写给程序员的Python教程
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Python语言具有免费源、简单易学、可移植性和解释性强、可扩展可嵌等优,在国内外都得到了广泛的应用。 本书基于Python 3的版本行讲解。本书共有11章,由浅深地讲解了Python的相关知识。本书从Python的安装始讲起,对数据类型、函数、内置类型、集合类型、异常、生成器、文件和资源管理、单元测试等重要知识行了系统化的讲解。
Python自动化运维实战
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《Python自动化运维实战》介绍了如何通过Python来自动完成服务器的配置与管理,自动完成系统的管理任务(如用户管理、数据库管理和程管理),以及完成这些工作所需的模块、库和工具。此外,本书还讲述了如何使用Python脚本自动执行测试,如何通过Python在云基础设施和虚拟机上自动执行任务,如何使用基于Python的安全工具自动完成与安全相关的任务。 本书适合运维人员和发人员阅读,也可作为相关专业人士的参考书。
黑客秘笈——渗透测试实用指南(第3版)
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黑客秘笈 渗透测试实用指南(第3版)是畅销图书《黑客秘笈—渗透测试实用指南》(第2版)的全新升级版,不仅对第?2版内容行了全面更新,还补充了大量的新知识。书中涵盖大量的实际案例,力求使读者迅速理解和掌握渗透测试中的技巧,做到即学即用。 本书共分为11章,内容涵盖了攻工具的安装和使用、网络扫描、网络漏洞利用、突破网络、物理访问攻、规避杀毒软件检测、破解密码的相关技巧以及如何编写分析报告等。 本书适合网络安全从业人员以及对黑客技术感兴趣的爱好者阅读,还可以作为高校信息安全专业师生的参考书。
计算思维与Python编程
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《计算思维与Python编程》以教授精确的计算思维为目标。全书共18章。首先介绍了Python编程的基础知识,包括变量和算术计算、集合与函数、循环、字符串、列表、字典、海龟绘图、序列等知识;然后深介绍了专门的数学知识,包括奇偶校验、计数、概率、向量和矩阵、递归、图、数论和密码学,并且结合Python编程来解决各个领域中的特定问题。附录部分给出了Python编程相关参考资料。 本书适合作为计算机相关专业的Python程序设计和计算思维的课程教材,也适合想要学习计算思维和Python编程的读者包括中学生阅读参考。
ASP.NET Core与RESTful API 开发实战
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ASP.NET Core是微软推出的新一代跨平台、高性能Web发框架,具有模块化、内置依赖项注、源、易于部署等特。作为近些年来主流的软件架构风格,REST旨在构建简单、可靠、高性能、高伸缩性的Web应用。 本书系统地介绍了如何使用ASP.NET Core发RESTful API应用,共包含10章内容。前3章主要介绍了REST、HTTP、ASP.NET Core的基础理论。第4~10章根据前3章的理论,并使用C#语言,讲解逐步构建一个完整且规范的RESTful API应用,涉及资源的基本操作、Entity Framework Core、高级查询、日志、缓存、并发、HATEOAS、认证与安全、测试以及部署等内容。
Vagrant开发运维实战
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Vagrant是一款源软件,它允许发者以编程的方式管理虚拟机,帮助团队之间共享发环境。本书不仅介绍Vagrant的各个知识,还包含很多相关生态的应用技巧。本书前8章以循序渐的方式介绍Vagrant的各个功能和特性,后6章则详细介绍5种主流配置管理工具(Ansible、Chef、Docker、Puppet和Salt),以及它们是如何与Vagrant协同工作的。阅读完本书,相信读者一定能有所收获。 本书可供Vagrant发与运维的初学者阅读,已经对Vagrant有所了解的读者在阅读本书后也将更好地理解和使用Vagrant。无论读者处于什么水平,通过学习本书讲解的知识和应用技巧,可以有所收获。
Selenium自动化测试实战:基于Python
