为你推荐
精通J2ME嵌入式软件开发
扉页
版权页
内容简介
前言
目录
第一部分 J2ME入门
第1章 J2ME概述
1.1 J2ME的背景
1.2 J2ME 平台的体系结构
1.3 J2ME的标准规范
1.4 本章小结
第2章 Java基础知识
2.1 Java语法
2.2 Java语句
2.3 Java对象
2.4 Java异常
2.5 本章小结
第3章 J2ME应用程序模型与开发环境
3.1 MIDP应用程序模型
3.2 使用命令行工具
3.3 WTK开发环境及使用
3.4 Eclipse开发环境及使用
3.5 JBuilder 2006开发环境及使用
3.6 本章小结
第4章 高层用户界面设计
4.1 用户界面
4.2 屏幕交互类
4.3 事件处理接口类
4.4 高层界面——Screen类
4.5 容器控件——Form类
4.6 高层界面异常处理
4.7 本章小结
第5章 低层用户界面设计
5.1 画布屏幕Canvas
5.2 用户输入事件处理
5.3 绘制图形
5.4 绘制文本
5.5 处理颜色
5.6 处理图像
5.7 本章小结
第6章 J2ME的高级编程
6.1 Java多线程模型
6.2 多线程在MIDP中的实践
6.3 定时器——Timer类
6.4 本章小结
第二部分 J2ME进阶
第7章 J2ME网络程序设计
7.1 通用连接框架
7.2 MIDP网络连接框架
7.3 MIDP网络套接字
7.4 HTTP连接
7.5 XML程序设计
7.6 本章小结
第8章 记录存储编程
8.1 RMS概述
8.2 记录存储器
8.3 记录的读/写
8.4 枚举器
8.5 本章小结
第9章 J2ME多媒体程序设计
9.1 MIDP媒体API概述
9.2 处理简单音调
9.3 处理音频
9.4 处理视频
9.5 媒体录制
9.6 本章小结
第10章 J2ME游戏程序设计
10.1 游戏开发概述
10.2 游戏画布
10.3 游戏精灵
10.4 游戏图层
10.5 3D游戏开发
10.6 本章小结
第11章 J2ME无线消息程序设计
11.1 无线消息
11.2 处理无线消息
11.3 本章小结
第三部分 J2ME综合案例精解
第12章 案例一:个人通信录管理系统
12.1 系统概述
12.2 个人通信录程序框架
12.3 模块设计
12.4 测试及发布
12.5 本章小结
第13章 案例二:游戏设计
13.1 系统概述
13.2 游戏程序框架
13.3 模块设计
13.4 测试及发布
13.5 本章小结
附录A Java关键字
参考文献
买过这本书的人还买过
读了这本书的人还在读
同类图书排行榜