万本电子书0元读

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每满80减40 让课堂更精彩!精通PPT课件设计与制作(光盘内容另行下载,地址见书封底)
让课堂更精彩!精通PPT课件设计与制作(光盘内容另行下载,地址见书封底)
缪亮,范立京
¥20.99
  本书以课件实例为主线,注重教学设计与课件制作技术的有机结合,系统讲解了利用PowerPoint设计与制作多媒体课件的理论、方法和技巧。   全书共包括11章,详细介绍了课件设计理论,讲解了PPT课件中的文字、图形和图示、图像、图表、声音和视频、动画等多媒体元素的设计,介绍了PPT课件界面设计、交互设计、典型PPT课件应用解析、顺畅地播放PPT课件等知识。   本书的配套光盘中提供了和教材同步的视频教学文件,全程语音讲解,真实操作演示。另外,配套光盘中还提供了本书用到的课件实例源文件及各种素材,读者可以将这些课件直接应用到教学中,或者以这些课件实例为模板稍做修改,就可以迅速制作出更多、更实用的课件。   本书可作为师范类院校的多媒体课件制作教材、各级教师的培训教材,也可作为中小学各科教师、多媒体课件制作人员及PowerPoint制作爱好者的自学参考书。
每满80减40 Premiere视频编辑实战课堂实录(光盘内容另行下载,地址见书封底)
Premiere视频编辑实战课堂实录(光盘内容另行下载,地址见书封底)
唐红连
¥20.99
  《课堂实录:Premiere视频编辑实战课堂实录》由专业设计师及教学专家倾力奉献,内容涵盖Premiere视频编辑中的轨道、剪辑、转场、特效、字幕、音频以及输出等基本概念和技能。案例包括电子相册、栏目片头、个人MV、书法横幅效果、创建滚屏字幕、位移动画、缩放动画、旋转动画、不透明度动画、转场特效、百叶窗转场效果、视频特效、抠像的使用等,案例全部来源于工作一线与教学实践,全书以课堂实录的形式进行内容编排,专为教学及自学量身定做,在附带的DVD光盘中包含了书中相关案例的素材文件、源文件和多媒体视频教学文件。   《课堂实录:Premiere视频编辑实战课堂实录》可作为大、中专院校及各类Premiere培训班的培训教材,特别定制的视频教学让你在家享受专业级课堂式培训,也适用于视频编辑、影视动画后期制作人员学习。
每满80减40 中文版Flash CS6课堂实录(光盘内容另行下载,地址见书封底)
中文版Flash CS6课堂实录(光盘内容另行下载,地址见书封底)
刘孟辉
¥20.99
  本书由专业设计师及教学专家倾力奉献,内容涵盖绘图工具、对象编辑、文本编辑、导入图像、使用图层、创建元件、多媒体的导入导出、时间轴与帧、创建Flash动画、ActionScript编程、Flash组件等,案例包括关键帧动画、绘制立方体、绘制风景图、为风景图添加文字效果、黄昏时刻效果、动态按钮制作、传统补间动画、引导层动画、遮罩动画、放大镜动画、礼花动画、葡萄园宣传动画、下雪效果动画、交互界面制作等,案例全部来源于工作一线与教学实践,全书以课堂实录的形式进行内容编排,专为教学及自学量身定做,在附带的DVD光盘中包含了书中相关案例的素材文件、源文件和多媒体视频教学文件。   本书可作为大、中专院校及各类Flash培训班的培训教材,特别定制的视频教学让你在家享受专业级课堂式培训,也适用于从事平面广告、动画设计、网页设计、出版包装等多领域制作人员学习。
每满80减40 3ds Max/VRay建筑设计实战课堂实录(光盘内容另行下载,地址见书封底)
3ds Max/VRay建筑设计实战课堂实录(光盘内容另行下载,地址见书封底)
苟亚妮
¥20.99
