数字雕塑的出现让雕塑行业受益匪浅。精通数字雕塑的人才成为雕塑行业的急需资源。但是目前的数字雕塑教育还是以动画和游戏建模为基本目标,其方法还是基于理性,处处体现出技术的限制,从而遏制了雕塑家作为艺术创作主体应有的激情和动力。本书分别围绕着人物的头像、人体、着衣、创作等四个部分行数字雕塑实践,强调学好数字雕塑必须要具备扎实的传统雕塑基本功,总结经验,融会贯通。本书由简而繁,循序浙,深浅出地研究人的形体结构、运动规律和个性特征,重讲解了如何通过数字雕塑方法塑造出准确生动、形神兼备的雕塑作品。
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内容提要
前言
第1章 数字雕塑概述
1.1 数字雕塑的概念
1.2 数字雕塑的发展历程
1.3 数字技术与雕塑艺术的关系
1.4 如何做好数字雕塑
1.5 数字雕塑软件介绍
第2章 ZBrush的基本操作
2.1 辅助功能
2.2 雕刻功能
2.3 资源管理
第3章 头像雕刻
3.1 头像结构和雕刻方法——从切面像到低精度网格
3.2 方法一:直接利用现有的数字雕塑头像模型制作数字雕塑
3.3 方法二:泥塑头像数字黏土训练
3.4 方法三:用Zsketch创作胸像雕塑
3.5 个性化数字肖像雕塑语言探索
第4章 数字人体雕塑
4.1 临摹:数字人体雕塑综合训练
4.2 数字人体雕塑的制作方法
第5章 布料衣纹的数字雕塑形态探索
5.1 数字雕塑中布料衣纹的重要性
5.2 衣纹的塑造方法
5.3 人物雕塑中的道具刻画
5.4 布料衣纹数字雕塑综合实例
第6章 数字雕塑创作实例
6.1 数字雕塑创作概述
6.2 数字雕塑创作作品精选
参考文献
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