应用实例
7.3 抽象方法应用实例
7.4 接口应用实例
7.5 本章实验任务
7.6 编程与思考
第8章 输入与输出
8.1 文件管理实例
8.2 写文件实例
8.3 读文件实例
8.4 对象序列化实例
8.5 本章实验任务
8.6 编程与思考
第9章 图形用户界面设计
9.1 使用EcIipse开发工具开发JavaFX应用程序
9.2 用户登录
9.3 通讯录
9.4 计算器
9.5 本章实验任务
9.6 编程与思考
第10章 综合实例——运动会管理系统
10.1 系统功能描述
10.2 数据库的设计与创建
10.2.1 数据库表结构描述
10.2.2 创建数据库及表
10.3 数据库的连接与访问
10.3.1 JDBC简介
10.3.2 下载JDBC驱动程序
10.3.3 通过JDBC开发数据库应用程序
10.4 数据库应用程序开发的三层结构
10.5 三层结构运动会管理系统
10.5.1 JavaBean与实体类
10.5.2 数据访问层
10.5.3 业务逻辑层
10.5.4 表示层
10.6 运动会管理系统部分功能实现
10.6.1 系统主界面
10.6.2 添加学院
10.6.3 添加运动员
10.6.4 查找运动员
10.6.5 比赛成绩录入
10.7 本章实验任务
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