  本书定位于3dsMax2012与VRay进行建筑效果图设计与制作。由专业设计师及教学专家倾力奉献,内容涵盖效果图赏析、常识,3dsMax+VRay基础知识、建模、材质、灯光、渲染以及后期处理,案例包括室外建筑小品的制作、别墅模型的创建、住宅小区效果图的制作以及夜景高层效果图的制作等,案例全部来源于工作一线与教学实践,全书以课堂实录的形式进行内容编排,专为教学及自学量身定做,在附带的DVD光盘中包含了书中相关案例的素材文件、源文件和多媒体视频教学文件。   本书非常适合使用3dsMax2012与VRay制作建筑效果图的初中级读者自学使用,特别定制的视频教学让你在家享受专业级课堂式培训,也可以作为相关院校的教材和培训资料使用。
每满80减40 After Effects CC课堂实录(光盘内容另行下载,地址见书封底)
After Effects CC课堂实录(光盘内容另行下载,地址见书封底)
铁钟
¥20.99
  本书编写的目的是让读者尽可能全面掌握AfterEffectsCC软件的应用。书中深入分析了软件的每一个功能和命令,可以作为一本手册随时查阅。实例部分由浅入深,步骤清晰简明,通俗易懂,适合不同层次的制作者学习。本书配套光盘收录了大量的视频素材,读者可以根据需要进行练习和使用。   本书结构清晰,语言流畅,内容翔实,从各个方面展现了AfterEffectsCC的强大功能,书中的实例突出实践性,适合于广大初级和中级的AfterEffectsCC用户,同时也可以作为高等院校相关专业的教材使用。
每满80减40 3ds Max/VRay室内设计实战课堂实录
3ds Max/VRay室内设计实战课堂实录
刘志珍
¥20.99
《3ds Max VRay室内设计实战课堂实录(附光盘) 》编著者刘志珍。 《3ds Max VRay室内设计实战课堂实录(附光盘) 》定位于3ds Max2012与VRay进行室内效果图设计与制作。由专业设计师及教学专家倾力奉献,内容涵盖室内效果图理论基础、3ds Max模型的搭建、调制材质、模型调入、摄影机、灯光、渲染输出以及后期处理,案例包括各种室内家具模型的制作、客厅效果图、卧房效果图、书房效果图、厨房效果图等,案例全部来源于工作一线与教学实践,全书以课堂实录的形式进行内容编排,专为教学及自学量身定做,在附带的DVD光盘中包含了书中相关案例的素材文件、源文件和多媒体视频教学文件。 本书非常适合使用3ds Max2012与VRay制作室内效果图的初中级读者自学使用,特别定制的视频教学让你在家享受专业级课堂式培训,也可以作为相关院校的教材和培训资料使用。
每满80减40 笨办法 学Ruby 第3版
笨办法 学Ruby 第3版
(美) 泽德 A. 肖(Zed A. Shaw)
¥20.99
本书是一本Ruby门书籍,是《“笨办法”学Python》的姊妹篇。本书适合对计算机了解不多,没有学过编程,但对编程感兴趣的读者学习使用。这本书以习题的方式引导读者一步一步学习编程,从简单的印一直讲到完整项目的实现,让初学者从基础的编程技术手,体验到软件发的基本过程。 本书结构非常简单,共包括52个习题,其中26个覆盖了输/输出、变量和函数3个主题,另外26个覆盖了一些比较高级的话题,如条件判断、循环、类和对象、代码测试及项目的实现等。每一章的格式基本相同,以代码习题始,按照说明编写代码,运行并检查结果,然后再做巩固练习。
每满80减40 Autodesk Revit Architecture 2017 官方标准教程
Autodesk Revit Architecture 2017 官方标准教程
柏慕进业
¥20.99