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本书以Python 3.8.2为基础,不但介绍了Selenium 4.0 alpha 5的用法,而且介绍了测试模型、测试框架、测试策略方面的很多内容。本书共12章,内容主要包括Selenium自动化测试框架门、Python环境的搭建、Selenium的安装、Selenium IDE插件的安装与使用、Selenium脚本的编写、Selenium中的元素定位方法、自动化测试模型的搭建、自动化测试框架的设计、Docker命令,以及基于Docker与Selenium Grid的测试技术应用,基于Docker、Jenkins与Selenium实现分布式自动化测试的方法,Selenium在性能测试和安全性测试方面的应用等。 本书适合从事发、测试、运维等工作的专业人士阅读。
Python深度学习与项目实战
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本书基于Python以及两个深度学习框架Keras与TensorFlow,讲述深度学习在实际项目中的应用。本书共10章,首先介绍线性回归模型、逻辑回归模型、Softmax多分类器,然后讲述全连神经网络、神经网络模型的优化、卷积神经网络、循环神经网络,*后讨论自编码模型、对抗生成网络、深度强化学习。本书结合计算机视觉、自然语言处理、金融领域等方面的项目,系统讲述深度学习技术,可操作性强。
Python无监督学习
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机器学习是使计算机具有智能的根本途径,其应用遍及人工智能的各个领域。无监督学习是机器学习中的一种学习方式,是数据科学的一个重要分支,常用于数据挖掘领域,通过构建模型来为业务决策提供依据。 本书通过Python语言讲解无监督学习,全书内容包括10章,前面9章由浅深地讲解了无监督学习的基础知识、聚类的基础知识、高级聚类、层次聚类、软聚类和高斯混合模型、异常检测、降维和分量分析、无监督神经网络模型、生成式对抗网络和自组织映射,第10章以问题解答的形式对前面9章涉及的问题给出了解决方案。 本书适合数据科学家、机器学习从业者和普通的软件发人员阅读,通过学习本书介绍的无监督学习理论和Python编程方法,读者能够在业务实践中获得有价值的参考。
R语言医学数据分析实战
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本书以医学数据为例,讲解如何使用R行数据分析,结合大量精选的实例对常用分析方法行了深浅出的介绍,以帮助读者解决医学数据分析中的实际问题。 本书共分为14章,第1章~第3章介绍了R语言的基本用法;第4章介绍了数据可视化;第5章介绍了基本的统计分析方法;第6章~第8章介绍了医学研究中常用的三种回归模型;第9章介绍了生存分析的基本方法;第10章~第12章介绍了几种常用的多元统计分析方法;第13章介绍了临床诊断试验的统计评价指标和计算方法;第14章介绍了在医学科研实践中常用的Meta分析方法。 本书适用于临床医学、公共卫生及其他医学相关专业的本科生和研究生使用,亦可作为其他专业的学生和科研工作者学习数据分析的参考书。阅读本书,读者不仅能掌握使用R及相关包快速解决实际问题的方法,还能更深地理解数据分析。
Cinema 4D基础培训教材
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本书是Cinema 4D基础培训教材,针对Cinema 4D初学者,深浅出地讲解了软件的使用技巧,并且结合案例一步引导读者掌握软件的应用方法。 全书以Cinema 4D R21版本为基础行讲解,首先介绍三维动态图形设计行业和主流的三维软件;着讲解软件界面和基础操作,以及多边形建模和样条建模的相关知识;然后针对生成器、变形器、运动图形模块、效果器、域及体积建模系统的相关知识与应用行了讲解。 书中除第1课外,在每课的*后附有练习题作为课后作业,用以检验读者的学习效果。 本书附赠视频教程、讲义、案例的素材、源文件和*终效果文件,以便读者拓展学习。 本书适合Cinema 4D初、中级的用户学习使用,也适合作为各院校相关专业和培训班的教材或辅导书。
AIGC与智能体开发实战:基于开源大模型+Serverless API
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本书聚焦 AIGC 与智能体编程开发实战,围绕开源大模型与API调用展开。本书分为10章,从基础理论到实际开发,*讲解基于开源大模型与Serverless API的智能应用开发。第1~3章介绍Serverless API、大模型应用架构和开发环境搭建;第 4~6 章以流行的开源模型(如DeepSeek、Stable Diffusion、Whisper 等)为基础,逐步指导读者掌握文本生成、图像生成、语音处理的 API 开发技能;第 7、8 章深入多模态应用开发,如视频生成与跨模态交互;第9、10 章讲述 AI Agent、检索增强生成(RAG)与微调技术的高阶实践,以及企业案例与未来趋势。 本书以实战为核心,案例丰富、通俗易懂,适合对 AIGC 与智能体编程开发感兴趣,具备基础编程知识的开发者、创业者以及技术爱好者快速上手并应用于实际工作或教学中。