Autodesk Revit系列软件是Autodesk公司在建筑设计行业推出的三维设计解决方案,它带给建筑师的不仅是一款全新的设计、绘图工具,还是一次建筑行业信息技术的革命。作为一款三维参数化建筑设计软件,Revit Architecture 2017强大的可视化功能,以及所有视图与视图、视图与构件、构件与明细表、构件与构件之间相互关联,从而使建筑师更好地推敲空间和发现设计的不足,且可以在任何时候、任何地方对设计做任意修改,真正实现了"一处修改、处处更新”,极大地提高了设计质量和设计效率。本书"初级应用”部分详细介绍了软件的功能特、界面及各工具的使用方法和技巧,讲述方案阶段的功能详解;"中级应用”部分在初级方案设计应用的基础上详细讲解了详图大样、渲染漫游及成果输出等相关知识;"高级应用”在模型基础上行施工图深化,*终生成实际图纸服务于实际工程,因此本部分内容主要包括明细表、设计选项、阶段、工作集、文件、共享坐标及Revit Architecture 中族的制作方法;"案例应用”根据上述三部分所讲解的功能,将理论用于实践,完成实际案例的搭建。
每满80减40 Xilinx系列FPGA芯片IP核详解
Xilinx系列FPGA芯片IP核详解
刘东华
¥20.99
IP核是可编程门阵列(FPGA)芯片发中常用的功能模块,本书以赛灵思(Xilinx)公司的Spartan系列和Virtex系列FPGA系列芯片为基础,详细介绍各类IP核的功能、特、口及性能,并给出在FPGA发过程中IP核的使用方法。全书共分10章,首先介绍IP核的生成和使用方法,然后分类描述Xilinx提供的数学运算、存储器、数字信号处理(DSP)、信道纠错码、网络、标准总线IP核以及FPGA属性和调试验证IP核。本书内容丰富翔实,部分IP核给出了功能原理解释和功能仿真结果,便于读者更好地理解和应用。
每满80减40 JavaScript构建Web和ArcGIS Server应用实战
JavaScript构建Web和ArcGIS Server应用实战
[美]派普勒(Eric Pimpler)
¥20.99
  ArcGIS Server是用于发基于Web的GIS应用程序的主要平台,而JavaScript已经成为在这个平台上发应用程序的主流语言之一。《JavaScript构建Web和ArcGIS Server应用实战》介绍了如何利用ArcGIS API for JavaScript来创建基于Web的GIS应用程序。   《JavaScript构建Web和ArcGIS Server应用实战》共12章,分别介绍了基本概念、创建地图和添加图层、添加图形到地图、特征图层、使用控件和工具栏、空间和属性查询、定位和查找特征、地址转换和转换地址、网络分析任务、地理处理任务、整合ArcGIS Online以及创建手机应用程序。附录部分介绍了利用ArcGIS模板和Dojo设计应用程序。   《JavaScript构建Web和ArcGIS Server应用实战》结构清晰、示例丰富,非常适合初学者和中级水平的GIS发人员,也适合想要使用该平台行应用发的读者。
每满80减40 UG NX10数控加工技能课训
UG NX10数控加工技能课训
张云杰
¥20.99
Siemens NX是当前三维图形设计和加工中应用为广泛的软件之一,广泛应用于通用机械、模具、家电、汽车及航天领域,其数控加工功能也非常强大。现在Siemens公司推出了其*版本的NX 10,本书针对NX 10数控加工功能,详细介绍数控加工基础、平面铣削加工、面铣削加工、型腔铣削加工、插铣削加工、轮廓铣加工、位加工和车削加工等内容,另外,本书结构严谨、内容翔实、知识全面、可读性强,设计实例专业性强,步骤明确,还配备了交互式多媒体教学光盘,便于读者学习。
每满80减40 微课开发与制作从入门到精通
微课开发与制作从入门到精通
陈子超
¥20.99
本书系统地介绍了微课的基础知识、基础理论、研究成果、设计原理、发技术和制作方法,通过制作案例,分别介绍了PPT自动播放、PPT 录屏、手写板 录屏、摄像头拍摄、手机拍摄、Flash动画、几何画板、录课笔录制等简单、快捷、易学易用的微课制作技术。关键内容采用微课教学、传授微课的制作方法,充分发挥了微课的教学优势,同时提高了读者的学习效率。书中内容包括了语文、数学、英语、物理、化学、生物、历史、地理、思想品德、信息技术、美术书法、音乐、体育、科学等中小学各学科的微课制作案例。本书的配套光盘提供了相关的教学微课、实例作品及制作素材,具有理论联系实际、系统性强、针对性强、实用性强、适用面广、易学易用等优,非常适合一线教师学习和使用。本书可作为高等院校或职业技术院校师范类各专业、教育技术学专业、数字媒体技术专业等专业课程的授课教材以及各类微课发培训教材,也可以作为中小学教师、中职和高职院校教师、普通高校教师及各类培训机构人员的参考用书。
每满80减40 移动App测试的22条军规
移动App测试的22条军规
黄勇
¥20.99
  本书全面讲解了移动App测试的技术、技巧、工具、案例和测试用例,全书共分23章,主要内容为:移动App的特性,关注多任务和意外情况处理,避免手势冲突,关注用户体验,设计通知和消息展示,支持操作系统特性,及时显示和同步消息,支持多种文件格式,支持多语言和地区设置,重测试高内存占用的功能、降低流量和电量消耗,确保成功集成和调用第三方App,尽量不使用非标准控件,iOS8升级所引的新特性,Android5.0升级所引的新特性,自动化和探索性测试,自动化测试中模拟器的使用,用户界面自动化测试的常见工具,性能和安全性测试,使用Log定位问题,充分使用持续集成、持续部署,以及微信App测试综合案例分析等核心技术。   本书适合软件的测试初学者、测试从业人员及程序员阅读,也可以作为大专院校相关专业师生的学习用书,以及培训学校的教材。
每满80减40 精通HTML+CSS网页开发与制作
精通HTML+CSS网页开发与制作
车云月
¥20.99
本书全面、详实地介绍使用HTML 行网页制作的要,同时讲解了目前流行的Web 标准与CSS 网页布局实例,以及网站设计、发、维护、推广的具体方法和步骤。其中不仅包括静态网页的制作、 动态网站的发、网站的推广与宣传等内容,还包括综合性的整站建设项目案例。本书语言简洁、内容 丰富,适合网页设计与制作人员、网站建设与发人员、大中专院校相关专业师生、网页制作培训班学 员、个人网站爱好者阅读。
每满80减40 新手学电脑全能一本通
新手学电脑全能一本通
互联网+计算机教育研究院
¥20.99
本书详细地介绍了新手学电脑的相关知识,主要分为4篇,分别是基础篇、上网篇、办公篇和维护与安全篇。其中基础篇主要包括*次使用电脑、Windows 10轻松门、个性化设置Windows 10、管理电脑中的文件资源、文字输轻松解决、软件的安装与管理、硬件设备与电脑联合使用等;上网篇主要包括网络世界、网络沟通和交流、便利的网络生活等;办公篇主要包括利用Word 2013编排文档、利用Excel 2013处理数据、利用PowerPoint 2013制作演示文稿等;维护与安全篇主要包括电脑维护、电脑安全与故障处理等。
每满80减40 Photoshop移动UI设计实用教程(第2版)
Photoshop移动UI设计实用教程(第2版)
水木居士
¥20.99
这是一本全面介绍如何使用Photoshop行UI设计的实用教程。本书针对零基础读者编写,是快速、全面掌握UI设计制作的参考书。 本书由具有丰富UI设计经验的一线设计师精心编写,通过图文并茂的案例讲解,全面展示UI界面设计精髓。从UI界面设计基础到精致按钮及旋钮设计,从写实到扁平风格等,对UI设计中的各种流行设计风格做了全面剖析。每个案例都有制作流程详解,并且安排了相关的课后习题,读者在案例学习后可以参考习题行练习,拓展自己的创意思维,提高UI界面的设计水平。 本书还为广大读者提供了教学资源,收录了书中所有案例的素材文件及源文件,以及所有案例和课后习题的高清有声教学视频。另外,为方便老师教学,本书还提供了PPT教学课件。 本书适合UI设计初学者学习使用,可作为平面设计师和手机App发人员的参考用书,也可以作为培训学校、大中专院校相关专业的教学参考书或上机实践指导用书。
每满80减40 中文版3ds Max 2016/VRay效果图制作实用教程
中文版3ds Max 2016/VRay效果图制作实用教程