AI设计:Midjourney绘画设计教程
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本书采用实践导向的教学方法,全方位解析Midjourney这一AI绘画工具的精髓与实战技能。 本书共11章,第1、2章主要奠定基础,引领读者踏上探索AI绘画世界的旅程,从Midjourney门指引到基本操作介绍,帮助初学者轻松上手;第3~6章主要介绍阶操作技巧,涵盖Midjourney常用命令、Midjourney常用参数、Midjourney绘画技巧以及优化Midjourney生成的AI图像等内容;第7~11章主要介绍并展示Midjourney在多个领域的创新应用,包括AI模型与Midjourney协同创作动画故事、Midjourney AI绘画不同类型提示词的应用实例、常见的艺术风格的应用实例、艺术家风格的应用实例及AI绘画在生活与商业领域的应用实例等内容。 本书不仅适合 AI 绘画初、中级用户学习,还适合作为各类院校相关专业和 AI 绘画培训班的教材或辅导书,帮助读者借助 AI 创作出独一无二的艺术作品。
机器人爱好者 第2辑
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本书是美国机器人杂志《Servo》精华内容的合集。 全书根据主题内容的相关性,行了精选和重新组织,分为5章。 第1章介绍了机器人的历史、发展状态以及前景,特别关注了机器手和机器臂的设计和发展、机器人的原型设计和制造、Robot Hut机器人博物馆,以及*机器人和安保机器人的应用和发展。第2章是新款机器人的产品实测,介绍了HelloSppon机器人和Apeiros机器人。第3章是“跟Mr.Roboto动手做”的专栏文章。第4章是系列文章的合集,包括手工焊基础的文章,以及一些机器人DIY的文章。第5章是全球机器人领域新的研究动态和资讯。 本书内容新颖,信息量大,对于从事机器人和相关领域的研究和研发的读者具有很好的实用价值和指导意义,也适合对机器人感兴趣的一般读者阅读参考。
Kafka入门与实践
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《Kafka门与实践》以Kafka 0.10.1.1版本以基础,对Kafka的基本组件的实现细节及其基本应用行了详细介绍,同时,通过对Kafka与当前大数据主流框架整合应用案例的讲解,一步展现了Kafka在实际业务中的作用和地位。本书共10章,按照从抽象到具体、从到线再到面的学习思维模式,由浅深,理论与实践相结合,对Kafka行了分析讲解。 《Kafka门与实践》中的大量实例来源于作者在实际工作中的实践,具有现实指导意义。相信读者阅读完本书之后,能够全面掌握Kafka的基本实现原理及其基本操作,能够根据书中的案例举一反三,解决实际工作和学习中的问题。此外,在阅读本书时,读者可以根据本书对Kafka理论的分析,再结合Kafka源码行定位学习,了解Kafka的设计和思想以及更多的编码技巧。 《Kafka门与实践》适合应用Kafka的专业技术人员阅读,包括但不限于大数据相关应用的发者、运维者和爱好者,也适合高等院校、培训结构相关专业的师生使用。
移动游戏UI设计专业教程
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本书以Photoshop软件为基础,全面介绍了游戏UI设计中的理论知识及具体案例的制作方法。本书语言浅显易懂,配合丰富、精美的游戏UI设计案例,讲解游戏UI设计的相关知识和使用Photoshop软件行游戏UI设计制作的方法和技巧,使读者在掌握设计知识的同时,能够在游戏UI设计制作的基础上做到活学活用。 本书配套学习资源,提供了书中所有案例的素材文件及效果源文件,同时还附赠了99例绘图笔刷,方便读者借鉴和使用。 本书适合有一定Photoshop基础的设计初学者及设计爱好者学习使用,也可以为相关行业的设计师及相关专业的学生提供参考。
智能城市:智能化定义未来之城
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本书系统地阐述了智能城市的发展背景、发展历程,结合以往不同阶段的城市信息化形态,对比、分析并归纳出智能城市的内涵、特征和主要价值。在智能城市定义和内涵的基础上,本书系统地运用体系工程方法论,将智能城市这个研究对象行多视角、多层次的分解,从宏观、微观多角度展现智能城市复杂系统的逻辑构成、系统关联、运行逻辑等。 本书适合从事CT(通信技术)、IT(信息技术)、OT(运营技术)等各个领域的信息化人员,包括政府和企业信息化管理部门、信息化支撑部门、信息化业务部门的人员阅读。