时代印象
¥20.99
本书主要讲解中文版3ds Max结合VRay制作室内效果图的方法和技巧,包含建模、灯光、摄影机、材质与贴图、渲染输出、后期处理以及商业实训等内容。本书主要针对零基础读者编写,是指导初学者快速掌握室内效果图制作方法的参考书。 书中内容均以各种实用技术为主线,对每个技术板块中的重内容行介绍,并针对常用知识安排合适的课堂案例,让读者可以结合实例深学习、快速上手,在熟悉软件的同时掌握制作思路。另外,从第 2章始,每章的后面都安排了课后习题,课后习题的内容是在实际工作中经常用到的,读者可以根据提示边学边练,或者配合视频教学行学习。 本书附赠学习资源,内容包括书中所有课堂案例及课后习题的场景文件、贴图文件和多媒体视频教学,读者在实际操作过程中可以结合视频来学习。 本书适合成为数字艺术教育培训机构以及相关院校的专业教材,也可以作为3ds Max/VRay初学者学习效果图制作技术的自学教程。 另外,书中内容均采用中文版3ds Max 2016和VRay 3.4.01编写,请读者注意。
每满80减40 Office 2016三合一职场办公效率手册
Office 2016三合一职场办公效率手册
互联网+计算机教育研究院
¥20.99
本书从办公人员的视角讲解Office 2016的3个主要组件Word、Excel和PowerPoint的使用,共4部分12章。其中,Word部分包括制作简单Word文档、Word图文混排及美化、在Word中应用表格与图表、文档的高级排版与审校;Excel部分包括制作简单Excel表格、数据计算与管理、Excel常用函数、分析Excel数据;PowerPoint部分包括制作PowerPoint演示文稿、PowerPoint中对象的使用、设置多媒体与动画;综合应用部分讲解了使用Word、Excel和PowerPoint协同办公的方法,并分别使用这3个软件完成了3个办公中常用的案例,以帮助读者对软件有一个整体的认识。
每满80减40 iOS开发快速进阶与实战/移动互联网开发技术丛书
iOS开发快速进阶与实战/移动互联网开发技术丛书
黄新宇
¥20.99
《iOS发快速阶与实战》偏向于iOS应用的实际发,介绍了iOS发过程中的技术实现方案和原理,包含基本知识、底层常用技术原理、发技巧,以及技能扩展等书各方面,其中大部分章节以实际项目发中常见的问题为背景,内容阐述方式包括介绍原理、对比技术方案、实际应用、引导读者思维等,并在每一章*后部分归纳总结本章的重内容。 本书既可以作为高等学校计算机软件技术课程的教材,也可以作为企业iOS发人员的技术参考书。
每满80减40 ANSYS有限元基础教程(第3版)
ANSYS有限元基础教程(第3版)
王新荣
¥20.99
本书介绍有限元法的基本原理、ANSYS软件的功能及操作、应用实例,坚持理论与实践的结合,强调实用性和可操作性。全书分为三部分,*部分由第1~4章组成,介绍有限元法的基本原理和分析过程;第二部分由第5~9章组成,介绍ANSYS软件的功能及操作;第三部分由第10~13章组成,介绍有限元分析的工程应用实例。本书内容包括:有限元法的基本理论,平面问题的有限元法,空间问题和轴对称问题的有限元法,等参数单元,ANSYS软件的实体建模技术,网格划分技术,施加载荷与求解,结果后处理技术及分析实例。为了兼顾缺乏弹性力学知识的读者,在第1章对有限元法中涉及的弹性力学基本知识作了简要介绍。
每满80减40 软件测试效率手册
软件测试效率手册
赵振 高杨 李泽
¥20.99
本书主要介绍软件测试技术,涵盖白盒测试、黑盒测试、性能测试和软件测试管理四部分内容。在单元测试、集成测试和功能测试中,基于已有的软件测试理论、方法,提出用“二八”定律思想来指导软件测试实践的探索,旨在帮助软件测试人员以较小成本测出更多问题,提升软件质量。本书以一个实际项目的测试案例贯穿始终,方便读者直观地理解软件测试相关理论,支持读者快速上手。