3ds Max/VRay全套家装效果图制作典型实例(第3版)
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教学主体的图书,其目的是指导读者学习各种商业家装效果图的制作,并掌握这些技术,从而学以致用。 从书名可以看出,本书的关键词就是“全套”和“典型”,这是本书的重所在,所有的教学内容都是围绕这两个关键词来展的。所谓“全套”,就是说本书精选了各种类型的家装空间,不管是空间大小、设计风格,还是效果图的表现形式,基本上涵盖了普通商业制作中所能涉及的领域。所谓“典型”,就是说本书的案例选择和技术应用都非常讲究,案例选择尽可能采用比较有代表性的设计和样式,技术应用尽可能覆盖3ds Max和VRay的方方面面,让不同的案例呈现不同的技术特。虽然本书以案例为主,但是也安排了适合初学者学习的内容,整体结构由浅深,完整翔实。 另外,本书配有相关的学习资源,内容包括本书的案例源文件和案例视频教学录像以及赠送的超值素材文件(超过1000套室内精品模型及材质),读者可通过在线方式获得这些资源,具体方法请参看本书前言。 《3ds Max/VRay全套家装效果图制作典型实例(第3版)》适合3ds Max初、中级读者以及从事相关工作的设计师阅读,也非常适合作为高职、高专的实践课教材。
Flutter跨平台开发入门与实战
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本书共 14 章,涵盖 Flutter 跨平台发所需的各方面知识,循序渐的讲解有助于读者更深地学习Flutter 知识。 第1章~第 8 章介绍 Flutter 的门与基础知识,主要由 Flutter 概述、Flutter 快速门、Dart 基础、Flutter组件基础、Flutter 页面布局、高级组件、事件处理,以及动画等知识组成。第 9 章~第 13 章介绍阶知识,主要由路由与导航、网络与通信、混合发,以及插件发与热更新等组成,介绍 Flutter 跨平台发中的相关技巧,也是Flutter 跨平台发必须掌握的内容。第 14 章主要由 Flutter 项目实战组成,介绍对 Flutter 基础知识的综合运用,通过对此实战项目的学习,读者将会对 Flutter 框架有更加全面和深的理解。 本书适合移动 Android.ios 发人员,前端发人员以及对移动发感兴趣的读者阅读。
Maya建模技术解析
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本书从Maya建模的基础和Maya的软件基础始讲起,针对性讲解了Polygon多边形建模。通过4个完整的建模案例详细讲解了Maya建模的思路、方法和技巧,案例涵盖道具建模、场景建模、角色建模和生物建模等4大建模类型,力求让读者深理解Maya软件的建模功能,并快速将所学运用到实际工作中,具备一定的应用能力。 附赠书中案例的贴图和模型文件,方便读者直实现书中案例及行对比学习,掌握学习内容的精髓,同步提升操作技能。 本书内容详尽,案例质量高,可作为Maya模型制作者的参考书,也可作为相关培训班的指导性教材。
After Effects全套影视特效制作典型实例(培训教材版)
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本书是一本专为影视动画后期制作人员编写的全实例型图书,根据多位业界资深设计师的教学与实践经验,为想在较短时间内学习并掌握After Effects软件在影视制作中的使用方法和技巧的读者量身造,所有案例都是作者多年设计工作的积累。本书的*特是实用性强,理论与实践结合紧密,通过精选常用且实用的影视动画案例行技术剖析和操作详解。 全书按照由浅深的写作方法,从基础内容始,以全实例为主,详细讲解了在影视制作中应用较为普遍的非线性编辑基础、基础动画门、合成与三维空间、遮罩与轨道跟踪、调色及键控抠像、音频特效的应用、运动跟踪与画面稳定、绚丽的文字特效、插件炫彩动画、自然特效、光线特效、影视特效、ID演绎及宣传片、动漫合成、电视栏目包装、常见格式的输出与渲染等内容,全面详细地讲解了影视后期动画的制作技法。 本书配套教学资源,提供了所有案例的素材文件、结果源文件和制作过程的多媒体语音教学视频。适合想要从事影视制作、栏目包装、电视广告、后期编缉与合成的人员参考,也可作为培训学校、大中专院校相关专业的配套教材或上机实践指导用书。

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